كيندريد، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.3%
معدل الاختيار
1.6%
معدل الحظر
1.3%

كيندريد ضد ووكونغ

كيندريد فئة Dرامي
الباتش
26.20
المباريات
2,153
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة كيندريد ضد ووكونغ هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز كيندريد بنسبة فوز 52.9% (+5.9%) على ووكونغ بناءً على 85 مباراة. يفوز ووكونغ في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور كيندريد بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ كيندريد والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة كيندريد ضد ووكونغ.

تفصيل مواجهات كيندريد

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء كيندريد ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
كيندريد
كيندريد
53.1%
VS
ووكونغ
46.9%
ووكونغ

من يفوز في كيندريد ضد ووكونغ؟

أفضلية طفيفة لـ كيندريدثقة منخفضة

يفوز كيندريد بنسبة 53.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 42.3% و63.6% (نطاق 95%).

المتوقع
46.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+6.8 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
81 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كيندريد، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كيندريد بنسبة 53.1% من 81 مباراة (نطاق 95%: 42.3–63.6%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 46.3% لـ كيندريد؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 147، ضمن هامش الخطأ (81 مباراة).
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب كيندريد وووكونغ في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات كيندريد في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: كيندريد ضد ووكونغ

كيندريدووكونغ

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+147
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −84 إلى +378
فارق الخبرة
+261
كيندريد متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +23 إلى +498
فارق CS
+5.4
كيندريد متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +0.4 إلى +10.4
2.57
القتلات قبل الدقيقة 15
2.85
2.38
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.94
0.14
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.31
6.2%
أول دم
4.9%

متوسطات المباراة كاملة

1.1
CS / د
0.9
724
الضرر / د
594
13,033
الذهب / مباراة
12,248
493
الشفاء / د
321
535
الضرر المُخفَّف / د
1,024
0.4
CC / د
0.7

معدل فوز كيندريد ضد ووكونغ حسب مدة المباراة

نسبة فوز كيندريد ضد ووكونغ حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
19 مباراة
61.5%
30–35 دقيقة
26 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
14 مباراة
كيندريد ضد ووكونغنطاق 95%كيندريد المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج كيندريد ضد ووكونغ في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: كيندريد ضد ووكونغ

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب كيندريد عند 15: +147
  2. العنصر الأولمتوازنكيندريد: 0.1 دقيقة · ووكونغ: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز كيندريد بنسبة 57.5% من 40 مباراة

ما يغيّره كيندريد ضد ووكونغ

لا يغيّر لاعبو كيندريد إعدادهم بشكل ملموس ضد ووكونغ: لا يختلف أي عنصر أو رون أو تعويذة أو ترتيب مهارات بمقدار 3 نقاط أو أكثر خارج هامش الخطأ. ينطبق البيلد المعتاد.

أفضل بيلد لـ كيندريد ضد ووكونغ

بيلد كيندريد المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 86.7% · 15 مباراة

ضد ووكونغ

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 14 فقط من أصل 50 مباراة لـ كيندريد ضد ووكونغ احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ كيندريد بدلًا من ذلك.

  • يُكمل كيندريد عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 56 مباراة).
  • يُكمل ووكونغ عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 50 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات كيندريد ضد ووكونغ

رونات كيندريد المعتادة (Jungle)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
سيطرة
الصدمة المفاجئةصياد الكنوز
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.0% · 191 مباراة

ضد ووكونغ

الضغط الهجوميالضغط الهجومي
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
سيطرة
الصدمة المفاجئةصياد الكنوز
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 36.4% · 33 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت كيندريد في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات كيندريد للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز كيندريد وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ كيندريد والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ كيندريد

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: كيندريد ضد ووكونغ - الباتش 26.20

من يفوز في كيندريد ضد ووكونغ؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كيندريد، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كيندريد بنسبة 53.1% من 81 مباراة (نطاق 95%: 42.3–63.6%).

ما معدل فوز كيندريد ضد ووكونغ؟

يفوز كيندريد بنسبة 53.1% من 81 مباراة في خط Jungle ضد ووكونغ في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 42.3–63.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 46.3%.

هل كيندريد كاونتر لـ ووكونغ؟

ليس بوضوح. يفوز كيندريد بنسبة 53.1% من 81 مباراة ضد ووكونغ، ويشمل النطاق بنسبة 95% (42.3–63.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، كيندريد أم ووكونغ؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 147، ضمن هامش الخطأ (81 مباراة).

هل يتفوق كيندريد على ووكونغ في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ووكونغ في أقوى حالاته ضد كيندريد؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ووكونغ على كيندريد خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني كيندريد ضد ووكونغ؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ كيندريد في خط Jungle: الجامع, مدفع النار السريع, قوة الثالوث.

ما الرونات التي يستخدمها كيندريد ضد ووكونغ؟

الضغط الهجومي مع دقة وسيطرة، بمعدل فوز 36.4% في 33 مباراة ضد ووكونغ.