ريل، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.4%
معدل الاختيار
1.4%
معدل الحظر
0.9%

ريل ضد ميليو

ريل فئة Bتانكسابورت
الباتش
26.20
المباريات
2,461
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ريل ضد ميليو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ميليو بنسبة فوز 53.5% (+6.9%) على ريل بناءً على 58 مباراة. يفوز ريل في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ميليو بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ريل والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ريل ضد ميليو.

تفصيل مواجهات ريل

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ريل ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ريل
ريل
43.6%
VS
ميليو
56.4%
ميليو

من يفوز في ريل ضد ميليو؟

أفضلية طفيفة لـ ميليوثقة منخفضة

يفوز ريل بنسبة 43.6% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 31.4% و56.7% (نطاق 95%).

المتوقع
49.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−5.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
55 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
−1.6 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ميليو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ريل بنسبة 43.6% من 55 مباراة (نطاق 95%: 31.4–56.7%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 49.1% لـ ريل؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 17، ضمن هامش الخطأ (55 مباراة).
  • يختار لاعبو ريل الدرع الشوكي بوتيرة أقل بكثير ضد ميليو: 29.0% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و16.4% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ريل وميليو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ريل في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ريل ضد ميليو

ريلميليو

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−17
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −232 إلى +197
فارق الخبرة
−260
ميليو متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −450 إلى −70
فارق CS
+0.7
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −1.5 إلى +2.8
0.89
القتلات قبل الدقيقة 15
0.65
2.29
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.64
0.02
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.04
1.8%
أول دم
1.8%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.0
291
الضرر / د
190
8,593
الذهب / مباراة
8,526
103
الشفاء / د
414
1,230
الضرر المُخفَّف / د
299
1.3
CC / د
0.8

معدل فوز ريل ضد ميليو حسب مدة المباراة

نسبة فوز ريل ضد ميليو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
ريل ضد ميليونطاق 95%ريل المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ريل ضد ميليو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ريل ضد ميليو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب ريل عند 15: −17
  2. العنصر الأولميليوريل: 12.7 دقيقة · ميليو: 11.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ريل ضد ميليو

خيارات يتخذها لاعبو ريل بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ ريل ضد ميليو

بيلد ريل المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 63.9% · 191 مباراة

ضد ميليو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 15 مباراة لـ ريل ضد ميليو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ريل بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ريل عادةً تحالف زيكي أولًا، عند الدقيقة 12.7 (الوسيط في 31 مباراة).
  • يُكمل ميليو عادةً أصداء هيليا أولًا، عند الدقيقة 11.8 (الوسيط في 23 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ريل ضد ميليو

رونات ريل المعتادة (سابورت)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
ضربة الدرعتصفيح العظامالراسخ
دقة
الأسطورة: تسارعالانتصار
تسارع القدرات (الهجوم)تدرّج الصحة (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 55.0% · 607 مباراة

ضد ميليو

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ريل في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ريل للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ريل وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ريل والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ريل

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ريل ضد ميليو - الباتش 26.20

من يفوز في ريل ضد ميليو؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ميليو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ريل بنسبة 43.6% من 55 مباراة (نطاق 95%: 31.4–56.7%).

ما معدل فوز ريل ضد ميليو؟

يفوز ريل بنسبة 43.6% من 55 مباراة في خط سابورت ضد ميليو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 31.4–56.7%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 49.1%.

هل ريل كاونتر لـ ميليو؟

ليس بوضوح. يفوز ريل بنسبة 43.6% من 55 مباراة ضد ميليو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (31.4–56.7%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ريل أم ميليو؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 17، ضمن هامش الخطأ (55 مباراة).

هل يتفوق ريل على ميليو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ميليو في أقوى حالاته ضد ريل؟

ميليو متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني ريل ضد ميليو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ريل في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, عهد الفارس, تحالف زيكي. أكبر تغيير ضد ميليو: الدرع الشوكي (29.0% عادةً، و16.4% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ريل ضد ميليو؟

استخدم صفحة الصدمة الارتدادية المعتادة لـ ريل (عزم + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.