
- معدل الفوز
- 46.3%
- معدل الاختيار
- 2.1%
- معدل الحظر
- 3.1%
هيكاريم ضد جاكس
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 3,840
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة هيكاريم ضد جاكس هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز هيكاريم بنسبة فوز 50.0% (+0.0%) على جاكس بناءً على 28 مباراة. يفوز جاكس في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور هيكاريم بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ هيكاريم والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة هيكاريم ضد جاكس.
تفصيل مواجهات هيكاريم
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء هيكاريم ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.


من يفوز في هيكاريم ضد جاكس؟
يفوز هيكاريم بنسبة 50.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 32.6% و67.4% (نطاق 95%).
- المتوقع
- 46.3% من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
- تأثير المواجهة
- +3.7 نقطة الفعلي ناقص المتوقع
- العينة
- 28 مباراة الخط: Jungle
- مقابل الباتش 26.19
- — لا توجد مباريات كافية في الباتشين
الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر
أبرز الاستنتاجات
- هيكاريم ضد جاكس مواجهة متكافئة: يفوز هيكاريم بنسبة 50.0% من 28 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.6–67.4%) الرقم 50% بوضوح.
- يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 46.3% لـ هيكاريم؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
- يختار لاعبو هيكاريم دقة بوتيرة أقل بكثير ضد جاكس: 77.2% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و60.7% هنا.
كيف نحسب هذا
المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).
لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب هيكاريم وجاكس في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.
النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.
يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.
يقارن «ما الذي يتغير» خيارات هيكاريم في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).
النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.
إحصائيات الخط: هيكاريم ضد جاكس
لا توجد حتى الآن سوى 28 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.
متوسطات المباراة كاملة
معدل فوز هيكاريم ضد جاكس حسب مدة المباراة
نسبة فوز هيكاريم ضد جاكس حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.
لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج هيكاريم ضد جاكس في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.
ذروات القوة: هيكاريم ضد جاكس
من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.
- الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
- العنصر الأولبيانات غير كافية
- مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية
ما يغيّره هيكاريم ضد جاكس
خيارات يتخذها لاعبو هيكاريم بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.
دقةالمسار الثانويعادةً77.2%ضد جاكس60.7%−16.5 نقطة
الأسطورة: تسارعالرونعادةً92.0%ضد جاكس78.6%−13.4 نقطةنسبة فوز 50.0% هنا
رصاصة الرحمةالرونعادةً1.8%ضد جاكس7.1%+5.3 نقطة
عادةًأقل من 0.5%ضد جاكس3.6%+3.6 نقطة



جرو المخلب الحارق + ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحة + عدسات العرافعناصر البدايةعادةًأقل من 0.5%ضد جاكس3.6%+3.6 نقطة
شتلة الزاحف الأخضرعناصر البدايةعادةًأقل من 0.5%ضد جاكس3.6%+3.6 نقطة
حصاد الظلامالرونة الأساسيةعادةًأقل من 0.5%ضد جاكس3.6%+3.6 نقطة
الأسطورة: السلالةالرونعادةًأقل من 0.5%ضد جاكس3.6%+3.6 نقطة
أفضل بيلد لـ هيكاريم ضد جاكس
بيلد هيكاريم المعتاد (Jungle)
معدل الفوز 74.0% · 50 مباراة
ضد جاكس
لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 21 مباراة لـ هيكاريم ضد جاكس احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ هيكاريم بدلًا من ذلك.
- يُكمل هيكاريم عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 24 مباراة).
- أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.
تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.
أفضل رونات هيكاريم ضد جاكس
خطط لدرافت هيكاريم في Draft Lab
يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.
- لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
- نسب فوز مواجهات الخطوط
- اقتراحات الاختيار والحظر

بيانات مواجهات هيكاريم للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز هيكاريم وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ هيكاريم والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.
مواجهات أخرى لـ هيكاريم
الأصعب لـ هيكاريم
الأسهل لـ هيكاريم
معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة: هيكاريم ضد جاكس - الباتش 26.20
من يفوز في هيكاريم ضد جاكس؟
هيكاريم ضد جاكس مواجهة متكافئة: يفوز هيكاريم بنسبة 50.0% من 28 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.6–67.4%) الرقم 50% بوضوح.
ما معدل فوز هيكاريم ضد جاكس؟
يفوز هيكاريم بنسبة 50.0% من 28 مباراة في خط Jungle ضد جاكس في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 32.6–67.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 46.3%.
هل هيكاريم كاونتر لـ جاكس؟
ليس بوضوح. يفوز هيكاريم بنسبة 50.0% من 28 مباراة ضد جاكس، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.6–67.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.
من يفوز بالخط، هيكاريم أم جاكس؟
لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (28) لتحديد من يفوز بالخط.
هل يتفوق هيكاريم على جاكس في المراحل المتأخرة؟
عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.
متى يكون جاكس في أقوى حالاته ضد هيكاريم؟
وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها جاكس على هيكاريم خارج هامش الخطأ.
ماذا يبني هيكاريم ضد جاكس؟
لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ هيكاريم في خط Jungle: ضغينة سيريلدا, رقصة الموت, رمح شوجين. أكبر تغيير ضد جاكس: السيف الزئبقي المعقوف (أقل من 0.5% عادةً، و3.6% هنا).
ما الرونات التي يستخدمها هيكاريم ضد جاكس؟
استخدم صفحة اندفاع مُغير العاصفة المعتادة لـ هيكاريم (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد جاكس: دقة (77.2% عادةً، و60.7% هنا).