براند، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.1%
معدل الاختيار
3.4%
معدل الحظر
7.3%

براند ضد ريل

براند فئة Aساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
4,417
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة براند ضد ريل هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ريل بنسبة فوز 54.3% (+8.6%) على براند بناءً على 35 مباراة. يملك ريل الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ براند والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة براند ضد ريل.

تفصيل مواجهات براند

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء براند ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
براند
براند
45.5%
VS
ريل
54.5%
ريل

من يفوز في براند ضد ريل؟

أفضلية طفيفة لـ ريلثقة منخفضة

يفوز براند بنسبة 45.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 29.8% و62.0% (نطاق 95%).

المتوقع
50.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−4.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
33 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز براند بنسبة 45.5% من 33 مباراة (نطاق 95%: 29.8–62.0%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 50.2% لـ براند؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز براند بالخط عادةً: متقدم بـ 317 ذهب على ريل عند الدقيقة 15 في المتوسط (32 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو براند الترياق الثلاثي بوتيرة أعلى بكثير ضد ريل: أقل من 0.5% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و6.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب براند وريل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات براند في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: براند ضد ريل

براندريل

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+317
براند متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +82 إلى +551
فارق الخبرة
+181
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −53 إلى +415
فارق CS
+8.3
براند متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +4.3 إلى +12.4
1.97
القتلات قبل الدقيقة 15
1.38
3.63
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.84
0.03
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.00
9.1%
أول دم
12.1%

متوسطات المباراة كاملة

1.9
CS / د
0.9
856
الضرر / د
339
10,310
الذهب / مباراة
9,625
80
الشفاء / د
124
310
الضرر المُخفَّف / د
1,526
1.3
CC / د
1.3

معدل فوز براند ضد ريل حسب مدة المباراة

نسبة فوز براند ضد ريل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
براند ضد ريلنطاق 95%براند المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج براند ضد ريل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: براند ضد ريل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)براندذهب براند عند 15: +317
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره براند ضد ريل

خيارات يتخذها لاعبو براند بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • الترياق الثلاثي
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    6.1%
    +6.1 نقطة
  • استرداد النقود
    عادةً
    0.7%
    ضد ريل
    6.1%
    +5.3 نقطة
  • ترياق صحةترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    3.2%
    +3.2 نقطة
  • الانتقال السريعالإشعال
    الانتقال السريع + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    3.0%
    +3.0 نقطة
  • الصعقة الكهربائية
    الصعقة الكهربائيةالرونة الأساسية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    3.0%
    +3.0 نقطة
  • E > Q > W
    ترتيب المهارات E > Q > Wأولوية المهارات
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    3.0%
    +3.0 نقطة

أفضل بيلد لـ براند ضد ريل

بيلد براند المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 60.1% · 183 مباراة

ضد ريل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 10 مباراة لـ براند ضد ريل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ براند بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات براند ضد ريل

رونات براند المعتادة (سابورت)

لمسة نار الموتلمسة نار الموت
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
البداهة الحاضرةالقاطع
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.0% · 268 مباراة

ضد ريل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت براند في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات براند للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز براند وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ براند والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ براند

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: براند ضد ريل - الباتش 26.20

من يفوز في براند ضد ريل؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز براند بنسبة 45.5% من 33 مباراة (نطاق 95%: 29.8–62.0%).

ما معدل فوز براند ضد ريل؟

يفوز براند بنسبة 45.5% من 33 مباراة في خط سابورت ضد ريل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 29.8–62.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 50.2%.

هل براند كاونتر لـ ريل؟

ليس بوضوح. يفوز براند بنسبة 45.5% من 33 مباراة ضد ريل، ويشمل النطاق بنسبة 95% (29.8–62.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، براند أم ريل؟

يفوز براند بالخط عادةً: متقدم بـ 317 ذهب على ريل عند الدقيقة 15 في المتوسط (32 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق براند على ريل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ريل في أقوى حالاته ضد براند؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ريل على براند خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني براند ضد ريل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ براند في خط سابورت: عذاب لياندري, صولجان كريستال رايلاي, مشعل النار السوداء. أكبر تغيير ضد ريل: ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفي (أقل من 0.5% عادةً، و3.2% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها براند ضد ريل؟

استخدم صفحة لمسة نار الموت المعتادة لـ براند (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ريل: الترياق الثلاثي (أقل من 0.5% عادةً، و6.1% هنا).