مالفايت، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.5%
معدل الاختيار
4.7%
معدل الحظر
14.2%

مالفايت ضد ووكونغ

مالفايت فئة Bتانكساحر
الباتش
26.20
المباريات
8,468
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة مالفايت ضد ووكونغ هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز مالفايت بنسبة فوز 52.4% (+4.8%) على ووكونغ بناءً على 63 مباراة. يملك مالفايت الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ مالفايت والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة مالفايت ضد ووكونغ.

تفصيل مواجهات مالفايت

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء مالفايت ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
مالفايت
مالفايت
39.4%
VS
ووكونغ
60.6%
ووكونغ

من يفوز في مالفايت ضد ووكونغ؟

أفضلية طفيفة لـ ووكونغثقة منخفضة

يفوز مالفايت بنسبة 39.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 24.7% و56.3% (نطاق 95%).

المتوقع
49.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−10.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
33 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 27 مباراة، وفاز مالفايت بنسبة 63.0%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ووكونغ، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز مالفايت بنسبة 39.4% من 33 مباراة (نطاق 95%: 24.7–56.3%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 49.8% لـ مالفايت؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز ووكونغ بالخط عادةً: متقدم بـ 356 ذهب على مالفايت عند الدقيقة 15 في المتوسط (31 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو مالفايت التسامي بوتيرة أعلى بكثير ضد ووكونغ: 33.6% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و51.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب مالفايت وووكونغ في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات مالفايت في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: مالفايت ضد ووكونغ

مالفايتووكونغ

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−356
ووكونغ متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −711 إلى −1
فارق الخبرة
−130
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −417 إلى +158
فارق CS
−2.3
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −8.6 إلى +4.0
2.23
القتلات قبل الدقيقة 15
3.16
1.97
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.03
0.06
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.24
3.0%
أول دم
9.1%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.0
626
الضرر / د
631
11,920
الذهب / مباراة
12,981
200
الشفاء / د
339
1,545
الضرر المُخفَّف / د
1,087
1.0
CC / د
0.9

معدل فوز مالفايت ضد ووكونغ حسب مدة المباراة

نسبة فوز مالفايت ضد ووكونغ حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
مالفايت ضد ووكونغنطاق 95%مالفايت المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج مالفايت ضد ووكونغ في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: مالفايت ضد ووكونغ

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)ووكونغذهب مالفايت عند 15: −356
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره مالفايت ضد ووكونغ

خيارات يتخذها لاعبو مالفايت بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ مالفايت ضد ووكونغ

بيلد مالفايت المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 75.0% · 16 مباراة

ضد ووكونغ

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 21 مباراة لـ مالفايت ضد ووكونغ احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ مالفايت بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ووكونغ عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 26 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات مالفايت ضد ووكونغ

رونات مالفايت المعتادة (Jungle)

الضغط الهجوميالضغط الهجومي
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
البصيرة الكونيةالحذاء السحري
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.4% · 202 مباراة

ضد ووكونغ

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت مالفايت في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات مالفايت للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز مالفايت وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ مالفايت والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ مالفايت

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: مالفايت ضد ووكونغ - الباتش 26.20

من يفوز في مالفايت ضد ووكونغ؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ووكونغ، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز مالفايت بنسبة 39.4% من 33 مباراة (نطاق 95%: 24.7–56.3%).

ما معدل فوز مالفايت ضد ووكونغ؟

يفوز مالفايت بنسبة 39.4% من 33 مباراة في خط Jungle ضد ووكونغ في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 24.7–56.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 49.8%.

هل مالفايت كاونتر لـ ووكونغ؟

ليس بوضوح. يفوز مالفايت بنسبة 39.4% من 33 مباراة ضد ووكونغ، ويشمل النطاق بنسبة 95% (24.7–56.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، مالفايت أم ووكونغ؟

يفوز ووكونغ بالخط عادةً: متقدم بـ 356 ذهب على مالفايت عند الدقيقة 15 في المتوسط (31 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق مالفايت على ووكونغ في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ووكونغ في أقوى حالاته ضد مالفايت؟

ووكونغ متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني مالفايت ضد ووكونغ؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ مالفايت في خط Jungle: الخبث, الدرع الشوكي, الدرع الشمسي. أكبر تغيير ضد ووكونغ: فرخ محارب الرياح + ترياق صحة + كاشف التخفي (19.4% عادةً، و36.4% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها مالفايت ضد ووكونغ؟

استخدم صفحة الضغط الهجومي المعتادة لـ مالفايت (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ووكونغ: التسامي (33.6% عادةً، و51.5% هنا).