كيندريد، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.3%
معدل الاختيار
1.6%
معدل الحظر
1.3%

كيندريد ضد هيكاريم

كيندريد فئة Dرامي
الباتش
26.20
المباريات
2,153
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة كيندريد ضد هيكاريم هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز هيكاريم بنسبة فوز 51.4% (+2.9%) على كيندريد بناءً على 35 مباراة. يفوز كيندريد في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور هيكاريم بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ كيندريد والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة كيندريد ضد هيكاريم.

تفصيل مواجهات كيندريد

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء كيندريد ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
كيندريد
كيندريد
47.1%
VS
هيكاريم
52.9%
هيكاريم

من يفوز في كيندريد ضد هيكاريم؟

أفضلية طفيفة لـ هيكاريمثقة منخفضة

يفوز كيندريد بنسبة 47.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 31.5% و63.3% (نطاق 95%).

المتوقع
53.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−5.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
34 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح هيكاريم، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كيندريد بنسبة 47.1% من 34 مباراة (نطاق 95%: 31.5–63.3%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 53.0% لـ كيندريد؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 80، ضمن هامش الخطأ (32 مباراة).
  • يختار لاعبو كيندريد الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أعلى بكثير ضد هيكاريم: 27.6% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و44.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب كيندريد وهيكاريم في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات كيندريد في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: كيندريد ضد هيكاريم

كيندريدهيكاريم

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−80
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −640 إلى +480
فارق الخبرة
−373
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −966 إلى +220
فارق CS
−4.4
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −13.7 إلى +4.9
3.03
القتلات قبل الدقيقة 15
3.50
2.41
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.38
0.26
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.50
11.8%
أول دم
5.9%

متوسطات المباراة كاملة

1.2
CS / د
1.0
934
الضرر / د
689
13,588
الذهب / مباراة
13,037
519
الشفاء / د
635
617
الضرر المُخفَّف / د
1,365
0.4
CC / د
0.8

معدل فوز كيندريد ضد هيكاريم حسب مدة المباراة

نسبة فوز كيندريد ضد هيكاريم حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
كيندريد ضد هيكاريمنطاق 95%كيندريد المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج كيندريد ضد هيكاريم في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: كيندريد ضد هيكاريم

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب كيندريد عند 15: −80
  2. العنصر الأولمتوازنكيندريد: 0.1 دقيقة · هيكاريم: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره كيندريد ضد هيكاريم

خيارات يتخذها لاعبو كيندريد بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ كيندريد ضد هيكاريم

بيلد كيندريد المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 86.7% · 15 مباراة

ضد هيكاريم

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 21 مباراة لـ كيندريد ضد هيكاريم احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ كيندريد بدلًا من ذلك.

  • يُكمل كيندريد عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 23 مباراة).
  • يُكمل هيكاريم عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 32 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات كيندريد ضد هيكاريم

رونات كيندريد المعتادة (Jungle)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
سيطرة
الصدمة المفاجئةصياد الكنوز
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.0% · 191 مباراة

ضد هيكاريم

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت كيندريد في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات كيندريد للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز كيندريد وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ كيندريد والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ كيندريد

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: كيندريد ضد هيكاريم - الباتش 26.20

من يفوز في كيندريد ضد هيكاريم؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح هيكاريم، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كيندريد بنسبة 47.1% من 34 مباراة (نطاق 95%: 31.5–63.3%).

ما معدل فوز كيندريد ضد هيكاريم؟

يفوز كيندريد بنسبة 47.1% من 34 مباراة في خط Jungle ضد هيكاريم في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 31.5–63.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 53.0%.

هل كيندريد كاونتر لـ هيكاريم؟

ليس بوضوح. يفوز كيندريد بنسبة 47.1% من 34 مباراة ضد هيكاريم، ويشمل النطاق بنسبة 95% (31.5–63.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، كيندريد أم هيكاريم؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 80، ضمن هامش الخطأ (32 مباراة).

هل يتفوق كيندريد على هيكاريم في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون هيكاريم في أقوى حالاته ضد كيندريد؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها هيكاريم على كيندريد خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني كيندريد ضد هيكاريم؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ كيندريد في خط Jungle: الجامع, مدفع النار السريع, قوة الثالوث. أكبر تغيير ضد هيكاريم: الحذاء الفولاذي المصفّح (27.6% عادةً، و44.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها كيندريد ضد هيكاريم؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ كيندريد (دقة + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد هيكاريم: متعدد المواهب (0.7% عادةً، و5.9% هنا).