أزير، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.6%
معدل الاختيار
1.0%
معدل الحظر
0.4%

أزير ضد فيغار

أزير فئة Fساحررامي
الباتش
26.20
المباريات
1,307
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة أزير ضد فيغار هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز فيغار بنسبة فوز 57.8% (+15.6%) على أزير بناءً على 45 مباراة. يملك فيغار الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ أزير والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة أزير ضد فيغار.

تفصيل مواجهات أزير

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء أزير ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
أزير
أزير
40.9%
VS
فيغار
59.1%
فيغار

من يفوز في أزير ضد فيغار؟

أفضلية طفيفة لـ فيغارثقة منخفضة

يفوز أزير بنسبة 40.9% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 27.7% و55.6% (نطاق 95%).

المتوقع
47.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−6.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
44 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيغار، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أزير بنسبة 40.9% من 44 مباراة (نطاق 95%: 27.7–55.6%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 47.2% لـ أزير؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 5، ضمن هامش الخطأ (43 مباراة).
  • يختار لاعبو أزير تصفيح العظام بوتيرة أقل بكثير ضد فيغار: 47.3% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و27.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب أزير وفيغار في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات أزير في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: أزير ضد فيغار

أزيرفيغار

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−5
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −451 إلى +441
فارق الخبرة
+62
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −345 إلى +468
فارق CS
+2.9
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −4.6 إلى +10.4
1.93
القتلات قبل الدقيقة 15
2.16
2.19
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.00
0.79
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.67
0.0%
أول دم
0.0%

متوسطات المباراة كاملة

6.9
CS / د
6.8
900
الضرر / د
992
12,762
الذهب / مباراة
13,369
96
الشفاء / د
106
526
الضرر المُخفَّف / د
419
0.4
CC / د
0.7

معدل فوز أزير ضد فيغار حسب مدة المباراة

نسبة فوز أزير ضد فيغار حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
13 مباراة
أزير ضد فيغارنطاق 95%أزير المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج أزير ضد فيغار في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: أزير ضد فيغار

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب أزير عند 15: −5
  2. العنصر الأولفيغارأزير: 11.5 دقيقة · فيغار: 10.9 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره أزير ضد فيغار

خيارات يتخذها لاعبو أزير بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • تصفيح العظام
    عادةً
    47.3%
    ضد فيغار
    27.3%
    −20.0 نقطة
  • عزم
    عزمالمسار الثانوي
    عادةً
    49.1%
    ضد فيغار
    31.8%
    −17.3 نقطة
  • البداهة الحاضرة
    عادةً
    86.2%
    ضد فيغار
    70.5%
    −15.7 نقطةنسبة فوز 38.7% هنا
  • سرعة الحركة (مرن)
    سرعة الحركة (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    3.0%
    ضد فيغار
    15.9%
    +12.9 نقطة
  • القوة التكيفية (مرن)
    القوة التكيفية (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    94.0%
    ضد فيغار
    84.1%
    −9.9 نقطةنسبة فوز 45.9% هنا
  • امتصاص الحياة
    عادةً
    3.4%
    ضد فيغار
    11.4%
    +8.0 نقطة
  • الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)
    الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    3.7%
    ضد فيغار
    11.4%
    +7.6 نقطة
  • دقة
    دقةالمسار الثانوي
    عادةً
    4.4%
    ضد فيغار
    11.4%
    +7.0 نقطة

أفضل بيلد لـ أزير ضد فيغار

بيلد أزير المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 90.0% · 10 مباراة

ضد فيغار

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 10 فقط من أصل 28 مباراة لـ أزير ضد فيغار احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ أزير بدلًا من ذلك.

  • يُكمل أزير عادةً سن ناشور أولًا، عند الدقيقة 11.5 (الوسيط في 32 مباراة).
  • يُكمل فيغار عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 10.9 (الوسيط في 22 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات أزير ضد فيغار

رونات أزير المعتادة (الوسط)

الضغط الهجوميالضغط الهجومي
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: الهمةالقاطع
عزم
تصفيح العظامالنمو الزائد
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.7% · 288 مباراة

ضد فيغار

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت أزير في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات أزير للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز أزير وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ أزير والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ أزير

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: أزير ضد فيغار - الباتش 26.20

من يفوز في أزير ضد فيغار؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيغار، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أزير بنسبة 40.9% من 44 مباراة (نطاق 95%: 27.7–55.6%).

ما معدل فوز أزير ضد فيغار؟

يفوز أزير بنسبة 40.9% من 44 مباراة في خط الوسط ضد فيغار في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 27.7–55.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 47.2%.

هل أزير كاونتر لـ فيغار؟

ليس بوضوح. يفوز أزير بنسبة 40.9% من 44 مباراة ضد فيغار، ويشمل النطاق بنسبة 95% (27.7–55.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، أزير أم فيغار؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 5، ضمن هامش الخطأ (43 مباراة).

هل يتفوق أزير على فيغار في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون فيغار في أقوى حالاته ضد أزير؟

فيغار متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني أزير ضد فيغار؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ أزير في خط الوسط: عذاب لياندري, لهيب الأشباح, ساعة زونيا الرملية.

ما الرونات التي يستخدمها أزير ضد فيغار؟

استخدم صفحة الضغط الهجومي المعتادة لـ أزير (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد فيغار: تصفيح العظام (47.3% عادةً، و27.3% هنا).