جارفان الرابع، بطل League of Legends
معدل الفوز
0%
معدل الاختيار
0%
معدل الحظر
0.7%

جارفان الرابع كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

مقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
654,440
الخط
سابورت
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب جارفان الرابع في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات جارفان الرابع وخسائره.

ترتيب التطوير
Q > E > W
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
+464
نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
63.6%

ذروات قوة جارفان الرابع (باتش 26.20)

سابورت

متى يصبح جارفان الرابع سابورت أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها جارفان الرابع أكثر.

  1. Lv 3
    كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3
    كومبو جارفان الرابع الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
  2. Lv 6
    القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6
    أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل جارفان الرابع إليها.
  3. Lv 11
    القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع جارفان الرابع بدءها أو الفوز بها.
  4. Lv 16
    القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع جارفان الرابع بدءها أو الفوز بها.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ جارفان الرابع سابورت

جارفان الرابع متنمر في الخط: بادل الضربات مبكرًا وكثيرًا، واضغط على تقدمك، وحوّل ميزة الذهب إلى ذروة العنصر الأول. في المتوسط يتقدم جارفان الرابع سابورت على خصمه في الخط بـ 464 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 64% من الألعاب. يحقق جارفان الرابع في المتوسط 0.10 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز جارفان الرابع حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم بأكثر من 1,000 ذهب63.6%
  • متقدم53.9%
  • متأخر34.9%

منتصف ونهاية لعبة جارفان الرابع

ما يفعله جارفان الرابع أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

اعتمد على نقاط القوة هذه

  • جارفان الرابع يمتص الضرر جيدًا (النسبة المئوية 78): قف بين العدو وأبطال الضرر في فريقك.
  • يفوز جارفان الرابع بـ 4.5 نقطة أكثر في الألعاب الطويلة منها في القصيرة: تجنب المعارك المحفوفة بالمخاطرة مبكرًا ودع اللعبة تطول.

أخطاء يجب تجنبها

  • جارفان الرابع يتأخر في CS (17/100): اقتل الجنود الذين تستطيع الوصول إليهم، فالعناصر ما زالت مهمة.
  • جارفان الرابع ليس بطل ضرر رئيسي (21/100): لا تدخل المعارك متوقعًا أن يفوز بها جارفان الرابع وحده.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب جارفان الرابع - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة جارفان الرابع؟

ذروات قوة جارفان الرابع في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16.

هل يستطيع جارفان الرابع العودة من التأخر؟

يفوز جارفان الرابع بنسبة 35% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 43 لعبة)، مقابل 54% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف جارفان الرابع ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

كيف تلعب جارفان الرابع في مركز سابورت؟

من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز جارفان الرابع بالاعتماد على نقاط القوة التالية: كن خط المواجهة لحماية أبطال الضرر; العب للمراحل المتأخرة.