إليز، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.1%
معدل الاختيار
1.2%
معدل الحظر
0.6%

إليز ضد براير

إليز فئة Dأساسنساحر
الباتش
26.20
المباريات
1,605
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة إليز ضد براير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز إليز بنسبة فوز 54.5% (+9.1%) على براير بناءً على 44 مباراة. يملك إليز الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ إليز والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة إليز ضد براير.

تفصيل مواجهات إليز

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء إليز ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
إليز
إليز
53.5%
VS
براير
46.5%
براير

من يفوز في إليز ضد براير؟

أفضلية طفيفة لـ إليزثقة منخفضة

يفوز إليز بنسبة 53.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.9% و67.5% (نطاق 95%).

المتوقع
50.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+3.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
43 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إليز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إليز بنسبة 53.5% من 43 مباراة (نطاق 95%: 38.9–67.5%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 50.0% لـ إليز؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز براير بالخط عادةً: متقدم بـ 502 ذهب على إليز عند الدقيقة 15 في المتوسط (43 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو إليز تذكارات مروّعة بوتيرة أعلى بكثير ضد براير: 60.9% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و81.4% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب إليز وبراير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات إليز في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: إليز ضد براير

إليزبراير

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−502
براير متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −992 إلى −13
فارق الخبرة
−222
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −585 إلى +140
فارق CS
−4.6
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −10.4 إلى +1.2
3.30
القتلات قبل الدقيقة 15
3.60
2.28
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.77
0.14
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.28
16.3%
أول دم
14.0%

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
1.0
706
الضرر / د
795
12,982
الذهب / مباراة
13,753
394
الشفاء / د
977
449
الضرر المُخفَّف / د
1,065
1.0
CC / د
0.9

معدل فوز إليز ضد براير حسب مدة المباراة

نسبة فوز إليز ضد براير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
إليز ضد برايرنطاق 95%إليز المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج إليز ضد براير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: إليز ضد براير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)برايرذهب إليز عند 15: −502
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره إليز ضد براير

خيارات يتخذها لاعبو إليز بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • تذكارات مروّعة
    عادةً
    60.9%
    ضد براير
    81.4%
    +20.5 نقطةنسبة فوز 48.6% هنا
  • الصياد الجبار
    عادةً
    66.0%
    ضد براير
    83.7%
    +17.7 نقطةنسبة فوز 50.0% هنا
  • لهيب الأشباح
    عادةً
    72.9%
    ضد براير
    88.4%
    +15.5 نقطةنسبة فوز 57.9% هنا
  • التسامي
    التساميالرون
    عادةً
    14.6%
    ضد براير
    أقل من 2%
    −14.6 نقطة
  • جرو المخلب الحارقكاشف التخفي
    جرو المخلب الحارق + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    15.9%
    ضد براير
    4.7%
    −11.2 نقطة

أفضل بيلد لـ إليز ضد براير

بيلد إليز المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 76.5% · 17 مباراة

ضد براير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 28 مباراة لـ إليز ضد براير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ إليز بدلًا من ذلك.

  • يُكمل إليز عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 33 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات إليز ضد براير

رونات إليز المعتادة (Jungle)

حصاد الظلامحصاد الظلام
سيطرة
تصرف رخيصتذكارات مروّعةالصياد الجبار
دقة
الانتصاررصاصة الرحمة
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 58.9% · 73 مباراة

ضد براير

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت إليز في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات إليز للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز إليز وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ إليز والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ إليز

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: إليز ضد براير - الباتش 26.20

من يفوز في إليز ضد براير؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إليز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إليز بنسبة 53.5% من 43 مباراة (نطاق 95%: 38.9–67.5%).

ما معدل فوز إليز ضد براير؟

يفوز إليز بنسبة 53.5% من 43 مباراة في خط Jungle ضد براير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.9–67.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 50.0%.

هل إليز كاونتر لـ براير؟

ليس بوضوح. يفوز إليز بنسبة 53.5% من 43 مباراة ضد براير، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.9–67.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، إليز أم براير؟

يفوز براير بالخط عادةً: متقدم بـ 502 ذهب على إليز عند الدقيقة 15 في المتوسط (43 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق إليز على براير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون براير في أقوى حالاته ضد إليز؟

براير متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني إليز ضد براير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ إليز في خط Jungle: لهيب الأشباح, عفونة الموتى, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد براير: لهيب الأشباح (72.9% عادةً، و88.4% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها إليز ضد براير؟

استخدم صفحة حصاد الظلام المعتادة لـ إليز (سيطرة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد براير: تذكارات مروّعة (60.9% عادةً، و81.4% هنا).