ماستر يي، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
4.4%
معدل الحظر
29.2%

ماستر يي التآزر وأفضل الزملاء

ماستر يي فئة Aمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
8,716
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
18 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مع من يفوز ماستر يي في باتش 26.20: كل زميل في كل دور، مقاسًا بما يفوز به البطلان منفردين، بحيث يكون الثنائي القوي تآزرًا حقيقيًا وليس مجرد بطلين قويين.

أفضل لاعب وسط
زوي58.1% · 124 لعبة
أفضل لاعب خط علوي
مالفايت57.9% · 311 لعبة
أفضل سابورت
فيلكوز58.9% · 129 لعبة
أفضل ADC
آش55.0% · 367 لعبة

تناغم ماستر يي - باتش 26.20

تم قياس 160 ثنائي من الزملاء

يفوز ماستر يي (Jungle) أكثر مع زوي في مركز لاعب وسط (58.1%، بزيادة +9.5 عن المتوقع) ومع آش في مركز ADC (55.0%، +5.5). أضعف ثنائي هو تريستانا في مركز ADC بنسبة 44.2%، أي 6.6 نقطة دون المتوقع.

أفضل لاعبي الوسط مع ماستر يي

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
زوي58.1%+9.5124
ليساندرا58.6%+7.9157
فيكس58.7%+6.1172
أكالي53.0%+4.0281
ديانا56.9%+5.0197
إيكو56.3%+3.6215

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
سايلاس43.3%−5.7314
غوين40.4%−13.352
يوني48.4%−4.3337

أفضل لاعبي الخط العلوي مع ماستر يي

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
مالفايت57.9%+4.6311
أورن58.1%+7.1136
كينين60.0%+9.570
شين57.1%+5.5147
إيلاوي56.9%+4.3195
بانثيون56.1%+6.3107

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
غراغاس37.0%−15.854
سينجد40.2%−11.597
أورغوت43.8%−9.1112

أفضل سابورت مع ماستر يي

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
شاكو65.1%+14.743
فيلكوز58.9%+7.9129
سوراكا58.4%+5.6173
لكس52.7%+2.2518
ميل53.3%+7.090
لولو53.3%+2.3274

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
يومي41.5%−8.5123
ليونا49.5%−4.0291
سونا45.9%−8.385

أفضل ADC مع ماستر يي

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
آش55.0%+5.5367
إزريال52.0%+5.3331
زيغز60.0%+9.985
جين54.7%+3.2686
سميرة57.3%+6.5178
سمولدر57.4%+4.2249

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
تريستانا44.2%−6.6430
كاليستا36.8%−10.687
كايتلين47.4%−3.8802

أقوى وأضعف ثنائيات ماستر يي

  • زوي · لاعب وسط+9.5
  • آش · ADC+5.5
  • ليساندرا · لاعب وسط+7.9
  • كاليستا · ADC−10.6
  • سينجد · لاعب خط علوي−11.5
  • تريستانا · ADC−6.6

أفضل ADC مع ماستر يي

لا يوجد زميل في هذا المركز يرفع نسبة الفوز بوضوح حتى الآن.

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
كايتلين42.9%−3.042

التناغم هو نسبة الفوز مع هذا الزميل مطروحًا منها نسبة الفوز المتوقعة للبطلين معًا انطلاقًا من نسبة فوز كل منهما في مركزه (log5). تُرتب القوائم حسب الحد الأدنى لنطاق 95% لكل تناغم، فلا تتصدر عينة صغيرة القائمة بالحظ وحده.

أداة فحص تناغم فريق ماستر يي

اختر زملاءك

اختر زملاءك لترى كيف يؤثر كل منهم في نسبة فوز ماستر يي في مركز Jungle، مع تقدير للفريق بأكمله.

نسبة الفوز المقدرة50.9%اختر زميلًا واحدًا على الأقل

تقدير فقط: يجمع تناغم كل ثنائي المقاس على مقياس الاحتمالات ويفترض أن الثنائيات مستقلة عن بعضها. الفرق الحقيقية تعتمد أيضًا على اختيارات الخصم واللاعبين.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن تناغم ماستر يي - باتش 26.20

من أفضل لاعب وسط مع ماستر يي؟

زوي. يفوز ماستر يي (Jungle) بنسبة 58.1% من 124 لعبة مصنفة مع زوي في مركز لاعب وسط، أي 9.5 نقطة فوق ما يفوز به البطلان منفصلين. وأيضًا قوي: ليساندرا, فيكس.

من أفضل لاعب خط علوي مع ماستر يي؟

مالفايت. يفوز ماستر يي (Jungle) بنسبة 57.9% من 311 لعبة مصنفة مع مالفايت في مركز لاعب خط علوي، أي 4.6 نقطة فوق ما يفوز به البطلان منفصلين. وأيضًا قوي: أورن, كينين.

من أفضل سابورت مع ماستر يي؟

فيلكوز. يفوز ماستر يي (Jungle) بنسبة 58.9% من 129 لعبة مصنفة مع فيلكوز في مركز سابورت، أي 7.9 نقطة فوق ما يفوز به البطلان منفصلين. وأيضًا قوي: سوراكا, لكس.

مع أي الأبطال يتناغم ماستر يي؟

في هذا الباتش، يحصل ماستر يي (Jungle) على أكبر دفعة من زوي (لاعب وسط، 58.1%), آش (ADC، 55.0%), ليساندرا (لاعب وسط، 58.6%).

أي الزملاء سيئون مع ماستر يي؟

يؤدي ماستر يي (Jungle) أسوأ أداء بجانب تريستانا (ADC، 44.2%), سينجد (لاعب خط علوي، 40.2%), كاليستا (ADC، 36.8%) — وفي كل حالة أقل مما يفوز به البطلان منفردين.

كيف يُحسب التناغم؟

من ألعاب التصنيف الفردي والمرن في هذا الباتش: نسبة الفوز عندما يكون البطلان في الفريق نفسه، مطروحًا منها نسبة الفوز المتوقعة من نسبة فوز كل بطل في مركزه. الرقم الموجب يعني أن الثنائي يفوز معًا أكثر مما تفسره قوتهما الفردية. تحتاج الثنائيات إلى 40 لعبة على الأقل لتظهر في القائمة.