هايمردينغر، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.7%
معدل الاختيار
1.9%
معدل الحظر
6.1%

هايمردينغر ضد تريندامير

هايمردينغر فئة Bساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
2,510
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة هايمردينغر ضد تريندامير هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز هايمردينغر بنسبة فوز 50.0% (+0.0%) على تريندامير بناءً على 24 مباراة. يملك هايمردينغر الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ هايمردينغر والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة هايمردينغر ضد تريندامير.

تفصيل مواجهات هايمردينغر

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء هايمردينغر ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
هايمردينغر
هايمردينغر
50.0%
VS
تريندامير
50.0%
تريندامير

من يفوز في هايمردينغر ضد تريندامير؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز هايمردينغر بنسبة 50.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 31.4% و68.6% (نطاق 95%).

المتوقع
49.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+0.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
24 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • هايمردينغر ضد تريندامير مواجهة متكافئة: يفوز هايمردينغر بنسبة 50.0% من 24 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (31.4–68.6%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 49.9% لـ هايمردينغر؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو هايمردينغر شعوذة بوتيرة أعلى بكثير ضد تريندامير: 60.8% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و95.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب هايمردينغر وتريندامير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات هايمردينغر في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: هايمردينغر ضد تريندامير

هايمردينغرتريندامير

لا توجد حتى الآن سوى 23 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.1
CS / د
6.5
1,044
الضرر / د
629
11,337
الذهب / مباراة
12,422
93
الشفاء / د
580
406
الضرر المُخفَّف / د
1,220
0.9
CC / د
0.4

معدل فوز هايمردينغر ضد تريندامير حسب مدة المباراة

نسبة فوز هايمردينغر ضد تريندامير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
هايمردينغر ضد ترينداميرنطاق 95%هايمردينغر المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج هايمردينغر ضد تريندامير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: هايمردينغر ضد تريندامير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره هايمردينغر ضد تريندامير

خيارات يتخذها لاعبو هايمردينغر بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • شعوذة
    شعوذةالمسار الثانوي
    عادةً
    60.8%
    ضد تريندامير
    95.8%
    +35.1 نقطةنسبة فوز 47.8% هنا
  • بوادر العاصفة
    عادةً
    60.0%
    ضد تريندامير
    91.7%
    +31.7 نقطةنسبة فوز 45.5% هنا
  • Conqueror
    Conquerorالرونة الأساسية
    عادةً
    60.7%
    ضد تريندامير
    91.7%
    +31.0 نقطةنسبة فوز 45.5% هنا
  • الانتقال الخاطفالانتقال السريع
    الانتقال الخاطف + الانتقال السريعتعويذات المستدعي
    عادةً
    42.7%
    ضد تريندامير
    12.5%
    −30.2 نقطة
  • الأسطورة: تسارع
    عادةً
    62.2%
    ضد تريندامير
    91.7%
    +29.4 نقطةنسبة فوز 45.5% هنا
  • البداهة الحاضرة
    عادةً
    60.5%
    ضد تريندامير
    87.5%
    +27.0 نقطةنسبة فوز 47.6% هنا
  • المذنب الغامض
    المذنب الغامضالرونة الأساسية
    عادةً
    29.8%
    ضد تريندامير
    4.2%
    −25.6 نقطة
  • W > Q > E
    ترتيب المهارات W > Q > Eأولوية المهارات
    عادةً
    3.7%
    ضد تريندامير
    12.5%
    +8.8 نقطة

أفضل بيلد لـ هايمردينغر ضد تريندامير

بيلد هايمردينغر المعتاد (توب)

معدل الفوز 81.8% · 11 مباراة

ضد تريندامير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 9 مباراة لـ هايمردينغر ضد تريندامير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ هايمردينغر بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات هايمردينغر ضد تريندامير

رونات هايمردينغر المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: تسارعالقاطع
شعوذة
التركيز المطلقبوادر العاصفة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.2% · 712 مباراة

ضد تريندامير

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت هايمردينغر في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات هايمردينغر للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز هايمردينغر وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ هايمردينغر والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ هايمردينغر

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: هايمردينغر ضد تريندامير - الباتش 26.20

من يفوز في هايمردينغر ضد تريندامير؟

هايمردينغر ضد تريندامير مواجهة متكافئة: يفوز هايمردينغر بنسبة 50.0% من 24 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (31.4–68.6%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز هايمردينغر ضد تريندامير؟

يفوز هايمردينغر بنسبة 50.0% من 24 مباراة في خط توب ضد تريندامير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 31.4–68.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 49.9%.

هل هايمردينغر كاونتر لـ تريندامير؟

ليس بوضوح. يفوز هايمردينغر بنسبة 50.0% من 24 مباراة ضد تريندامير، ويشمل النطاق بنسبة 95% (31.4–68.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، هايمردينغر أم تريندامير؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (23) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق هايمردينغر على تريندامير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون تريندامير في أقوى حالاته ضد هايمردينغر؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها تريندامير على هايمردينغر خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني هايمردينغر ضد تريندامير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ هايمردينغر في خط توب: ساعة زونيا الرملية, صولجان كريستال رايلاي, قبعة موت رابادون.

ما الرونات التي يستخدمها هايمردينغر ضد تريندامير؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ هايمردينغر (دقة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد تريندامير: شعوذة (60.8% عادةً، و95.8% هنا).