
- معدل الفوز
- 49.5%
- معدل الاختيار
- 1.4%
- معدل الحظر
- 0.7%
بارد كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,763
- الخط
- سابورت
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب بارد في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات بارد وخسائره.
- ترتيب التطوير
- Q > W > E
- العنصر الأول
- درع صدر الرجل الميت14.7 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −15
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 71.2%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 30.0%
ذروات قوة بارد (باتش 26.20)
سابورتمتى يصبح بارد سابورت أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها بارد أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو بارد الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل بارد إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع بارد بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع بارد بدءها أو الفوز بها.
- 14.7 د
- 24.6 د
- 25 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 25 دقيقةيفوز بارد بنسبة 53.4% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ بارد سابورت
بارد يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتأخر بارد سابورت عن خصمه في الخط بـ 15 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 50% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 71%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 30%. يحقق بارد في المتوسط 0.05 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
منتصف ونهاية لعبة بارد
ما يفعله بارد أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- بارد يتفوق على معظم الأبطال في وضع الأجنحة (النسبة المئوية 99): واصل السيطرة على الرؤية حول الهدف التالي.
- بارد يملك تحكمًا بالحشود (النسبة المئوية 94): ابدأ المعركة أو تابع بعد هجوم أحد زملائك.
أخطاء يجب تجنبها
- بارد يتأخر في CS (9/100): اقتل الجنود الذين تستطيع الوصول إليهم، فالعناصر ما زالت مهمة.
- بارد ليس بطل ضرر رئيسي (12/100): لا تدخل المعارك متوقعًا أن يفوز بها بارد وحده.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب بارد - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة بارد؟
ذروات قوة بارد في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 14.7.
هل يستطيع بارد العودة من التأخر؟
يفوز بارد بنسبة 37% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 844 لعبة)، مقابل 62% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف بارد ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ بارد؟
يكمل معظم لاعبي بارد العنصر درع صدر الرجل الميت أولًا، بوسيط 14.7 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على بارد؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر بارد أكثر ضد سواين, سينا, لكس. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب بارد في مركز سابورت؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز بارد بالاعتماد على نقاط القوة التالية: تحكم بالرؤية; ابدأ المعارك بالتحكم بالحشود.