جينكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.8%
معدل الاختيار
9.0%
معدل الحظر
14.1%

جينكس ضد سيندرا

جينكس فئة Sرامي
الباتش
26.20
المباريات
17,915
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
19 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة جينكس ضد سيندرا هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سيندرا بنسبة فوز 56.4% (+12.8%) على جينكس بناءً على 39 مباراة. يفوز سيندرا في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور جينكس بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ جينكس والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة جينكس ضد سيندرا.

تفصيل مواجهات جينكس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء جينكس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
جينكس
جينكس
44.7%
VS
سيندرا
55.3%
سيندرا

من يفوز في جينكس ضد سيندرا؟

أفضلية طفيفة لـ سيندراثقة منخفضة

يفوز جينكس بنسبة 44.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 30.1% و60.3% (نطاق 95%).

المتوقع
51.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
−6.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
38 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 19 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سيندرا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جينكس بنسبة 44.7% من 38 مباراة (نطاق 95%: 30.1–60.3%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 51.4% لـ جينكس؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز سيندرا بالخط عادةً: متقدم بـ 538 ذهب على جينكس عند الدقيقة 15 في المتوسط (37 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو جينكس الراقص الشبح بوتيرة أعلى بكثير ضد سيندرا: 10.5% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و21.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب جينكس وسيندرا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات جينكس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: جينكس ضد سيندرا

جينكسسيندرا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−538
سيندرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −974 إلى −103
فارق الخبرة
−469
سيندرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −756 إلى −182
فارق CS
−7.9
سيندرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −15.0 إلى −0.7
2.24
القتلات قبل الدقيقة 15
2.92
2.92
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.24
0.08
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.37
7.9%
أول دم
10.5%

متوسطات المباراة كاملة

6.8
CS / د
6.6
759
الضرر / د
952
13,979
الذهب / مباراة
13,896
180
الشفاء / د
86
389
الضرر المُخفَّف / د
312
0.6
CC / د
1.6

معدل فوز جينكس ضد سيندرا حسب مدة المباراة

نسبة فوز جينكس ضد سيندرا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
11 مباراة
جينكس ضد سيندرانطاق 95%جينكس المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج جينكس ضد سيندرا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: جينكس ضد سيندرا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)سيندراذهب جينكس عند 15: −538
  2. العنصر الأولسيندراجينكس: 12.6 دقيقة · سيندرا: 10.6 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره جينكس ضد سيندرا

خيارات يتخذها لاعبو جينكس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

أفضل بيلد لـ جينكس ضد سيندرا

بيلد جينكس المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 62.1% · 1,870 مباراة

ضد سيندرا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 28 مباراة لـ جينكس ضد سيندرا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ جينكس بدلًا من ذلك.

  • يُكمل جينكس عادةً منظار الهيكس C44 أولًا، عند الدقيقة 12.6 (الوسيط في 23 مباراة).
  • يُكمل سيندرا عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 10.6 (الوسيط في 22 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات جينكس ضد سيندرا

رونات جينكس المعتادة (السفلي)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: السلالةالقاطع
شعوذة
التركيز المطلقبوادر العاصفة
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 55.3% · 812 مباراة

ضد سيندرا

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت جينكس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات جينكس للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز جينكس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ جينكس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ جينكس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: جينكس ضد سيندرا - الباتش 26.20

من يفوز في جينكس ضد سيندرا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سيندرا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جينكس بنسبة 44.7% من 38 مباراة (نطاق 95%: 30.1–60.3%).

ما معدل فوز جينكس ضد سيندرا؟

يفوز جينكس بنسبة 44.7% من 38 مباراة في خط السفلي ضد سيندرا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 30.1–60.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 51.4%.

هل جينكس كاونتر لـ سيندرا؟

ليس بوضوح. يفوز جينكس بنسبة 44.7% من 38 مباراة ضد سيندرا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (30.1–60.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، جينكس أم سيندرا؟

يفوز سيندرا بالخط عادةً: متقدم بـ 538 ذهب على جينكس عند الدقيقة 15 في المتوسط (37 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق جينكس على سيندرا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون سيندرا في أقوى حالاته ضد جينكس؟

سيندرا متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة), العنصر الأول.

ماذا يبني جينكس ضد سيندرا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ جينكس في خط السفلي: إعصار رونان, تحية اللورد دومينيك, السيف الأبدي. أكبر تغيير ضد سيندرا: الراقص الشبح (10.5% عادةً، و21.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها جينكس ضد سيندرا؟

استخدم صفحة الإيقاع الفتاك المعتادة لـ جينكس (دقة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.