
- معدل الفوز
- 51.9%
- معدل الاختيار
- 5.1%
- معدل الحظر
- 28.9%
ماستر يي ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 6,630
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات ماستر يي ضربة ألفا, التأمل, نمط الووجو, المحارب الصامد, الضربة المزدوجة. تعلّم كيف تستخدم قدرات ماستر يي السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- المستويات 1-3
- Q > E > W
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 20/20/19/19/18 s
- تبريد R
- 85/85/85 s
الضربة المزدوجة
ترتيب قدرات ماستر يي (باتش 26.20)
5,762 مباراةماستر يي في Jungle يطوّر Q (ضربة ألفا) → E (نمط الووجو) → W (التأمل): 95% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 51.8% من 5,507 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 94.9% | 51.8% | 5,507 |
| E > Q > W | 3.1% | 58.8% | 177 |
| Q > W > E | 1.3% | 48.7% | 78 |
ماستر يي في توب يطوّر Q (ضربة ألفا) → E (نمط الووجو) → W (التأمل): 87% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 47.9% من 336 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
ماستر يي في الوسط يطوّر Q (ضربة ألفا) → E (نمط الووجو) → W (التأمل): 82% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 55.2% من 67 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
ماستر يي في السفلي يطوّر Q (ضربة ألفا) → E (نمط الووجو) → W (التأمل): 85% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 58.2% من 55 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـماستر يي: الضربة المزدوجة

بعد كل بضع هجمات أساسية متعاقبة، يضرب ماستر يي مرتين.
ماستر يي Q: ضربة ألفا
التبريد 20/20/19/19/18 ث
ينتقل ماستر يي عبر ميدان القتال بسرعة تخطف البصر، فيلحق ضررًا ماديًا بعدة وحدات في طريقه، حيث يصبح غير قابل للاستهداف في نفس الوقت. يمكن لضربة ألفا تحقيق ضربة حرجة، وتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا بالوحوش. وتقلص الهجومات الأساسية فترة تبريد ضربة ألفا.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 20 ث | 20 ث | 19 ث | 19 ث | 18 ث |
| التكلفة (المانا) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| المدى | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 10 ث | 10 ث | 9.5 ث | 9.5 ث | 9 ث |
ماستر يي W: التأمل
التبريد 10 ث
يجدد ماستر يي حيوية جسمه عبر التركيز الذهني، مما يستعيد الصحة ويجعله يتلقى ضررًا مقلصًا لفترة قصيرة. إضافة إلى ذلك، يكسب ماستر يي تكدسات الضربة المزدوجة، ويوقف مؤقتًا المدة المتبقية لقدرتي نمط الووجو والمحارب الصامد لكل ثانية توجيه.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 10 ث | 10 ث | 10 ث | 10 ث | 10 ث |
| التكلفة (المانا) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| المدى | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 5 ث | 5 ث | 5 ث | 5 ث | 5 ث |
ماستر يي E: نمط الووجو
التبريد 14 ث
تمنح ضررًا حقيقيًا إضافيًا عند شن هجمات أساسية.
تُرفع عند المستويات 2, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 14 ث | 14 ث | 14 ث | 14 ث | 14 ث |
| التكلفة (المانا) | بدون تكلفة | ||||
| المدى | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 7 ث | 7 ث | 7 ث | 7 ث | 7 ث |
ماستر يي R: المحارب الصامد
التبريد 85 ث
يتحرك ماستر يي برشاقة لا نظير لها، مما يزيد سرعة حركته وسرعة هجومه مؤقتًا كما يجعله منيعًا أمام كل تأثيرات الإبطاء. أثناء تفعيلها، تطيل عمليات قتل الأبطال أو المساعدة في قتلهم مدة المحارب الصامد. تقلص بشكل كامن فترة التبريد لقدراته الأخرى لدى تحقيق قتل أو مساعدة.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 85 ث | 85 ث | 85 ث |
| التكلفة (المانا) | 100 | 100 | 100 |
| المدى | 1 | 1 | 1 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 42.5 ث | 42.5 ث | 42.5 ث |
تبريدات ماستر يي مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات ماستر يي في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · ضربة ألفا | 18 ث | 12 ث | 9 ث |
| W · التأمل | 10 ث | 6.7 ث | 5 ث |
| E · نمط الووجو | 14 ث | 9.3 ث | 7 ث |
| R · المحارب الصامد | 85 ث | 56.7 ث | 42.5 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 s | 20 s | 19 s | 19 s | 18 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | |
| 85 s | 85 s | 85 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات ماستر يي - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع ماستر يي؟
يطوّر معظم لاعبي ماستر يي في Jungle القدرات بترتيب Q (ضربة ألفا), E (نمط الووجو), W (التأمل) — في 95% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 51.8%.
كم تبريد القدرة النهائية لـماستر يي؟
القدرة النهائية لـماستر يي، المحارب الصامد، تبريدها 85 / 85 / 85 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 42.5 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـماستر يي؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـماستر يي.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـماستر يي؟
قدرة ماستر يي السلبية هي الضربة المزدوجة. بعد كل بضع هجمات أساسية متعاقبة، يضرب ماستر يي مرتين.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات ماستر يي؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد ضربة ألفا لدى ماستر يي من 18 إلى 9 ثانية، والمحارب الصامد من 85 إلى 42.5 ثانية في أعلى رتبة.