راكان، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.5%
معدل الاختيار
1.5%
معدل الحظر
0.3%

راكان ضد زيراث

راكان فئة Dسابورت
الباتش
26.20
المباريات
2,020
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة راكان ضد زيراث هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز راكان بنسبة فوز 51.7% (+3.4%) على زيراث بناءً على 29 مباراة. يفوز راكان في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور زيراث بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ راكان والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة راكان ضد زيراث.

تفصيل مواجهات راكان

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء راكان ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
راكان
راكان
50.0%
VS
زيراث
50.0%
زيراث

من يفوز في راكان ضد زيراث؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز راكان بنسبة 50.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 32.1% و67.9% (نطاق 95%).

المتوقع
49.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+0.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
26 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • راكان ضد زيراث مواجهة متكافئة: يفوز راكان بنسبة 50.0% من 26 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.1–67.9%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 49.9% لـ راكان؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو راكان بئر الحياة بوتيرة أعلى بكثير ضد زيراث: 52.1% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و73.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب راكان وزيراث في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات راكان في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: راكان ضد زيراث

راكانزيراث

لا توجد حتى الآن سوى 26 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.9
238
الضرر / د
731
8,313
الذهب / مباراة
9,598
247
الشفاء / د
90
960
الضرر المُخفَّف / د
224
1.1
CC / د
1.2

معدل فوز راكان ضد زيراث حسب مدة المباراة

نسبة فوز راكان ضد زيراث حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
راكان ضد زيراثنطاق 95%راكان المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج راكان ضد زيراث في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: راكان ضد زيراث

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره راكان ضد زيراث

خيارات يتخذها لاعبو راكان بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • بئر الحياة
    عادةً
    52.1%
    ضد زيراث
    73.1%
    +21.0 نقطة
  • نعل الزئبق
    عادةً
    12.7%
    ضد زيراث
    26.9%
    +14.2 نقطة
  • التكييف
    التكييفالرون
    عادةً
    2.7%
    ضد زيراث
    15.4%
    +12.7 نقطة
  • النمو الزائد
    عادةً
    3.0%
    ضد زيراث
    11.5%
    +8.5 نقطة
  • الخداع الملتهب
    عادةً
    1.0%
    ضد زيراث
    7.7%
    +6.7 نقطة
  • ترياق صحةترياق صحةكاشف التخفيعدسات العراف
    ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفي + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    2.0%
    ضد زيراث
    7.7%
    +5.7 نقطة
  • حجر القمر المنعش
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زيراث
    3.8%
    +3.8 نقطة
  • درع القماشترياق صحةترياق صحةكاشف التحكم
    درع القماش + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التحكمعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زيراث
    3.8%
    +3.8 نقطة

أفضل بيلد لـ راكان ضد زيراث

بيلد راكان المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 83.3% · 12 مباراة

ضد زيراث

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 10 مباراة لـ راكان ضد زيراث احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ راكان بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيراث عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 12.9 (الوسيط في 24 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات راكان ضد زيراث

رونات راكان المعتادة (سابورت)

الحارسالحارس
عزم
بئر الحياةتصفيح العظامالراسخ
سيطرة
الحاسة السادسةالصياد الخارق
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 49.7% · 582 مباراة

ضد زيراث

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت راكان في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات راكان للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز راكان وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ راكان والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ راكان

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: راكان ضد زيراث - الباتش 26.20

من يفوز في راكان ضد زيراث؟

راكان ضد زيراث مواجهة متكافئة: يفوز راكان بنسبة 50.0% من 26 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.1–67.9%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز راكان ضد زيراث؟

يفوز راكان بنسبة 50.0% من 26 مباراة في خط سابورت ضد زيراث في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 32.1–67.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 49.9%.

هل راكان كاونتر لـ زيراث؟

ليس بوضوح. يفوز راكان بنسبة 50.0% من 26 مباراة ضد زيراث، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.1–67.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، راكان أم زيراث؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (26) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق راكان على زيراث في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زيراث في أقوى حالاته ضد راكان؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها زيراث على راكان خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني راكان ضد زيراث؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ راكان في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, عهد الفارس, الدرع الشوكي. أكبر تغيير ضد زيراث: نعل الزئبق (12.7% عادةً، و26.9% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها راكان ضد زيراث؟

استخدم صفحة الحارس المعتادة لـ راكان (عزم + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد زيراث: بئر الحياة (52.1% عادةً، و73.1% هنا).