لكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
9.5%
معدل الحظر
16.1%

لكس ضد هايمردينغر

لكس فئة Aساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
16,931
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة لكس ضد هايمردينغر هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز هايمردينغر بنسبة فوز 56.0% (+12.0%) على لكس بناءً على 50 مباراة. يملك هايمردينغر الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ لكس والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة لكس ضد هايمردينغر.

تفصيل مواجهات لكس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء لكس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
لكس
لكس
36.4%
VS
هايمردينغر
63.6%
هايمردينغر

من يفوز في لكس ضد هايمردينغر؟

أفضلية طفيفة لـ هايمردينغرثقة منخفضة

يفوز لكس بنسبة 36.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 22.2% و53.4% (نطاق 95%).

المتوقع
48.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−11.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
33 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (سابورت): 11 مباراة، وفاز لكس بنسبة 63.6%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح هايمردينغر، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز لكس بنسبة 36.4% من 33 مباراة (نطاق 95%: 22.2–53.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 48.0% لـ لكس؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 14، ضمن هامش الخطأ (33 مباراة).
  • يختار لاعبو لكس الخبث بوتيرة أقل بكثير ضد هايمردينغر: 33.4% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و6.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب لكس وهايمردينغر في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات لكس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: لكس ضد هايمردينغر

لكسهايمردينغر

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−14
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −404 إلى +375
فارق الخبرة
−31
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −438 إلى +377
فارق CS
−3.7
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −12.1 إلى +4.6
2.09
القتلات قبل الدقيقة 15
1.48
1.24
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.73
0.76
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.33
3.0%
أول دم
3.0%

متوسطات المباراة كاملة

6.6
CS / د
6.3
983
الضرر / د
821
12,232
الذهب / مباراة
11,416
101
الشفاء / د
110
425
الضرر المُخفَّف / د
317
1.4
CC / د
0.7

معدل فوز لكس ضد هايمردينغر حسب مدة المباراة

نسبة فوز لكس ضد هايمردينغر حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
لكس ضد هايمردينغرنطاق 95%لكس المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج لكس ضد هايمردينغر في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: لكس ضد هايمردينغر

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب لكس عند 15: −14
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره لكس ضد هايمردينغر

خيارات يتخذها لاعبو لكس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • الخبث
    الخبثعنصر
    عادةً
    33.4%
    ضد هايمردينغر
    6.1%
    −27.3 نقطة
  • صدى لودن
    عادةً
    72.4%
    ضد هايمردينغر
    90.9%
    +18.6 نقطةنسبة فوز 36.7% هنا
  • ترياق صحةترياق صحةدمعة الزعيمةكاشف التخفي
    ترياق صحة + ترياق صحة + دمعة الزعيمة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    0.6%
    ضد هايمردينغر
    6.1%
    +5.4 نقطة
  • لمسة نار الموت
    لمسة نار الموتالرونة الأساسية
    عادةً
    0.7%
    ضد هايمردينغر
    6.1%
    +5.4 نقطة
  • الانتقال الخاطفالعلاج
    الانتقال الخاطف + العلاجتعويذات المستدعي
    عادةً
    1.2%
    ضد هايمردينغر
    6.1%
    +4.9 نقطة
  • عناق سيراف
    عادةً
    1.6%
    ضد هايمردينغر
    6.1%
    +4.5 نقطة
  • صياد الكنوز
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد هايمردينغر
    3.0%
    +3.0 نقطة
  • متعدد المواهب
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد هايمردينغر
    3.0%
    +3.0 نقطة

أفضل بيلد لـ لكس ضد هايمردينغر

بيلد لكس المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 85.7% · 35 مباراة

ضد هايمردينغر

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 8 فقط من أصل 23 مباراة لـ لكس ضد هايمردينغر احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ لكس بدلًا من ذلك.

  • يُكمل لكس عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 12.1 (الوسيط في 28 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > Q > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات لكس ضد هايمردينغر

رونات لكس المعتادة (الوسط)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.7% · 514 مباراة

ضد هايمردينغر

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت لكس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات لكس للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز لكس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ لكس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ لكس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: لكس ضد هايمردينغر - الباتش 26.20

من يفوز في لكس ضد هايمردينغر؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح هايمردينغر، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز لكس بنسبة 36.4% من 33 مباراة (نطاق 95%: 22.2–53.4%).

ما معدل فوز لكس ضد هايمردينغر؟

يفوز لكس بنسبة 36.4% من 33 مباراة في خط الوسط ضد هايمردينغر في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 22.2–53.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 48.0%.

هل لكس كاونتر لـ هايمردينغر؟

ليس بوضوح. يفوز لكس بنسبة 36.4% من 33 مباراة ضد هايمردينغر، ويشمل النطاق بنسبة 95% (22.2–53.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، لكس أم هايمردينغر؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 14، ضمن هامش الخطأ (33 مباراة).

هل يتفوق لكس على هايمردينغر في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون هايمردينغر في أقوى حالاته ضد لكس؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها هايمردينغر على لكس خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني لكس ضد هايمردينغر؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ لكس في خط الوسط: صدى لودن, المد العاصف, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد هايمردينغر: الخبث (33.4% عادةً، و6.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها لكس ضد هايمردينغر؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ لكس (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد هايمردينغر: لمسة نار الموت (0.7% عادةً، و6.1% هنا).