ريل، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.3%
معدل الاختيار
1.4%
معدل الحظر
0.9%

ريل ضد براند

ريل فئة Bتانكسابورت
الباتش
26.20
المباريات
1,823
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ريل ضد براند هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ريل بنسبة فوز 54.3% (+8.6%) على براند بناءً على 35 مباراة. يملك ريل الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ريل والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ريل ضد براند.

تفصيل مواجهات ريل

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ريل ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ريل
ريل
54.5%
VS
براند
45.5%
براند

من يفوز في ريل ضد براند؟

أفضلية طفيفة لـ ريلثقة منخفضة

يفوز ريل بنسبة 54.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.0% و70.2% (نطاق 95%).

المتوقع
49.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+4.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
33 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ريل بنسبة 54.5% من 33 مباراة (نطاق 95%: 38.0–70.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 49.8% لـ ريل؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز براند بالخط عادةً: متقدم بـ 317 ذهب على ريل عند الدقيقة 15 في المتوسط (32 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ريل جهاز وميض الهيكستيك الغريب بوتيرة أقل بكثير ضد براند: 55.6% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و33.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ريل وبراند في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ريل في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ريل ضد براند

ريلبراند

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−317
براند متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −551 إلى −82
فارق الخبرة
−181
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −415 إلى +53
فارق CS
−8.3
براند متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −12.4 إلى −4.3
1.38
القتلات قبل الدقيقة 15
1.97
2.84
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.63
0.00
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.03
12.1%
أول دم
9.1%

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
1.9
339
الضرر / د
856
9,625
الذهب / مباراة
10,310
124
الشفاء / د
80
1,526
الضرر المُخفَّف / د
310
1.3
CC / د
1.3

معدل فوز ريل ضد براند حسب مدة المباراة

نسبة فوز ريل ضد براند حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
ريل ضد براندنطاق 95%ريل المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ريل ضد براند في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ريل ضد براند

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)براندذهب ريل عند 15: −317
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ريل ضد براند

خيارات يتخذها لاعبو ريل بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ ريل ضد براند

بيلد ريل المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 64.9% · 134 مباراة

ضد براند

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 19 مباراة لـ ريل ضد براند احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ريل بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ريل ضد براند

رونات ريل المعتادة (سابورت)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
ضربة الدرعتصفيح العظامالراسخ
دقة
الأسطورة: تسارعالانتصار
تسارع القدرات (الهجوم)تدرّج الصحة (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.2% · 452 مباراة

ضد براند

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ريل في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ريل للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ريل وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ريل والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ريل

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ريل ضد براند - الباتش 26.20

من يفوز في ريل ضد براند؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ريل بنسبة 54.5% من 33 مباراة (نطاق 95%: 38.0–70.2%).

ما معدل فوز ريل ضد براند؟

يفوز ريل بنسبة 54.5% من 33 مباراة في خط سابورت ضد براند في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.0–70.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 49.8%.

هل ريل كاونتر لـ براند؟

ليس بوضوح. يفوز ريل بنسبة 54.5% من 33 مباراة ضد براند، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.0–70.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ريل أم براند؟

يفوز براند بالخط عادةً: متقدم بـ 317 ذهب على ريل عند الدقيقة 15 في المتوسط (32 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ريل على براند في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون براند في أقوى حالاته ضد ريل؟

براند متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني ريل ضد براند؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ريل في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, عهد الفارس, تحالف زيكي. أكبر تغيير ضد براند: مزمار قربة باندل (13.8% عادةً، و27.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ريل ضد براند؟

استخدم صفحة الصدمة الارتدادية المعتادة لـ ريل (عزم + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد براند: جهاز وميض الهيكستيك الغريب (55.6% عادةً، و33.3% هنا).