كليد، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.1%
معدل الاختيار
1.0%
معدل الحظر
1.0%

كليد ضد أولاف

كليد فئة Cمقاتل
الباتش
26.22
المباريات
1,886
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كليد ضد أولاف (توب): يفوز كليد بنسبة 60.8% من 79 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين (فارق الذهب عند الدقيقة 15: +433). بيلد ورونات باتش 26.22.

كليد – أيقونة بطل في League of Legendsكليد60.8%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 79 مباراة · الباتش 26.21–26.22
39.2%أولافأولاف – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كليد، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كليد بنسبة 60.8% من 79 مباراة (نطاق 95%: 49.7–70.8%).

تفصيل مواجهات كليد

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء كليد ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
كليد – أيقونة بطل في League of Legends
كليد
60.8%
VS
أولاف
39.2%
أولاف – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في كليد ضد أولاف؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز كليد بنسبة 60.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 49.7% و70.8% (نطاق 95%).

المتوقع
52.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+8.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
79 مباراة
الخط: توب · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (79 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (62 مباراة).

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كليد، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كليد بنسبة 60.8% من 79 مباراة (نطاق 95%: 49.7–70.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 52.6% لـ كليد؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز كليد بالخط عادةً: متقدم بـ 433 ذهب على أولاف عند الدقيقة 15 في المتوسط (62 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو كليد الانتقال الخاطف + الحاجز بوتيرة أعلى بكثير ضد أولاف: 5.7% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و43.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب كليد وأولاف في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات كليد في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: كليد ضد أولاف

كليدأولاف

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+433
كليد متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +9 إلى +856
فارق الخبرة
+316
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −89 إلى +722
فارق CS
+1.3
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −5.4 إلى +8.1
3.40
القتلات قبل الدقيقة 15
2.39
2.39
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.40
1.87
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.21
29.0%
أول دم
14.5%

متوسطات المباراة كاملة

6.8
CS / د
7.0
845
الضرر / د
968
11,831
الذهب / مباراة
11,371
272
الشفاء / د
490
1,245
الضرر المُخفَّف / د
1,290
0.3
CC / د
0.5

معدل فوز كليد ضد أولاف حسب مدة المباراة

نسبة فوز كليد ضد أولاف حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
22 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
كليد ضد أولافنطاق 95%كليد المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج كليد ضد أولاف في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: كليد ضد أولاف

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)كليدذهب كليد عند 15: +433
  2. العنصر الأولكليدكليد: 12.4 دقيقة · أولاف: 13.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره كليد ضد أولاف

خيارات يتخذها لاعبو كليد بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • الانتقال الخاطف – تعويذة المستدعي في League of Legendsالحاجز – تعويذة المستدعي في League of Legends
    الانتقال الخاطف + الحاجزتعويذات المستدعي
    عادةً
    5.7%
    ضد أولاف
    43.5%
    +37.9 نقطةنسبة فوز 55.6% هنا
  • الانتقال الخاطف – تعويذة المستدعي في League of Legendsالإشعال – تعويذة المستدعي في League of Legends
    الانتقال الخاطف + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    72.8%
    ضد أولاف
    45.2%
    −27.6 نقطةنسبة فوز 67.9% هنا
  • الهدم – رون في League of Legends
    الهدمالرون
    عادةً
    75.4%
    ضد أولاف
    53.2%
    −22.2 نقطةنسبة فوز 54.5% هنا
  • الصحة (الدفاع) – رون في League of Legends
    الصحة (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    21.1%
    ضد أولاف
    41.9%
    +20.9 نقطةنسبة فوز 61.5% هنا
  • تدرّج الصحة (الدفاع) – رون في League of Legends
    تدرّج الصحة (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    75.5%
    ضد أولاف
    58.1%
    −17.4 نقطةنسبة فوز 55.6% هنا
  • الحذاء الفولاذي المصفّح – عنصر في League of Legends
    عادةً
    56.9%
    ضد أولاف
    72.6%
    +15.7 نقطةنسبة فوز 62.2% هنا
  • الراسخ – رون في League of Legends
    الراسخالرون
    عادةً
    7.1%
    ضد أولاف
    22.6%
    +15.5 نقطة
  • نعل الزئبق – عنصر في League of Legends
    عادةً
    24.5%
    ضد أولاف
    9.7%
    −14.9 نقطة

أفضل بيلد لـ كليد ضد أولاف

بيلد كليد المعتاد (توب)

معدل الفوز 80.0% · 35 مباراة

ضد أولاف

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 7 فقط من أصل 31 مباراة لـ كليد ضد أولاف احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ كليد بدلًا من ذلك.

  • يُكمل كليد عادةً الهيدرا العملاقة أولًا، عند الدقيقة 12.4 (الوسيط في 47 مباراة).
  • يُكمل أولاف عادةً معيق الخطوات أولًا، عند الدقيقة 13.2 (الوسيط في 28 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات كليد ضد أولاف

رونات كليد المعتادة (توب)

Conqueror – رون في League of LegendsConqueror
دقة
الانتصار – رون في League of Legendsالأسطورة: الهمة – رون في League of Legendsالصمود الأخير – رون في League of Legends
عزم
النوبة الثانية – رون في League of Legendsالهدم – رون في League of Legends
سرعة الهجوم (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsتدرّج الصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 64.5% · 31 مباراة

ضد أولاف

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت كليد في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات كليد للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز كليد وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ كليد والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ كليد

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: كليد ضد أولاف - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في كليد ضد أولاف؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كليد، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كليد بنسبة 60.8% من 79 مباراة (نطاق 95%: 49.7–70.8%).

ما معدل فوز كليد ضد أولاف؟

يفوز كليد بنسبة 60.8% من 79 مباراة في خط توب ضد أولاف في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 49.7–70.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 52.6%.

هل كليد كاونتر لـ أولاف؟

ليس بوضوح. يفوز كليد بنسبة 60.8% من 79 مباراة ضد أولاف، ويشمل النطاق بنسبة 95% (49.7–70.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، كليد أم أولاف؟

يفوز كليد بالخط عادةً: متقدم بـ 433 ذهب على أولاف عند الدقيقة 15 في المتوسط (62 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق كليد على أولاف في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أولاف في أقوى حالاته ضد كليد؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أولاف على كليد خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني كليد ضد أولاف؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ كليد في خط توب: الهيدرا العملاقة, كاسر الهياكل, درع القائد الأعلى الدموي. أكبر تغيير ضد أولاف: الحذاء الفولاذي المصفّح (56.9% عادةً، و72.6% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها كليد ضد أولاف؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ كليد (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد أولاف: الانتقال الخاطف + الحاجز (5.7% عادةً، و43.5% هنا).