بايك، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.0%
معدل الاختيار
2.8%
معدل الحظر
29.6%

بايك ضد إليز

بايك فئة Cسابورتأساسن
الباتش
26.22
المباريات
5,495
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

بايك ضد إليز (سابورت): يفوز بايك بنسبة 42.6% من 47 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين (فارق الذهب عند الدقيقة 15: -397). بيلد ورونات باتش 26.22.

بايك – أيقونة بطل في League of Legendsبايك42.6%
لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة · 47 مباراة · الباتش 26.21–26.22
57.4%إليزإليز – أيقونة بطل في League of Legends

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إليز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بايك بنسبة 42.6% من 47 مباراة (نطاق 95%: 29.5–56.7%).

تفصيل مواجهات بايك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء بايك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
بايك – أيقونة بطل في League of Legends
بايك
42.6%
VS
إليز
57.4%
إليز – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في بايك ضد إليز؟

لا يوجد طرف مرجّح بوضوحثقة منخفضة

يفوز بايك بنسبة 42.6% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 29.5% و56.7% (نطاق 95%).

المتوقع
47.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−5.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
47 مباراة
الخط: سابورت · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (47 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (35 مباراة).

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إليز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بايك بنسبة 42.6% من 47 مباراة (نطاق 95%: 29.5–56.7%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 47.9% لـ بايك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 397، ضمن هامش الخطأ (35 مباراة).
  • يختار لاعبو بايك ترياق صحة + ترياق صحة + عدسات العراف بوتيرة أعلى بكثير ضد إليز: 28.2% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و45.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب بايك وإليز في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات بايك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: بايك ضد إليز

بايكإليز

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−397
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −845 إلى +51
فارق الخبرة
−126
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −447 إلى +195
فارق CS
−3.1
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −6.4 إلى +0.3
2.83
القتلات قبل الدقيقة 15
3.63
3.80
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.31
0.11
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.11
8.6%
أول دم
11.4%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.3
430
الضرر / د
630
10,198
الذهب / مباراة
10,638
176
الشفاء / د
146
437
الضرر المُخفَّف / د
372
0.8
CC / د
1.1

معدل فوز بايك ضد إليز حسب مدة المباراة

نسبة فوز بايك ضد إليز حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
بايك ضد إليزنطاق 95%بايك المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج بايك ضد إليز في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: بايك ضد إليز

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب بايك عند 15: −397
  2. العنصر الأولإليزبايك: 14.4 دقيقة · إليز: 13.4 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره بايك ضد إليز

خيارات يتخذها لاعبو بايك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • ترياق صحة – عنصر في League of Legendsترياق صحة – عنصر في League of Legendsعدسات العراف – عنصر في League of Legends
    ترياق صحة + ترياق صحة + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    28.2%
    ضد إليز
    45.7%
    +17.5 نقطة
  • ترياق صحة – عنصر في League of Legendsترياق صحة – عنصر في League of Legends
    ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    20.1%
    ضد إليز
    2.9%
    −17.2 نقطة
  • تصفيح العظام – رون في League of Legends
    عادةً
    57.4%
    ضد إليز
    74.3%
    +16.9 نقطةنسبة فوز 57.7% هنا
  • عزم – مسار رونات في League of Legends
    عزمالمسار الثانوي
    عادةً
    60.5%
    ضد إليز
    77.1%
    +16.7 نقطةنسبة فوز 55.6% هنا
  • السرعة – رون في League of Legends
    السرعةالرون
    عادةً
    12.3%
    ضد إليز
    أقل من 2%
    −12.3 نقطة
  • عباءة السحاب القاتم – رون في League of Legends
    عادةً
    10.4%
    ضد إليز
    أقل من 2%
    −10.4 نقطة
  • رقصة الموت – عنصر في League of Legends
    عادةً
    2.1%
    ضد إليز
    8.6%
    +6.5 نقطة
  • أحذية – عنصر في League of Legendsترياق صحة – عنصر في League of Legendsترياق صحة – عنصر في League of Legendsعدسات العراف – عنصر في League of Legends
    أحذية + ترياق صحة + ترياق صحة + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    0.6%
    ضد إليز
    5.7%
    +5.1 نقطة

أفضل بيلد لـ بايك ضد إليز

بيلد بايك المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 58.6% · 128 مباراة

ضد إليز

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 14 مباراة لـ بايك ضد إليز احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ بايك بدلًا من ذلك.

  • يُكمل بايك عادةً سيف الظل أولًا، عند الدقيقة 14.4 (الوسيط في 27 مباراة).
  • يُكمل إليز عادةً المد العاصف أولًا، عند الدقيقة 13.4 (الوسيط في 27 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات بايك ضد إليز

رونات بايك المعتادة (سابورت)

وابل النصال – رون في League of Legendsوابل النصال
سيطرة
الصدمة المفاجئة – رون في League of Legendsكاشف الأعماق – رون في League of Legendsالصياد الجبار – رون في League of Legends
إلهام
البصيرة الكونية – رون في League of Legendsالحذاء السحري – رون في League of Legends
القوة التكيفية (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsالصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 65.8% · 38 مباراة

ضد إليز

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت بايك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات بايك للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز بايك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ بايك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ بايك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: بايك ضد إليز - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في بايك ضد إليز؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إليز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بايك بنسبة 42.6% من 47 مباراة (نطاق 95%: 29.5–56.7%).

ما معدل فوز بايك ضد إليز؟

يفوز بايك بنسبة 42.6% من 47 مباراة في خط سابورت ضد إليز في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 29.5–56.7%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 47.9%.

هل بايك كاونتر لـ إليز؟

ليس بوضوح. يفوز بايك بنسبة 42.6% من 47 مباراة ضد إليز، ويشمل النطاق بنسبة 95% (29.5–56.7%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، بايك أم إليز؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 397، ضمن هامش الخطأ (35 مباراة).

هل يتفوق بايك على إليز في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون إليز في أقوى حالاته ضد بايك؟

إليز متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني بايك ضد إليز؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ بايك في خط سابورت: القوس المبدئي, عباءة الليل, سيف الظل. أكبر تغيير ضد إليز: ترياق صحة + ترياق صحة + عدسات العراف (28.2% عادةً، و45.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها بايك ضد إليز؟

استخدم صفحة وابل النصال المعتادة لـ بايك (سيطرة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد إليز: تصفيح العظام (57.4% عادةً، و74.3% هنا).