نافيري، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.4%
معدل الاختيار
2.0%
معدل الحظر
6.5%

نافيري ضد ووكونغ

نافيري فئة Dأساسنمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
3,576
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة نافيري ضد ووكونغ هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ووكونغ بنسبة فوز 58.9% (+17.9%) على نافيري بناءً على 56 مباراة. يملك ووكونغ الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ نافيري والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة نافيري ضد ووكونغ.

تفصيل مواجهات نافيري

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء نافيري ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
نافيري
نافيري
40.0%
VS
ووكونغ
60.0%
ووكونغ

من يفوز في نافيري ضد ووكونغ؟

أفضلية طفيفة لـ ووكونغثقة منخفضة

يفوز نافيري بنسبة 40.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 28.1% و53.2% (نطاق 95%).

المتوقع
45.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−5.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
55 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
−2.9 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ووكونغ، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز نافيري بنسبة 40.0% من 55 مباراة (نطاق 95%: 28.1–53.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 45.0% لـ نافيري؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 48، ضمن هامش الخطأ (55 مباراة).
  • يختار لاعبو نافيري الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع) بوتيرة أعلى بكثير ضد ووكونغ: 1.7% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و5.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب نافيري وووكونغ في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات نافيري في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: نافيري ضد ووكونغ

نافيريووكونغ

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−48
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −317 إلى +222
فارق الخبرة
−282
ووكونغ متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −538 إلى −26
فارق CS
−5.9
ووكونغ متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −11.4 إلى −0.5
2.55
القتلات قبل الدقيقة 15
2.67
2.22
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.69
0.05
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.16
1.8%
أول دم
3.6%

متوسطات المباراة كاملة

1.1
CS / د
0.9
636
الضرر / د
623
12,638
الذهب / مباراة
12,781
383
الشفاء / د
326
639
الضرر المُخفَّف / د
1,024
0.3
CC / د
0.7

معدل فوز نافيري ضد ووكونغ حسب مدة المباراة

نسبة فوز نافيري ضد ووكونغ حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
23 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
10 مباراة
نافيري ضد ووكونغنطاق 95%نافيري المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج نافيري ضد ووكونغ في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: نافيري ضد ووكونغ

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب نافيري عند 15: −48
  2. العنصر الأولمتوازننافيري: 0.1 دقيقة · ووكونغ: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره نافيري ضد ووكونغ

خيارات يتخذها لاعبو نافيري بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)
    الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    1.7%
    ضد ووكونغ
    5.5%
    +3.7 نقطة

أفضل بيلد لـ نافيري ضد ووكونغ

بيلد نافيري المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 72.7% · 22 مباراة

ضد ووكونغ

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 38 مباراة لـ نافيري ضد ووكونغ احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ نافيري بدلًا من ذلك.

  • يُكمل نافيري عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 46 مباراة).
  • يُكمل ووكونغ عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 35 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات نافيري ضد ووكونغ

رونات نافيري المعتادة (Jungle)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
سيطرة
الصدمة المفاجئةصياد الكنوز
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 49.7% · 449 مباراة

ضد ووكونغ

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت نافيري في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات نافيري للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز نافيري وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ نافيري والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ نافيري

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: نافيري ضد ووكونغ - الباتش 26.20

من يفوز في نافيري ضد ووكونغ؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ووكونغ، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز نافيري بنسبة 40.0% من 55 مباراة (نطاق 95%: 28.1–53.2%).

ما معدل فوز نافيري ضد ووكونغ؟

يفوز نافيري بنسبة 40.0% من 55 مباراة في خط Jungle ضد ووكونغ في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 28.1–53.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 45.0%.

هل نافيري كاونتر لـ ووكونغ؟

ليس بوضوح. يفوز نافيري بنسبة 40.0% من 55 مباراة ضد ووكونغ، ويشمل النطاق بنسبة 95% (28.1–53.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، نافيري أم ووكونغ؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 48، ضمن هامش الخطأ (55 مباراة).

هل يتفوق نافيري على ووكونغ في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ووكونغ في أقوى حالاته ضد نافيري؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ووكونغ على نافيري خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني نافيري ضد ووكونغ؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ نافيري في خط Jungle: السيف الدوار الصاعق, ناب الثعبان, الساطور الأسود.

ما الرونات التي يستخدمها نافيري ضد ووكونغ؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ نافيري (دقة + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ووكونغ: الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع) (1.7% عادةً، و5.5% هنا).