
- معدل الفوز
- 49.6%
- معدل الاختيار
- 1.5%
- معدل الحظر
- 0.3%
راكان كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,989
- الخط
- سابورت
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب راكان في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات راكان وخسائره.
- ترتيب التطوير
- W > E > Q
- العنصر الأول
- تحالف زيكي13.1 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −218
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 75.0%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 30.5%
ذروات قوة راكان (باتش 26.20)
سابورتمتى يصبح راكان سابورت أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها راكان أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو راكان الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل راكان إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع راكان بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع راكان بدءها أو الفوز بها.
- 13.1 د
- 21.6 د
- 28.7 د
- 30 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 30 دقيقةيفوز راكان بنسبة 52.1% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ راكان سابورت
راكان يتقوى مع الوقت: خسارة بعض الذهب في الخط أمر طبيعي. افرم بأمان وتجنب الاندفاع الكامل مبكرًا وافز في المراحل المتأخرة. في المتوسط يتأخر راكان سابورت عن خصمه في الخط بـ 218 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 39% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 75%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 31%. يحقق راكان في المتوسط 0.03 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
منتصف ونهاية لعبة راكان
ما يفعله راكان أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- راكان يتفوق على معظم الأبطال في وضع الأجنحة (النسبة المئوية 97): واصل السيطرة على الرؤية حول الهدف التالي.
- راكان يملك تحكمًا بالحشود (النسبة المئوية 76): ابدأ المعركة أو تابع بعد هجوم أحد زملائك.
- يفوز راكان بـ 1.6 نقطة أكثر في الألعاب الطويلة منها في القصيرة: تجنب المعارك المحفوفة بالمخاطرة مبكرًا ودع اللعبة تطول.
أخطاء يجب تجنبها
- راكان ليس بطل ضرر رئيسي (2/100): لا تدخل المعارك متوقعًا أن يفوز بها راكان وحده.
- راكان يتأخر في CS (12/100): اقتل الجنود الذين تستطيع الوصول إليهم، فالعناصر ما زالت مهمة.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب راكان - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة راكان؟
ذروات قوة راكان في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 13.1.
هل يستطيع راكان العودة من التأخر؟
يفوز راكان بنسبة 39% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 1,165 لعبة)، مقابل 66% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف راكان ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ راكان؟
يكمل معظم لاعبي راكان العنصر تحالف زيكي أولًا، بوسيط 13.1 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على راكان؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر راكان أكثر ضد سواين, سينا, لكس. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب راكان في مركز سابورت؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز راكان بالاعتماد على نقاط القوة التالية: تحكم بالرؤية; ابدأ المعارك بالتحكم بالحشود; العب للمراحل المتأخرة.