
- معدل الفوز
- 48.9%
- معدل الاختيار
- 1.9%
- معدل الحظر
- 3.6%
فيورا ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,491
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات فيورا الاندفاع, الهجوم المضاد, مهارة المبارزة, التحدي الأكبر, رقصة المبارزة. تعلّم كيف تستخدم قدرات فيورا السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- المستويات 1-3
- Q > W > E
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 13/11/10/8/6 s
- تبريد R
- 110/90/70 s
رقصة المبارزة
ترتيب قدرات فيورا (باتش 26.20)
2,292 مباراةفيورا في توب يطوّر Q (الاندفاع) → E (مهارة المبارزة) → W (الهجوم المضاد): 94% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 49.5% من 2,174 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → W → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 94.4% | 49.5% | 2,174 |
| Q > W > E | 5.1% | 44.9% | 118 |
فيورا في الوسط يطوّر Q (الاندفاع) → E (مهارة المبارزة) → W (الهجوم المضاد): 92% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 38.2% من 55 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → W → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـفيورا: رقصة المبارزة

كشفت فيورا مؤشرًا حيويًا لدى هذا البطل. إذا أصابت المؤشر الحيوي، فهي تستعيد صحة وتكسب سرعة حركة.
فيورا Q: الاندفاع
التبريد 13/11/10/8/6 ث
تندفع فيورا في اتجاه معين وتطعن عدوًا قريباً لتلحق به ضررًا ماديًا وتطبق تأثيرات لدى الإصابة.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 13 ث | 11 ث | 10 ث | 8 ث | 6 ث |
| التكلفة (المانا) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| المدى | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 6.5 ث | 5.5 ث | 5 ث | 4 ث | 3 ث |
فيورا W: الهجوم المضاد
التبريد 24/22/20/18/16 ث
تتفادى فيورا كل الضرر والمعطلات المتلقاة لفترة وجيزة، ثم توجه طعنة في اتجاه معين. تبطئ هذه الطعنة أول بطل معاد تصيبه، أو تصعقه إذا قامت فيورا بصد تأثير شل الحركة بواسطة هذه القدرة.
تُرفع عند المستويات 2, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 24 ث | 22 ث | 20 ث | 18 ث | 16 ث |
| التكلفة (المانا) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| المدى | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 12 ث | 11 ث | 10 ث | 9 ث | 8 ث |
فيورا E: مهارة المبارزة
التبريد 11/10/9/8/7 ث
تتمتع فيورا بسرعة هجوم إضافية في الهجمتين التاليتين. يبطئ الهجوم الأول الهدف، أما الثاني فيوجه إليه ضربة حرجة.
تُرفع عند المستويات 3, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 11 ث | 10 ث | 9 ث | 8 ث | 7 ث |
| التكلفة (المانا) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| المدى | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 5.5 ث | 5 ث | 4.5 ث | 4 ث | 3.5 ث |
فيورا R: التحدي الأكبر
التبريد 110/90/70 ث
تكشف فيورا جميع المؤشرات الحيوية الأربعة على بطل معاد وتكسب سرعة حركة حين تكون قربه. إذا أصابت فيورا المؤشرات الحيوية الأربعة كلها، أو إذا مات الهدف بعد إصابتها لمؤشر واحد على الأقل، تعالج فيورا وحلفاؤها في المنطقة خلال الثواني القليلة التالية.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 110 ث | 90 ث | 70 ث |
| التكلفة (المانا) | 100 | 100 | 100 |
| المدى | 500 | 500 | 500 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 55 ث | 45 ث | 35 ث |
تبريدات فيورا مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات فيورا في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · الاندفاع | 6 ث | 4 ث | 3 ث |
| W · الهجوم المضاد | 16 ث | 10.7 ث | 8 ث |
| E · مهارة المبارزة | 7 ث | 4.7 ث | 3.5 ث |
| R · التحدي الأكبر | 70 ث | 46.7 ث | 35 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | 6 s | |
| 24 s | 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | |
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 110 s | 90 s | 70 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات فيورا - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع فيورا؟
يطوّر معظم لاعبي فيورا في توب القدرات بترتيب Q (الاندفاع), E (مهارة المبارزة), W (الهجوم المضاد) — في 94% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 49.5%.
كم تبريد القدرة النهائية لـفيورا؟
القدرة النهائية لـفيورا، التحدي الأكبر، تبريدها 110 / 90 / 70 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 35 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـفيورا؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـفيورا.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـفيورا؟
قدرة فيورا السلبية هي رقصة المبارزة. كشفت فيورا مؤشرًا حيويًا لدى هذا البطل. إذا أصابت المؤشر الحيوي، فهي تستعيد صحة وتكسب سرعة حركة.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات فيورا؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد الاندفاع لدى فيورا من 6 إلى 3 ثانية، والتحدي الأكبر من 70 إلى 35 ثانية في أعلى رتبة.