كيندريد، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.3%
معدل الاختيار
1.6%
معدل الحظر
1.3%

كيندريد ضد وارويك

كيندريد فئة Dرامي
الباتش
26.20
المباريات
2,153
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة كيندريد ضد وارويك هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز كيندريد بنسبة فوز 50.8% (+1.5%) على وارويك بناءً على 67 مباراة. يملك كيندريد الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ كيندريد والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة كيندريد ضد وارويك.

تفصيل مواجهات كيندريد

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء كيندريد ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
كيندريد
كيندريد
50.8%
VS
وارويك
49.2%
وارويك

من يفوز في كيندريد ضد وارويك؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز كيندريد بنسبة 50.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.8% و62.7% (نطاق 95%).

المتوقع
48.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+2.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
63 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
−1.8 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • كيندريد ضد وارويك مواجهة متكافئة: يفوز كيندريد بنسبة 50.8% من 63 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.8–62.7%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 48.3% لـ كيندريد؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 54، ضمن هامش الخطأ (63 مباراة).
  • يختار لاعبو كيندريد الذكرى المميتة بوتيرة أعلى بكثير ضد وارويك: 14.5% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و34.9% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب كيندريد ووارويك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات كيندريد في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: كيندريد ضد وارويك

كيندريدوارويك

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+54
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −279 إلى +388
فارق الخبرة
+108
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −148 إلى +364
فارق CS
+6.5
كيندريد متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +2.1 إلى +10.8
3.21
القتلات قبل الدقيقة 15
4.02
2.41
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.63
0.21
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.44
3.2%
أول دم
14.3%

متوسطات المباراة كاملة

1.2
CS / د
1.0
858
الضرر / د
713
13,812
الذهب / مباراة
13,508
496
الشفاء / د
690
583
الضرر المُخفَّف / د
1,331
0.4
CC / د
1.1

معدل فوز كيندريد ضد وارويك حسب مدة المباراة

نسبة فوز كيندريد ضد وارويك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
19 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
13 مباراة
كيندريد ضد وارويكنطاق 95%كيندريد المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج كيندريد ضد وارويك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: كيندريد ضد وارويك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب كيندريد عند 15: +54
  2. العنصر الأولمتوازنكيندريد: 0.2 دقيقة · وارويك: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره كيندريد ضد وارويك

خيارات يتخذها لاعبو كيندريد بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ كيندريد ضد وارويك

بيلد كيندريد المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 86.7% · 15 مباراة

ضد وارويك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 41 مباراة لـ كيندريد ضد وارويك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ كيندريد بدلًا من ذلك.

  • يُكمل كيندريد عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 42 مباراة).
  • يُكمل وارويك عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 34 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات كيندريد ضد وارويك

رونات كيندريد المعتادة (Jungle)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
سيطرة
الصدمة المفاجئةصياد الكنوز
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.0% · 191 مباراة

ضد وارويك

الضغط الهجوميالضغط الهجومي
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
سيطرة
الصدمة المفاجئةصياد الكنوز
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.8% · 31 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت كيندريد في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات كيندريد للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز كيندريد وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ كيندريد والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ كيندريد

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: كيندريد ضد وارويك - الباتش 26.20

من يفوز في كيندريد ضد وارويك؟

كيندريد ضد وارويك مواجهة متكافئة: يفوز كيندريد بنسبة 50.8% من 63 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.8–62.7%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز كيندريد ضد وارويك؟

يفوز كيندريد بنسبة 50.8% من 63 مباراة في خط Jungle ضد وارويك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.8–62.7%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 48.3%.

هل كيندريد كاونتر لـ وارويك؟

ليس بوضوح. يفوز كيندريد بنسبة 50.8% من 63 مباراة ضد وارويك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.8–62.7%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، كيندريد أم وارويك؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 54، ضمن هامش الخطأ (63 مباراة).

هل يتفوق كيندريد على وارويك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون وارويك في أقوى حالاته ضد كيندريد؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها وارويك على كيندريد خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني كيندريد ضد وارويك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ كيندريد في خط Jungle: الجامع, مدفع النار السريع, قوة الثالوث. أكبر تغيير ضد وارويك: الذكرى المميتة (14.5% عادةً، و34.9% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها كيندريد ضد وارويك؟

الضغط الهجومي مع دقة وسيطرة، بمعدل فوز 54.8% في 31 مباراة ضد وارويك.