كوغ ماو، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.4%
معدل الاختيار
1.7%
معدل الحظر
0.8%

كوغ ماو ضد أوريانا

كوغ ماو فئة Aراميساحر
الباتش
26.22
المباريات
3,394
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كوغ ماو ضد أوريانا (الوسط): يفوز كوغ ماو بنسبة 37.0% من 27 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين. بيلد المواجهة والرونات وإحصائيات الخط لباتش 26.22.

كوغ ماو – أيقونة بطل في League of Legendsكوغ ماو37.0%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 27 مباراة · الباتش 26.21–26.22
63.0%أورياناأوريانا – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أوريانا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كوغ ماو بنسبة 37.0% من 27 مباراة (نطاق 95%: 21.5–55.8%).

تفصيل مواجهات كوغ ماو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء كوغ ماو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
كوغ ماو – أيقونة بطل في League of Legends
كوغ ماو
37.0%
VS
أوريانا
63.0%
أوريانا – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في كوغ ماو ضد أوريانا؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز كوغ ماو بنسبة 37.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 21.5% و55.8% (نطاق 95%).

المتوقع
50.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−13.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
27 مباراة
الخط: الوسط · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (27 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (20 مباراة).

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أوريانا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كوغ ماو بنسبة 37.0% من 27 مباراة (نطاق 95%: 21.5–55.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 50.2% لـ كوغ ماو؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو كوغ ماو لهيب الأشباح بوتيرة أقل بكثير ضد أوريانا: 76.3% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و55.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب كوغ ماو وأوريانا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات كوغ ماو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: كوغ ماو ضد أوريانا

كوغ ماوأوريانا

لا توجد حتى الآن سوى 20 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

7.7
CS / د
7.8
1,021
الضرر / د
832
11,874
الذهب / مباراة
11,506
101
الشفاء / د
107
314
الضرر المُخفَّف / د
367
0.3
CC / د
0.8

معدل فوز كوغ ماو ضد أوريانا حسب مدة المباراة

نسبة فوز كوغ ماو ضد أوريانا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
2 مباراة
كوغ ماو ضد أوريانانطاق 95%كوغ ماو المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج كوغ ماو ضد أوريانا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: كوغ ماو ضد أوريانا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره كوغ ماو ضد أوريانا

خيارات يتخذها لاعبو كوغ ماو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • لهيب الأشباح – عنصر في League of Legends
    عادةً
    76.3%
    ضد أوريانا
    55.0%
    −21.3 نقطة
  • نصل غضب غينسو – عنصر في League of Legends
    عادةً
    4.9%
    ضد أوريانا
    15.0%
    +10.1 نقطة
  • قوس دوران – عنصر في League of Legendsترياق صحة – عنصر في League of Legendsترياق صحة – عنصر في League of Legendsكاشف التخفي – عنصر في League of Legendsكاشف التخفي – عنصر في League of Legends
    قوس دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفي + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    0.3%
    ضد أوريانا
    10.0%
    +9.7 نقطة
  • تسارع القدرات (الهجوم) – رون في League of Legends
    تسارع القدرات (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    0.8%
    ضد أوريانا
    10.0%
    +9.2 نقطة
  • تصرف رخيص – رون في League of Legends
    عادةً
    0.9%
    ضد أوريانا
    10.0%
    +9.1 نقطة
  • مورامانا – عنصر في League of Legends
    عادةً
    0.6%
    ضد أوريانا
    5.0%
    +4.4 نقطة
  • حصاد الظلام – رون في League of Legends
    حصاد الظلامالرونة الأساسية
    عادةً
    0.6%
    ضد أوريانا
    5.0%
    +4.4 نقطة
  • سيطرة – مسار رونات في League of Legends
    سيطرةالمسار الثانوي
    عادةً
    0.6%
    ضد أوريانا
    5.0%
    +4.4 نقطة

أفضل بيلد لـ كوغ ماو ضد أوريانا

بيلد كوغ ماو المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 64.3% · 28 مباراة

ضد أوريانا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 9 مباراة لـ كوغ ماو ضد أوريانا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ كوغ ماو بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات كوغ ماو ضد أوريانا

رونات كوغ ماو المعتادة (الوسط)

اندفاع مُغير العاصفة – رون في League of Legendsاندفاع مُغير العاصفة
شعوذة
حزام تدفق المانا – رون في League of Legendsالتركيز المطلق – رون في League of Legendsبوادر العاصفة – رون في League of Legends
دقة
البداهة الحاضرة – رون في League of Legendsالقاطع – رون في League of Legends
سرعة الهجوم (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsالصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 60.0% · 40 مباراة

ضد أوريانا

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت كوغ ماو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات كوغ ماو للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز كوغ ماو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ كوغ ماو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ كوغ ماو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: كوغ ماو ضد أوريانا - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في كوغ ماو ضد أوريانا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أوريانا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كوغ ماو بنسبة 37.0% من 27 مباراة (نطاق 95%: 21.5–55.8%).

ما معدل فوز كوغ ماو ضد أوريانا؟

يفوز كوغ ماو بنسبة 37.0% من 27 مباراة في خط الوسط ضد أوريانا في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 21.5–55.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 50.2%.

هل كوغ ماو كاونتر لـ أوريانا؟

ليس بوضوح. يفوز كوغ ماو بنسبة 37.0% من 27 مباراة ضد أوريانا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (21.5–55.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، كوغ ماو أم أوريانا؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (20) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق كوغ ماو على أوريانا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أوريانا في أقوى حالاته ضد كوغ ماو؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أوريانا على كوغ ماو خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني كوغ ماو ضد أوريانا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ كوغ ماو في خط الوسط: لهيب الأشباح, ساعة زونيا الرملية, قبعة موت رابادون. أكبر تغيير ضد أوريانا: لهيب الأشباح (76.3% عادةً، و55.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها كوغ ماو ضد أوريانا؟

استخدم صفحة اندفاع مُغير العاصفة المعتادة لـ كوغ ماو (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد أوريانا: تسارع القدرات (الهجوم) (0.8% عادةً، و10.0% هنا).