ماستر يي، بطل League of Legends
معدل الفوز
52.1%
معدل الاختيار
4.6%
معدل الحظر
28.9%

ماستر يي كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

ماستر يي فئة Sمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
6,033
الخط
Jungle
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب ماستر يي في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات ماستر يي وخسائره.

ترتيب التطوير
Q > E > W
العنصر الأول
فرخ محارب الرياح0.2 د
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
+223
نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
72.0%
نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
27.7%

ذروات قوة ماستر يي (باتش 26.20)

Jungle

متى يصبح ماستر يي Jungle أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها ماستر يي أكثر.

  1. Lv 3
    كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3
    كومبو ماستر يي الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
  2. Lv 6
    القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6
    أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل ماستر يي إليها.
  3. Lv 11
    القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع ماستر يي بدءها أو الفوز بها.
  4. Lv 16
    القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع ماستر يي بدءها أو الفوز بها.
  5. 0.2 د
    أول عنصر عند الدقيقة 0.2
    فرخ محارب الرياحاكتمل فرخ محارب الرياح — أول ذروة حقيقية في الضرر أو التحمل لـ ماستر يي.
  6. 10.7 د
    عنصران عند الدقيقة 10.7
    فرخ محارب الرياحقاتل الكراكنفرخ محارب الرياح + قاتل الكراكن: نافذة التجمع وأخذ الأهداف.
  7. 17.9 د
    ثلاثة عناصر أساسية عند الدقيقة 17.9
    فرخ محارب الرياحقاتل الكراكننصل غضب غينسوفرخ محارب الرياح + قاتل الكراكن + نصل غضب غينسو يكمل بيلد ماستر يي الأساسي.
  8. 20 د
    الأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 20 دقيقة
    يفوز ماستر يي بنسبة 53.5% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ ماستر يي Jungle

ماستر يي متنمر في الخط: بادل الضربات مبكرًا وكثيرًا، واضغط على تقدمك، وحوّل ميزة الذهب إلى ذروة العنصر الأول. في المتوسط يتقدم ماستر يي Jungle على خصمه في الخط بـ 223 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 56% من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 72%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 28%. يحقق ماستر يي في المتوسط 0.26 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز ماستر يي حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم بأكثر من 1,000 ذهب72.0%
  • متقدم63.9%
  • متأخر37.1%
  • متأخر بأكثر من 1,000 ذهب27.7%

مواجهات الخط التي تحدد الخطة

احترم هذه الخطوط
كازيكس−290 ذهب عند الدقيقة 15
هيكاريم−258 ذهب عند الدقيقة 15
اضغط على هذه الخطوط
إليز+756 ذهب عند 15
تيمو+741 ذهب عند 15
كارثوس+616 ذهب عند 15

منتصف ونهاية لعبة ماستر يي

ما يفعله ماستر يي أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

أخطاء يجب تجنبها

  • ماستر يي يتأخر في CS (24/100): اقتل الجنود الذين تستطيع الوصول إليهم، فالعناصر ما زالت مهمة.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب ماستر يي - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة ماستر يي؟

ذروات قوة ماستر يي في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 0.2.

هل يستطيع ماستر يي العودة من التأخر؟

يفوز ماستر يي بنسبة 37% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 2,526 لعبة)، مقابل 64% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف ماستر يي ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

ما أول عنصر لـ ماستر يي؟

يكمل معظم لاعبي ماستر يي العنصر فرخ محارب الرياح أولًا، بوسيط 0.2 دقيقة.

ما أصعب الخطوط على ماستر يي؟

بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر ماستر يي أكثر ضد كازيكس, هيكاريم. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.