جانا، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.6%
معدل الاختيار
2.3%
معدل الحظر
0.8%

جانا ضد ريل

جانا فئة Dسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
3,021
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة جانا ضد ريل هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز جانا بنسبة فوز 51.0% (+2.0%) على ريل بناءً على 49 مباراة. يفوز ريل في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور جانا بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ جانا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة جانا ضد ريل.

تفصيل مواجهات جانا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء جانا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
جانا
جانا
50.0%
VS
ريل
50.0%
ريل

من يفوز في جانا ضد ريل؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز جانا بنسبة 50.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 36.4% و63.6% (نطاق 95%).

المتوقع
48.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+1.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
48 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • جانا ضد ريل مواجهة متكافئة: يفوز جانا بنسبة 50.0% من 48 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.4–63.6%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 48.6% لـ جانا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 80، ضمن هامش الخطأ (48 مباراة).
  • يختار لاعبو جانا السرعة بوتيرة أقل بكثير ضد ريل: 89.9% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و70.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب جانا وريل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات جانا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: جانا ضد ريل

جاناريل

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+80
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −149 إلى +308
فارق الخبرة
−5
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −230 إلى +220
فارق CS
−2.1
ريل متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −4.1 إلى −0.1
1.04
القتلات قبل الدقيقة 15
0.85
2.17
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.44
0.08
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.08
8.3%
أول دم
4.2%

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
1.0
277
الضرر / د
309
8,749
الذهب / مباراة
8,901
326
الشفاء / د
115
324
الضرر المُخفَّف / د
1,294
1.4
CC / د
1.3

معدل فوز جانا ضد ريل حسب مدة المباراة

نسبة فوز جانا ضد ريل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
18 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
جانا ضد ريلنطاق 95%جانا المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج جانا ضد ريل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: جانا ضد ريل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب جانا عند 15: +80
  2. العنصر الأولمتوازنجانا: 13.5 دقيقة · ريل: 13.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره جانا ضد ريل

خيارات يتخذها لاعبو جانا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • السرعة
    السرعةالرون
    عادةً
    89.9%
    ضد ريل
    70.8%
    −19.1 نقطةنسبة فوز 38.2% هنا
  • استدعاء آوري
    استدعاء آوريالرونة الأساسية
    عادةً
    82.2%
    ضد ريل
    64.6%
    −17.6 نقطةنسبة فوز 38.7% هنا
  • حجر القمر المنعش
    عادةً
    73.8%
    ضد ريل
    60.4%
    −13.3 نقطةنسبة فوز 41.4% هنا
  • حزام تدفق المانا
    عادةً
    90.7%
    ضد ريل
    79.2%
    −11.6 نقطةنسبة فوز 44.7% هنا
  • البصيرة الكونية
    عادةً
    3.3%
    ضد ريل
    14.6%
    +11.3 نقطة
  • شعوذة
    شعوذةالمسار الثانوي
    عادةً
    1.5%
    ضد ريل
    12.5%
    +11.0 نقطة
  • التحسين الجليدي
    التحسين الجليديالرونة الأساسية
    عادةً
    4.0%
    ضد ريل
    14.6%
    +10.6 نقطة
  • E > Q > W
    ترتيب المهارات E > Q > Wأولوية المهارات
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    8.3%
    +8.3 نقطة

أفضل بيلد لـ جانا ضد ريل

بيلد جانا المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 79.5% · 39 مباراة

ضد ريل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 15 مباراة لـ جانا ضد ريل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ جانا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل جانا عادةً حجر القمر المنعش أولًا، عند الدقيقة 13.5 (الوسيط في 22 مباراة).
  • يُكمل ريل عادةً تحالف زيكي أولًا، عند الدقيقة 13.8 (الوسيط في 27 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات جانا ضد ريل

رونات جانا المعتادة (سابورت)

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
حزام تدفق الماناالسرعةالإحراق
سيطرة
الصياد الجبارتصرف رخيص
القوة التكيفية (الهجوم)سرعة الحركة (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 66.7% · 27 مباراة

ضد ريل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت جانا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات جانا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز جانا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ جانا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ جانا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: جانا ضد ريل - الباتش 26.20

من يفوز في جانا ضد ريل؟

جانا ضد ريل مواجهة متكافئة: يفوز جانا بنسبة 50.0% من 48 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.4–63.6%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز جانا ضد ريل؟

يفوز جانا بنسبة 50.0% من 48 مباراة في خط سابورت ضد ريل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 36.4–63.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 48.6%.

هل جانا كاونتر لـ ريل؟

ليس بوضوح. يفوز جانا بنسبة 50.0% من 48 مباراة ضد ريل، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.4–63.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، جانا أم ريل؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 80، ضمن هامش الخطأ (48 مباراة).

هل يتفوق جانا على ريل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ريل في أقوى حالاته ضد جانا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ريل على جانا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني جانا ضد ريل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ جانا في خط سابورت: حجر القمر المنعش, الافتداء, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد ريل: حجر القمر المنعش (73.8% عادةً، و60.4% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها جانا ضد ريل؟

استخدم صفحة استدعاء آوري المعتادة لـ جانا (شعوذة + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ريل: السرعة (89.9% عادةً، و70.8% هنا).