
- معدل الفوز
- 49.4%
- معدل الاختيار
- 2.9%
- معدل الحظر
- 0.9%
أوريانا ضد كوغ ماو
- الباتش
- 26.22
- المباريات
- 5,691
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 14 نوفمبر 2026 UTC
- الكاتب
- Dakota Chinnick
- المنهجية
- منهجية البيانات
أوريانا ضد كوغ ماو (الوسط): يفوز أوريانا بنسبة 63.0% من 27 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين. بيلد المواجهة والرونات وإحصائيات الخط لباتش 26.22.
تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أوريانا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أوريانا بنسبة 63.0% من 27 مباراة (نطاق 95%: 44.2–78.5%).
تفصيل مواجهات أوريانا
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء أوريانا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.


من يفوز في أوريانا ضد كوغ ماو؟
يفوز أوريانا بنسبة 63.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 44.2% و78.5% (نطاق 95%).
- المتوقع
- 49.8% من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
- تأثير المواجهة
- +13.2 نقطة الفعلي ناقص المتوقع
- العينة
- 27 مباراة الخط: الوسط · الباتش 26.21–26.22
- مقابل الباتش 26.21
- — لا توجد مباريات كافية في الباتشين
الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر
معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (27 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (20 مباراة).
أبرز الاستنتاجات
- تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أوريانا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أوريانا بنسبة 63.0% من 27 مباراة (نطاق 95%: 44.2–78.5%).
- يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 49.8% لـ أوريانا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
- يختار لاعبو أوريانا البداهة الحاضرة بوتيرة أقل بكثير ضد كوغ ماو: 45.1% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و20.0% هنا.
كيف نحسب هذا
المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).
لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب أوريانا وكوغ ماو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.
النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.
يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.
يقارن «ما الذي يتغير» خيارات أوريانا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).
النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.
إحصائيات الخط: أوريانا ضد كوغ ماو
لا توجد حتى الآن سوى 20 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.
متوسطات المباراة كاملة
معدل فوز أوريانا ضد كوغ ماو حسب مدة المباراة
نسبة فوز أوريانا ضد كوغ ماو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.
لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج أوريانا ضد كوغ ماو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.
ذروات القوة: أوريانا ضد كوغ ماو
من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.
- الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
- العنصر الأولبيانات غير كافية
- مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية
ما يغيّره أوريانا ضد كوغ ماو
خيارات يتخذها لاعبو أوريانا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.
البداهة الحاضرةالرونعادةً45.1%ضد كوغ ماو20.0%−25.1 نقطة
المذنب الغامضالرونة الأساسيةعادةً20.1%ضد كوغ ماو45.0%+24.9 نقطة
استدعاء آوريالرونة الأساسيةعادةً54.8%ضد كوغ ماو30.0%−24.8 نقطة
البصيرة الكونيةالرونعادةً9.4%ضد كوغ ماو25.0%+15.6 نقطة
إلهامالمسار الثانويعادةً10.8%ضد كوغ ماو25.0%+14.2 نقطة
عادةًأقل من 0.5%ضد كوغ ماو5.0%+5.0 نقطة


ترياق صحة + ترياق صحة + دمعة الزعيمة + كاشف التخفيعناصر البدايةعادةًأقل من 0.5%ضد كوغ ماو5.0%+5.0 نقطة
أفضل بيلد لـ أوريانا ضد كوغ ماو
بيلد أوريانا المعتاد (الوسط)
معدل الفوز 100.0% · 20 مباراة
ضد كوغ ماو
لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 10 مباراة لـ أوريانا ضد كوغ ماو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ أوريانا بدلًا من ذلك.
- أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.
تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.
أفضل رونات أوريانا ضد كوغ ماو
خطط لدرافت أوريانا في Draft Lab
يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.
- لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
- نسب فوز مواجهات الخطوط
- اقتراحات الاختيار والحظر

بيانات مواجهات أوريانا للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز أوريانا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ أوريانا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.
مواجهات أخرى لـ أوريانا
الأصعب لـ أوريانا
الأسهل لـ أوريانا
معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.
ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.
الأسئلة الشائعة: أوريانا ضد كوغ ماو - الباتش 26.21–26.22
من يفوز في أوريانا ضد كوغ ماو؟
تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أوريانا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أوريانا بنسبة 63.0% من 27 مباراة (نطاق 95%: 44.2–78.5%).
ما معدل فوز أوريانا ضد كوغ ماو؟
يفوز أوريانا بنسبة 63.0% من 27 مباراة في خط الوسط ضد كوغ ماو في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 44.2–78.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 49.8%.
هل أوريانا كاونتر لـ كوغ ماو؟
ليس بوضوح. يفوز أوريانا بنسبة 63.0% من 27 مباراة ضد كوغ ماو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (44.2–78.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.
من يفوز بالخط، أوريانا أم كوغ ماو؟
لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (20) لتحديد من يفوز بالخط.
هل يتفوق أوريانا على كوغ ماو في المراحل المتأخرة؟
عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.
متى يكون كوغ ماو في أقوى حالاته ضد أوريانا؟
وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها كوغ ماو على أوريانا خارج هامش الخطأ.
ماذا يبني أوريانا ضد كوغ ماو؟
لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ أوريانا في خط الوسط: لهيب الأشباح, سارق أرواح ميجاي, مشعل النار السوداء. أكبر تغيير ضد كوغ ماو: نشيد معركة شوريليا (أقل من 0.5% عادةً، و5.0% هنا).
ما الرونات التي يستخدمها أوريانا ضد كوغ ماو؟
استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ أوريانا (شعوذة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد كوغ ماو: البداهة الحاضرة (45.1% عادةً، و20.0% هنا).