براند، بطل League of Legends
معدل الفوز
0%
معدل الاختيار
0%
معدل الحظر
7.3%

براند كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

ساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
654,440
الخط
Jungle
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب براند في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات براند وخسائره.

ترتيب التطوير
W > Q > E
العنصر الأول
جرو المخلب الحارق0.2 د
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
−321
نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
50.0%

ذروات قوة براند (باتش 26.20)

Jungle

متى يصبح براند Jungle أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها براند أكثر.

  1. Lv 3
    كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3
    كومبو براند الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
  2. Lv 6
    القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6
    أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل براند إليها.
  3. Lv 11
    القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع براند بدءها أو الفوز بها.
  4. Lv 16
    القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع براند بدءها أو الفوز بها.
  5. 0.2 د
    أول عنصر عند الدقيقة 0.2
    جرو المخلب الحارقاكتمل جرو المخلب الحارق — أول ذروة حقيقية في الضرر أو التحمل لـ براند.
  6. 11.8 د
    عنصران عند الدقيقة 11.8
    جرو المخلب الحارقعذاب لياندريجرو المخلب الحارق + عذاب لياندري: نافذة التجمع وأخذ الأهداف.
  7. 19.3 د
    ثلاثة عناصر أساسية عند الدقيقة 19.3
    جرو المخلب الحارقعذاب لياندريصولجان كريستال رايلايجرو المخلب الحارق + عذاب لياندري + صولجان كريستال رايلاي يكمل بيلد براند الأساسي.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ براند Jungle

براند يتعافى جيدًا من التأخر: خسارة الخط ليست خسارة اللعبة، لذا واصل الفارم وانتظر معارك الفريق. في المتوسط يتأخر براند Jungle عن خصمه في الخط بـ 321 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 39% فقط من الألعاب. يحقق براند في المتوسط 0.14 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز براند حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم60.4%
  • متأخر49.4%
  • متأخر بأكثر من 1,000 ذهب50.0%

منتصف ونهاية لعبة براند

ما يفعله براند أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

اعتمد على نقاط القوة هذه

  • براند يتفوق على معظم الأبطال في وضع الأجنحة (النسبة المئوية 83): واصل السيطرة على الرؤية حول الهدف التالي.
  • براند مصدر ضرر رئيسي (75/100): ابقَ حيًا وضمن المدى طوال المعركة بدلًا من الاندفاع أولًا.
  • براند يملك تحكمًا بالحشود (النسبة المئوية 71): ابدأ المعركة أو تابع بعد هجوم أحد زملائك.
  • يفوز براند بـ 7.4 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.

أخطاء يجب تجنبها

  • براند يمتص ضررًا قليلًا (8/100): موقع خاطئ واحد ينهي المعركة، لذا ابقَ خلف خط المواجهة.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب براند - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة براند؟

ذروات قوة براند في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 0.2.

هل يستطيع براند العودة من التأخر؟

يفوز براند بنسبة 49% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 83 لعبة)، مقابل 60% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف براند ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

ما أول عنصر لـ براند؟

يكمل معظم لاعبي براند العنصر جرو المخلب الحارق أولًا، بوسيط 0.2 دقيقة.

كيف تلعب براند في مركز Jungle؟

من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز براند بالاعتماد على نقاط القوة التالية: تحكم بالرؤية; ابقَ حيًا وأحدث ضررًا في معارك الفريق; ابدأ المعارك بالتحكم بالحشود.