بايك، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.7%
معدل الاختيار
3.0%
معدل الحظر
18.9%

بايك ضد زوي

بايك فئة Cسابورتأساسن
الباتش
26.20
المباريات
6,067
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة بايك ضد زوي هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز زوي بنسبة فوز 57.1% (+14.3%) على بايك بناءً على 28 مباراة. يفوز زوي في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور بايك بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ بايك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة بايك ضد زوي.

تفصيل مواجهات بايك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء بايك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
بايك
بايك
44.0%
VS
زوي
56.0%
زوي

من يفوز في بايك ضد زوي؟

أفضلية طفيفة لـ زويثقة منخفضة

يفوز بايك بنسبة 44.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 26.7% و62.9% (نطاق 95%).

المتوقع
49.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−5.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
25 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 17 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زوي، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بايك بنسبة 44.0% من 25 مباراة (نطاق 95%: 26.7–62.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 49.3% لـ بايك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو بايك حذاء العجلة بوتيرة أقل بكثير ضد زوي: 71.2% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و52.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب بايك وزوي في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات بايك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: بايك ضد زوي

بايكزوي

لا توجد حتى الآن سوى 25 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.1
CS / د
1.8
414
الضرر / د
711
9,861
الذهب / مباراة
10,951
166
الشفاء / د
84
437
الضرر المُخفَّف / د
255
0.9
CC / د
1.4

معدل فوز بايك ضد زوي حسب مدة المباراة

نسبة فوز بايك ضد زوي حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
بايك ضد زوينطاق 95%بايك المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج بايك ضد زوي في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: بايك ضد زوي

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره بايك ضد زوي

خيارات يتخذها لاعبو بايك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • حذاء العجلة
    عادةً
    71.2%
    ضد زوي
    52.0%
    −19.2 نقطة
  • نعل الزئبق
    عادةً
    5.8%
    ضد زوي
    24.0%
    +18.2 نقطة
  • ترياق صحةترياق صحةكاشف التحكمكاشف التخفي
    ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التحكم + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    0.7%
    ضد زوي
    8.0%
    +7.3 نقطة
  • التسامي
    التساميالرون
    عادةً
    0.9%
    ضد زوي
    8.0%
    +7.1 نقطة
  • الدرع الشوكي
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زوي
    4.0%
    +4.0 نقطة
  • قاتل الكراكن
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زوي
    4.0%
    +4.0 نقطة
  • ترياق صحةكاشف التحكمكاشف التحكمكاشف التخفي
    ترياق صحة + كاشف التحكم + كاشف التحكم + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زوي
    4.0%
    +4.0 نقطة
  • السيف الضخمترياق صحةترياق صحةكاشف التحكمكاشف التخفي
    السيف الضخم + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التحكم + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زوي
    4.0%
    +4.0 نقطة

أفضل بيلد لـ بايك ضد زوي

بيلد بايك المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 76.5% · 17 مباراة

ضد زوي

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 11 مباراة لـ بايك ضد زوي احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ بايك بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات بايك ضد زوي

رونات بايك المعتادة (سابورت)

وابل النصالوابل النصال
سيطرة
تصرف رخيصالحاسة السادسةالصياد الخارق
عزم
تصفيح العظامالراسخ
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)

معدل الفوز 70.8% · 24 مباراة

ضد زوي

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت بايك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات بايك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز بايك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ بايك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ بايك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: بايك ضد زوي - الباتش 26.20

من يفوز في بايك ضد زوي؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زوي، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بايك بنسبة 44.0% من 25 مباراة (نطاق 95%: 26.7–62.9%).

ما معدل فوز بايك ضد زوي؟

يفوز بايك بنسبة 44.0% من 25 مباراة في خط سابورت ضد زوي في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 26.7–62.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 49.3%.

هل بايك كاونتر لـ زوي؟

ليس بوضوح. يفوز بايك بنسبة 44.0% من 25 مباراة ضد زوي، ويشمل النطاق بنسبة 95% (26.7–62.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، بايك أم زوي؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (25) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق بايك على زوي في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زوي في أقوى حالاته ضد بايك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها زوي على بايك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني بايك ضد زوي؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ بايك في خط سابورت: الغطرسة, القوس المبدئي, سيف الظل. أكبر تغيير ضد زوي: حذاء العجلة (71.2% عادةً، و52.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها بايك ضد زوي؟

استخدم صفحة وابل النصال المعتادة لـ بايك (سيطرة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد زوي: التسامي (0.9% عادةً، و8.0% هنا).