إيريليا، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.2%
معدل الاختيار
3.2%
معدل الحظر
9.0%

إيريليا ضد ريفين

إيريليا فئة Dمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
4,232
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة إيريليا ضد ريفين هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ريفين بنسبة فوز 60.6% (+21.2%) على إيريليا بناءً على 33 مباراة. يملك ريفين الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ إيريليا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة إيريليا ضد ريفين.

تفصيل مواجهات إيريليا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء إيريليا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
إيريليا
إيريليا
40.7%
VS
ريفين
59.3%
ريفين

من يفوز في إيريليا ضد ريفين؟

أفضلية طفيفة لـ ريفينثقة منخفضة

يفوز إيريليا بنسبة 40.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 24.5% و59.3% (نطاق 95%).

المتوقع
51.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
−11.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
27 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 6 مباراة، وفاز إيريليا بنسبة 33.3%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريفين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إيريليا بنسبة 40.7% من 27 مباراة (نطاق 95%: 24.5–59.3%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 51.9% لـ إيريليا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو إيريليا الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أعلى بكثير ضد ريفين: 56.7% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و81.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب إيريليا وريفين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات إيريليا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: إيريليا ضد ريفين

إيريلياريفين

لا توجد حتى الآن سوى 27 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

7.4
CS / د
7.0
801
الضرر / د
813
12,934
الذهب / مباراة
13,199
364
الشفاء / د
267
1,210
الضرر المُخفَّف / د
1,435
0.5
CC / د
1.2

معدل فوز إيريليا ضد ريفين حسب مدة المباراة

نسبة فوز إيريليا ضد ريفين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
إيريليا ضد ريفيننطاق 95%إيريليا المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج إيريليا ضد ريفين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: إيريليا ضد ريفين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره إيريليا ضد ريفين

خيارات يتخذها لاعبو إيريليا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • الحذاء الفولاذي المصفّح
    عادةً
    56.7%
    ضد ريفين
    81.5%
    +24.8 نقطةنسبة فوز 36.4% هنا
  • نعل الزئبق
    عادةً
    30.4%
    ضد ريفين
    7.4%
    −22.9 نقطة
  • خنجر دورانترياق صحةكاشف التخفي
    خنجر دوران + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    26.5%
    ضد ريفين
    48.1%
    +21.7 نقطة
  • المتعطش للدماء
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريفين
    3.7%
    +3.7 نقطة
  • السيف الضخمقوس دورانترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    السيف الضخم + قوس دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريفين
    3.7%
    +3.7 نقطة
  • خنجر دورانترياق صحةترياق صحة
    خنجر دوران + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريفين
    3.7%
    +3.7 نقطة

أفضل بيلد لـ إيريليا ضد ريفين

بيلد إيريليا المعتاد (توب)

معدل الفوز 57.8% · 166 مباراة

ضد ريفين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 17 مباراة لـ إيريليا ضد ريفين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ إيريليا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل إيريليا عادةً نصل الملك المحطَم أولًا، عند الدقيقة 11.9 (الوسيط في 27 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات إيريليا ضد ريفين

رونات إيريليا المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
عزم
الهدمتصفيح العظام
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 76.5% · 17 مباراة

ضد ريفين

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت إيريليا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات إيريليا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز إيريليا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ إيريليا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ إيريليا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: إيريليا ضد ريفين - الباتش 26.20

من يفوز في إيريليا ضد ريفين؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريفين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إيريليا بنسبة 40.7% من 27 مباراة (نطاق 95%: 24.5–59.3%).

ما معدل فوز إيريليا ضد ريفين؟

يفوز إيريليا بنسبة 40.7% من 27 مباراة في خط توب ضد ريفين في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 24.5–59.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 51.9%.

هل إيريليا كاونتر لـ ريفين؟

ليس بوضوح. يفوز إيريليا بنسبة 40.7% من 27 مباراة ضد ريفين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (24.5–59.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، إيريليا أم ريفين؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (27) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق إيريليا على ريفين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ريفين في أقوى حالاته ضد إيريليا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ريفين على إيريليا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني إيريليا ضد ريفين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ إيريليا في خط توب: كاسر الهياكل, نصل الملك المحطَم, الموقف الحرج. أكبر تغيير ضد ريفين: الحذاء الفولاذي المصفّح (56.7% عادةً، و81.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها إيريليا ضد ريفين؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ إيريليا (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.