لوك، بطل League of Legends
معدل الفوز
0%
معدل الاختيار
0%
معدل الحظر
20.0%

لوك كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

أساسنساحر
الباتش
26.20
المباريات
654,440
الخط
Jungle
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب لوك في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات لوك وخسائره.

ترتيب التطوير
Q > E > W
العنصر الأول
جرو المخلب الحارق0.2 د
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
+118
نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
61.4%
نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
26.0%

ذروات قوة لوك (باتش 26.20)

Jungle

متى يصبح لوك Jungle أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها لوك أكثر.

  1. Lv 3
    كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3
    كومبو لوك الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
  2. Lv 6
    القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6
    أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل لوك إليها.
  3. Lv 11
    القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع لوك بدءها أو الفوز بها.
  4. Lv 16
    القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع لوك بدءها أو الفوز بها.
  5. 0.2 د
    أول عنصر عند الدقيقة 0.2
    جرو المخلب الحارقاكتمل جرو المخلب الحارق — أول ذروة حقيقية في الضرر أو التحمل لـ لوك.
  6. 10.6 د
    عنصران عند الدقيقة 10.6
    جرو المخلب الحارقعفونة الموتىجرو المخلب الحارق + عفونة الموتى: نافذة التجمع وأخذ الأهداف.
  7. 18.7 د
    ثلاثة عناصر أساسية عند الدقيقة 18.7
    جرو المخلب الحارقعفونة الموتىلهيب الأشباحجرو المخلب الحارق + عفونة الموتى + لهيب الأشباح يكمل بيلد لوك الأساسي.
  8. 40 د
    الأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 40 دقيقة
    يفوز لوك بنسبة 56.6% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ لوك Jungle

لوك يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتقدم لوك Jungle على خصمه في الخط بـ 118 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 53% من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 61%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 26%. يحقق لوك في المتوسط 0.20 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز لوك حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم بأكثر من 1,000 ذهب61.4%
  • متقدم55.2%
  • متأخر31.7%
  • متأخر بأكثر من 1,000 ذهب26.0%

منتصف ونهاية لعبة لوك

ما يفعله لوك أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

اعتمد على نقاط القوة هذه

  • لوك يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 77): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة لوك.
  • يفوز لوك بـ 12.7 نقطة أكثر في الألعاب الطويلة منها في القصيرة: تجنب المعارك المحفوفة بالمخاطرة مبكرًا ودع اللعبة تطول.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب لوك - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة لوك؟

ذروات قوة لوك في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 0.2.

هل يستطيع لوك العودة من التأخر؟

يفوز لوك بنسبة 32% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 189 لعبة)، مقابل 55% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف لوك ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

ما أول عنصر لـ لوك؟

يكمل معظم لاعبي لوك العنصر جرو المخلب الحارق أولًا، بوسيط 0.2 دقيقة.

كيف تلعب لوك في مركز Jungle؟

من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز لوك بالاعتماد على نقاط القوة التالية: خض المعارك الطويلة والحصارات; العب للمراحل المتأخرة.