كارما، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.7%
معدل الاختيار
2.3%
معدل الحظر
1.9%

كارما كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

كارما فئة Fساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
4,053
الخط
سابورت
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب كارما في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات كارما وخسائره.

ترتيب التطوير
Q > E > W
العنصر الأول
أصداء هيليا12.5 د
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
−62
نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
76.2%
نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
26.4%

ذروات قوة كارما (باتش 26.20)

سابورت

متى يصبح كارما سابورت أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها كارما أكثر.

  1. Lv 3
    كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3
    كومبو كارما الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
  2. Lv 6
    القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6
    أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل كارما إليها.
  3. Lv 11
    القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع كارما بدءها أو الفوز بها.
  4. Lv 16
    القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع كارما بدءها أو الفوز بها.
  5. 12.5 د
    أول عنصر عند الدقيقة 12.5
    أصداء هيليااكتمل أصداء هيليا — أول ذروة حقيقية في الضرر أو التحمل لـ كارما.
  6. 20 د
    الأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 20 دقيقة
    يفوز كارما بنسبة 51.2% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
  7. 22.5 د
    عنصران عند الدقيقة 22.5
    أصداء هيلياالخبثأصداء هيليا + الخبث: نافذة التجمع وأخذ الأهداف.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ كارما سابورت

كارما يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتأخر كارما سابورت عن خصمه في الخط بـ 62 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 47% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 76%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 26%. يحقق كارما في المتوسط 0.05 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز كارما حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم بأكثر من 1,000 ذهب76.2%
  • متقدم61.2%
  • متأخر37.0%
  • متأخر بأكثر من 1,000 ذهب26.4%

مواجهات الخط التي تحدد الخطة

احترم هذه الخطوط
بايك−615 ذهب عند الدقيقة 15
شاكو−390 ذهب عند الدقيقة 15
بانثيون−333 ذهب عند الدقيقة 15
اضغط على هذه الخطوط
ريناتا غلاسك+268 ذهب عند 15
سوراكا+255 ذهب عند 15
راكان+203 ذهب عند 15

منتصف ونهاية لعبة كارما

ما يفعله كارما أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

اعتمد على نقاط القوة هذه

  • كارما يتفوق على معظم الأبطال في وضع الأجنحة (النسبة المئوية 93): واصل السيطرة على الرؤية حول الهدف التالي.

أخطاء يجب تجنبها

  • كارما ليس بطل ضرر رئيسي (11/100): لا تدخل المعارك متوقعًا أن يفوز بها كارما وحده.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب كارما - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة كارما؟

ذروات قوة كارما في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 12.5.

هل يستطيع كارما العودة من التأخر؟

يفوز كارما بنسبة 37% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 2,037 لعبة)، مقابل 61% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف كارما ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

ما أول عنصر لـ كارما؟

يكمل معظم لاعبي كارما العنصر أصداء هيليا أولًا، بوسيط 12.5 دقيقة.

ما أصعب الخطوط على كارما؟

بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر كارما أكثر ضد بايك, شاكو, بانثيون. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.

كيف تلعب كارما في مركز سابورت؟

من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز كارما بالاعتماد على نقاط القوة التالية: تحكم بالرؤية.