
- معدل الفوز
- 49.3%
- معدل الاختيار
- 2.0%
- معدل الحظر
- 0.7%
جارفان الرابع ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,628
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات جارفان الرابع ضربة التنين, الدرع الذهبي, راية ديماسيا, الكارثة, إيقاع عسكري. تعلّم كيف تستخدم قدرات جارفان الرابع السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- المستويات 1-3
- E > Q > W
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 10/9/8/7/6 s
- تبريد R
- 120/105/90 s
إيقاع عسكري
ترتيب قدرات جارفان الرابع (باتش 26.20)
2,344 مباراةجارفان الرابع في Jungle يطوّر Q (ضربة التنين) → E (راية ديماسيا) → W (الدرع الذهبي): 94% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 49.8% من 2,212 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي E → Q → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 93.9% | 49.8% | 2,212 |
| Q > W > E | 2.9% | 46.4% | 69 |
| E > Q > W | 2.7% | 42.9% | 63 |
جارفان الرابع في سابورت يطوّر Q (ضربة التنين) → E (راية ديماسيا) → W (الدرع الذهبي): 80% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 51% من 96 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي E → Q → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـجارفان الرابع: إيقاع عسكري

يلحق هجوم "جارفان الرابع" الأساسي الأول على عدو ما ضررًا ماديًا إضافيًا حسب صحته الحالية. لا يمكن لهذا التأثير أن يتكرر على نفس العدو مرة أخرى خلال بضع ثوانٍ.
جارفان الرابع Q: ضربة التنين
التبريد 10/9/8/7/6 ث
يرمي جارفان الرابع رمحه فيلحق ضررًا ماديًا، كما يخفض دروع الأعداء في طريقه. يؤدي هذا أيضًا إلى جذب جارفان إلى راية ديماسيا، فيطيح بالأعداء في طريقه.
تُرفع عند المستويات 2, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 10 ث | 9 ث | 8 ث | 7 ث | 6 ث |
| التكلفة (المانا) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| المدى | 770 | 770 | 770 | 770 | 770 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 5 ث | 4.5 ث | 4 ث | 3.5 ث | 3 ث |
جارفان الرابع W: الدرع الذهبي
التبريد 9 ث
يستحضر جارفان الرابع ملوك ديماسيا القدماء لحمايته من الأذى وإبطاء الأعداء المحيطين.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 9 ث | 9 ث | 9 ث | 9 ث | 9 ث |
| التكلفة (المانا) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| المدى | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 4.5 ث | 4.5 ث | 4.5 ث | 4.5 ث | 4.5 ث |
جارفان الرابع E: راية ديماسيا
التبريد 12/12/11/11/10 ث
يحمل جارفان الرابع شموخ ديماسيا، مما يمنحه بفعل تأثيره الكامن سرعة هجوم إضافية. يسمح تفعيل راية ديماسيا لجارفان الرابع بزرع علم ديماسي يلحق ضرر سحر عند وضعه ويمنح سرعة هجوم للأبطال الحلفاء القريبين.
تُرفع عند المستويات 1, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 12 ث | 12 ث | 11 ث | 11 ث | 10 ث |
| التكلفة (المانا) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| المدى | 860 | 860 | 860 | 860 | 860 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 6 ث | 6 ث | 5.5 ث | 5.5 ث | 5 ث |
جارفان الرابع R: الكارثة
التبريد 120/105/90 ث
يثب جارفان الرابع ببسالة إلى قلب المعركة ويندفع صوب هدفٍ بقوةٍ تحيل المنطقة المحيطة إلى حلبة قتال حولهما. يتعرض الأعداء القريبون إلى الضرر في لحظة الصدمة.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 120 ث | 105 ث | 90 ث |
| التكلفة (المانا) | 100 | 100 | 100 |
| المدى | 650 | 650 | 650 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 60 ث | 52.5 ث | 45 ث |
تبريدات جارفان الرابع مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات جارفان الرابع في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · ضربة التنين | 6 ث | 4 ث | 3 ث |
| W · الدرع الذهبي | 9 ث | 6 ث | 4.5 ث |
| E · راية ديماسيا | 10 ث | 6.7 ث | 5 ث |
| R · الكارثة | 90 ث | 60 ث | 45 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات جارفان الرابع - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع جارفان الرابع؟
يطوّر معظم لاعبي جارفان الرابع في Jungle القدرات بترتيب Q (ضربة التنين), E (راية ديماسيا), W (الدرع الذهبي) — في 94% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 49.8%.
كم تبريد القدرة النهائية لـجارفان الرابع؟
القدرة النهائية لـجارفان الرابع، الكارثة، تبريدها 120 / 105 / 90 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 45 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـجارفان الرابع؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـجارفان الرابع.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـجارفان الرابع؟
قدرة جارفان الرابع السلبية هي إيقاع عسكري. يلحق هجوم "جارفان الرابع" الأساسي الأول على عدو ما ضررًا ماديًا إضافيًا حسب صحته الحالية. لا يمكن لهذا التأثير أن يتكرر على نفس العدو مرة أخرى خلال بضع ثوانٍ.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات جارفان الرابع؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد ضربة التنين لدى جارفان الرابع من 6 إلى 3 ثانية، والكارثة من 90 إلى 45 ثانية في أعلى رتبة.