ماستر يي، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.9%
معدل الاختيار
5.1%
معدل الحظر
28.9%

ماستر يي الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

ماستر يي فئة Sمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
6,630
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـماستر يي ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
640#70 من 173
ضرر الهجوم
65#111 من 173
الدرع
33#26 من 173
مقاومة السحر
32#5 من 173
مدى الهجوم
175#87 من 173
سرعة الحركة
355#1 من 173

الإحصائيات الأساسية لـماستر يي (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ ماستر يي بـ640 صحة و65 ضرر هجوم ويصل إلى 2,425 صحة و108 ضرر هجوم عند المستوى 18. ماستر يي بطل قتال قريب بمدى هجوم 175. أبرز إحصائية لدى ماستر يي هي سرعة الحركة، بمرتبة #1 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط مقاتل، يملك ماستر يي أكثر بـ 1 من الصحة وأكثر بـ 5 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط مقاتل
الصحة640+105.001,0551,5612,425#70 من 1732,424
ضرر الهجوم65.0+2.5074.986.9107.5#111 من 173123.8
الدرع33.0+5.0052.876.9118.0#26 من 173113.0
مقاومة السحر32.0+2.0540.150.066.9#5 من 17365.1
سرعة الهجوم0.679+2.5%0.7460.8280.968#65 من 1730.943
سرعة الحركة355—355355355#1 من 173342
مدى الهجوم175—175175175#87 من 173161
المانا251+42.00417620965#113 من 1731,167
تجديد الصحة (5 ث)7.50+0.6510.0713.2018.55#62 من 17318.75
تجديد المانا (5 ث)7.25+0.459.0311.2014.90#131 من 17318.92

حاسبة إحصائيات مستويات ماستر يي

18
الصحة
2,425+105.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
107.5+2.50 لكل مستوى
الدرع
118.0+5.00 لكل مستوى
مقاومة السحر
66.9+2.05 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.968+2.5% لكل مستوى
المانا
965+42.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
18.55+0.65 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
14.90+0.45 لكل مستوى

سجل نسبة فوز ماستر يي حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز ماستر يي في مركز Jungle من 49.9% في باتش 26.9 إلى 52.1% في باتش 26.20 (+2.2 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.20 بنسبة 52.1%، وأسوأها 26.11 بنسبة 49.8%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 1.5 نقطة من 50.6%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.9%+1.35.1%29.0%S
26.1950.6%+1.05.1%27.3%A
26.1849.7%−0.14.9%25.0%C
26.1749.8%+0.13.7%21.7%C
26.1649.7%−0.93.6%21.8%C
26.1550.6%+0.34.2%24.0%B
26.1450.3%+0.75.1%—B
26.1349.6%−1.45.4%—C
26.1251.0%+1.05.5%—A
26.1150.0%−0.56.1%—C
26.1050.5%+0.86.2%—B
26.949.7%—5.4%—C

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2052.1%+1.54.6%29.0%S
26.1950.6%+0.54.8%27.3%A
26.1850.1%+0.14.5%25.0%B
26.1749.9%−0.13.4%21.7%C
26.1650.0%−1.03.6%21.8%B
26.1551.0%+0.34.2%24.0%A
26.1450.7%+0.65.1%—B
26.1350.1%−1.15.4%—S
26.1251.2%+1.45.5%—S
26.1149.8%−1.36.1%—A
26.1051.1%+1.26.2%—S
26.949.9%—5.4%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر ماستر يي حسب الرتبة

يفوز ماستر يي أكثر في Diamond (59.4%) وأقل في Iron (48.2%). ألعاب Diamond فما فوق تفوز بمعدل أعلى بـ 9.1 نقطة من Iron إلى Silver — يكافئ ماستر يي الخبرة. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Iron عند 39.8% وأدناها في Diamond (21.3%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (Jungle)

48.2%
49.4%
53.4%
49.5%
53.7%
53.8%
59.4%
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

39.8%
37.6%
33.9%
28.1%
26.8%
27.4%
21.3%
21.4%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز ماستر يي حسب مدة اللعبة

Jungle

يفوز ماستر يي (Jungle) أكثر في الألعاب التي تدوم <20د: 53.5%. تبقى نسبة الفوز ضمن نقطة ونصف من الألعاب القصيرة إلى الطويلة — ليس لدى ماستر يي تفضيل زمني قوي.

53.5%
46.4%
52.8%
52.7%
52.8%

ملف أسلوب لعب ماستر يي

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز ماستر يي في سرقة الأهداف والشفاء، ويأتي في أدنى مستوى في التحكم بالحشود.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • سرقة الأهداف84
  • الشفاء69
  • نقاط الرؤية60
  • الضرر المتجنَّب57
  • السيطرة على الأهداف53
  • قوة الدعم49
  • الضرر للأبطال45
  • تدمير الأبراج42
  • الضرر للمباني32
  • CS24
  • التحكم بالحشود9

توزيع الضرر

ضرر سحري: 2%ضرر جسدي وحقيقي: 98%2%
  • ضرر سحري · 2%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 98%

2% من ضرر ماستر يي على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد ماستر يي.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات ماستر يي - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـماستر يي؟

في باتش 26.20، يبدأ ماستر يي بـ640 صحة و65 ضرر هجوم و33 درع و32 مقاومة سحر و0.679 سرعة هجوم و175 مدى هجوم و355 سرعة حركة.

كم صحة يملك ماستر يي عند المستوى 18؟

يملك ماستر يي 2,425 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 105 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #70 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم ماستر يي؟

مدى هجوم ماستر يي هو 175، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 355.

هل ماستر يي أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز ماستر يي في Jungle هي 52.1% في باتش 26.20، بارتفاع 1.5 نقطة عن 50.6% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي ماستر يي بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـماستر يي في Diamond (59.4%) وأدناها في Iron (48.2%).

هل ماستر يي بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

لا هذا ولا ذاك: يفوز ماستر يي في 53.5% من أقصر المباريات وفي 52.8% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة، فمدة المباراة قليلة التأثير.