لكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
9.5%
معدل الحظر
16.1%

لكس ضد إزريال

لكس فئة Aساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
16,931
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة لكس ضد إزريال هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز لكس بنسبة فوز 51.5% (+2.9%) على إزريال بناءً على 68 مباراة. يفوز إزريال في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور لكس بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ لكس والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة لكس ضد إزريال.

تفصيل مواجهات لكس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء لكس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
لكس
لكس
46.5%
VS
إزريال
53.5%
إزريال

من يفوز في لكس ضد إزريال؟

أفضلية طفيفة لـ إزريالثقة منخفضة

يفوز لكس بنسبة 46.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 32.5% و61.1% (نطاق 95%).

المتوقع
59.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
−12.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
43 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 16 مباراة، وفاز لكس بنسبة 50.0%.

التقيا أيضًا في خط آخر (سابورت): 7 مباراة، وفاز لكس بنسبة 85.7%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إزريال، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز لكس بنسبة 46.5% من 43 مباراة (نطاق 95%: 32.5–61.1%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 59.0% لـ لكس؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 149، ضمن هامش الخطأ (43 مباراة).
  • يختار لاعبو لكس بوادر العاصفة بوتيرة أعلى بكثير ضد إزريال: 21.4% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و39.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب لكس وإزريال في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات لكس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: لكس ضد إزريال

لكسإزريال

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−149
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −627 إلى +329
فارق الخبرة
+105
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −210 إلى +420
فارق CS
−3.9
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −11.6 إلى +3.9
3.14
القتلات قبل الدقيقة 15
3.44
2.93
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.98
0.24
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.26
9.3%
أول دم
14.0%

متوسطات المباراة كاملة

6.4
CS / د
6.7
1,030
الضرر / د
923
14,447
الذهب / مباراة
14,368
71
الشفاء / د
226
479
الضرر المُخفَّف / د
413
1.6
CC / د
0.1

معدل فوز لكس ضد إزريال حسب مدة المباراة

نسبة فوز لكس ضد إزريال حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
14 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
11 مباراة
لكس ضد إزريالنطاق 95%لكس المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج لكس ضد إزريال في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: لكس ضد إزريال

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب لكس عند 15: −149
  2. العنصر الأوللكسلكس: 10.2 دقيقة · إزريال: 13.4 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره لكس ضد إزريال

خيارات يتخذها لاعبو لكس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

  • بوادر العاصفة
    عادةً
    21.4%
    ضد إزريال
    39.5%
    +18.2 نقطة
  • الإحراق
    الإحراقالرون
    عادةً
    47.5%
    ضد إزريال
    30.2%
    −17.3 نقطة
  • صولجان الفويد
    عادةً
    12.7%
    ضد إزريال
    27.9%
    +15.2 نقطة
  • القوة التكيفية (الهجوم)
    القوة التكيفية (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    89.9%
    ضد إزريال
    76.7%
    −13.2 نقطةنسبة فوز 42.4% هنا
  • سرعة الهجوم (الهجوم)
    سرعة الهجوم (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    7.0%
    ضد إزريال
    16.3%
    +9.2 نقطة
  • الترياق الثلاثي
    عادةً
    3.0%
    ضد إزريال
    9.3%
    +6.3 نقطة
  • الضربة الأولى
    الضربة الأولىالرونة الأساسية
    عادةً
    3.3%
    ضد إزريال
    9.3%
    +6.0 نقطة

أفضل بيلد لـ لكس ضد إزريال

بيلد لكس المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 57.1% · 182 مباراة

ضد إزريال

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 9 فقط من أصل 34 مباراة لـ لكس ضد إزريال احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ لكس بدلًا من ذلك.

  • يُكمل لكس عادةً الخبث أولًا، عند الدقيقة 10.2 (الوسيط في 22 مباراة).
  • يُكمل إزريال عادةً قوة الثالوث أولًا، عند الدقيقة 13.4 (الوسيط في 33 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > Q > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات لكس ضد إزريال

رونات لكس المعتادة (السفلي)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
سيطرة
تصرف رخيصالصياد الخارق
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.0% · 250 مباراة

ضد إزريال

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت لكس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات لكس للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز لكس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ لكس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ لكس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: لكس ضد إزريال - الباتش 26.20

من يفوز في لكس ضد إزريال؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إزريال، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز لكس بنسبة 46.5% من 43 مباراة (نطاق 95%: 32.5–61.1%).

ما معدل فوز لكس ضد إزريال؟

يفوز لكس بنسبة 46.5% من 43 مباراة في خط السفلي ضد إزريال في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 32.5–61.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 59.0%.

هل لكس كاونتر لـ إزريال؟

ليس بوضوح. يفوز لكس بنسبة 46.5% من 43 مباراة ضد إزريال، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.5–61.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، لكس أم إزريال؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 149، ضمن هامش الخطأ (43 مباراة).

هل يتفوق لكس على إزريال في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون إزريال في أقوى حالاته ضد لكس؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها إزريال على لكس خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني لكس ضد إزريال؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ لكس في خط السفلي: صدى لودن, المد العاصف, لهيب الأشباح. أكبر تغيير ضد إزريال: صولجان الفويد (12.7% عادةً، و27.9% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها لكس ضد إزريال؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ لكس (شعوذة + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد إزريال: بوادر العاصفة (21.4% عادةً، و39.5% هنا).