رينيكتون، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.8%
معدل الاختيار
3.3%
معدل الحظر
4.8%

رينيكتون ضد فاين

رينيكتون فئة Cمقاتلتانك
الباتش
26.22
المباريات
6,386
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
14 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

رينيكتون ضد فاين (توب): يفوز رينيكتون بنسبة 38.9% من 95 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين (فارق الذهب عند الدقيقة 15: +192). بيلد ورونات باتش 26.22.

رينيكتون – أيقونة بطل في League of Legendsرينيكتون38.9%
الأفضلية لـ فاينثقة منخفضة · 95 مباراة · الباتش 26.21–26.22
61.1%فاينفاين – أيقونة بطل في League of Legends

فاين هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز رينيكتون بنسبة 38.9% من 95 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (29.8–49.0%) كله في جانب واحد من 50%.

تفصيل مواجهات رينيكتون

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء رينيكتون ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
رينيكتون – أيقونة بطل في League of Legends
رينيكتون
38.9%
VS
فاين
61.1%
فاين – أيقونة بطل في League of Legends

من يفوز في رينيكتون ضد فاين؟

الأفضلية لـ فاينثقة منخفضة

يفوز رينيكتون بنسبة 38.9% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 29.8% و49.0% (نطاق 95%).

المتوقع
50.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
−11.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
95 مباراة
الخط: توب · الباتش 26.21–26.22
مقابل الباتش 26.21
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر

معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (95 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (74 مباراة).

أبرز الاستنتاجات

  • فاين هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز رينيكتون بنسبة 38.9% من 95 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (29.8–49.0%) كله في جانب واحد من 50%.
  • هذا أسوأ لـ رينيكتون بمقدار 11.5 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط توب (50.4%)، أي أن المواجهة نفسها تعمل ضد هذا الاختيار.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 192، ضمن هامش الخطأ (71 مباراة).
  • يختار لاعبو رينيكتون الانتقال الخاطف + الإشعال بوتيرة أقل بكثير ضد فاين: 79.0% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و41.9% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب رينيكتون وفاين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات رينيكتون في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: رينيكتون ضد فاين

رينيكتونفاين

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+192
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −184 إلى +568
فارق الخبرة
+538
رينيكتون متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +155 إلى +921
فارق CS
−5.5
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −12.1 إلى +1.0
2.24
القتلات قبل الدقيقة 15
1.65
2.17
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.20
1.27
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.97
9.5%
أول دم
10.8%

متوسطات المباراة كاملة

6.5
CS / د
6.8
625
الضرر / د
921
11,492
الذهب / مباراة
12,391
288
الشفاء / د
211
1,325
الضرر المُخفَّف / د
509
0.7
CC / د
0.4

معدل فوز رينيكتون ضد فاين حسب مدة المباراة

نسبة فوز رينيكتون ضد فاين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
23 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
17 مباراة
رينيكتون ضد فايننطاق 95%رينيكتون المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج رينيكتون ضد فاين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: رينيكتون ضد فاين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب رينيكتون عند 15: +192
  2. العنصر الأولرينيكتونرينيكتون: 12.5 دقيقة · فاين: 14.6 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز رينيكتون بنسبة 37.5% من 40 مباراة

ما يغيّره رينيكتون ضد فاين

خيارات يتخذها لاعبو رينيكتون بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • الانتقال الخاطف – تعويذة المستدعي في League of Legendsالإشعال – تعويذة المستدعي في League of Legends
    الانتقال الخاطف + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    79.0%
    ضد فاين
    41.9%
    −37.1 نقطةنسبة فوز 32.3% هنا
  • الضغط الهجومي – رون في League of Legends
    الضغط الهجوميالرونة الأساسية
    عادةً
    33.1%
    ضد فاين
    64.9%
    +31.8 نقطةنسبة فوز 37.5% هنا
  • Conqueror – رون في League of Legends
    Conquerorالرونة الأساسية
    عادةً
    66.3%
    ضد فاين
    35.1%
    −31.2 نقطةنسبة فوز 34.6% هنا
  • الكسوف – عنصر في League of Legends
    الكسوفعنصر
    عادةً
    70.1%
    ضد فاين
    40.5%
    −29.6 نقطةنسبة فوز 40.0% هنا
  • معيق الخطوات – عنصر في League of Legends
    عادةً
    11.5%
    ضد فاين
    39.2%
    +27.7 نقطةنسبة فوز 34.5% هنا
  • خنجر دوران – عنصر في League of Legendsترياق صحة – عنصر في League of Legends
    خنجر دوران + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    36.1%
    ضد فاين
    12.2%
    −24.0 نقطة
  • تصفيح العظام – رون في League of Legends
    عادةً
    67.2%
    ضد فاين
    43.2%
    −24.0 نقطةنسبة فوز 25.0% هنا
  • الانتقال الخاطف – تعويذة المستدعي في League of Legendsالانتقال السريع – تعويذة المستدعي في League of Legends
    الانتقال الخاطف + الانتقال السريعتعويذات المستدعي
    عادةً
    17.4%
    ضد فاين
    40.5%
    +23.1 نقطةنسبة فوز 40.0% هنا

أفضل بيلد لـ رينيكتون ضد فاين

بيلد رينيكتون المعتاد (توب)

معدل الفوز 69.6% · 102 مباراة

ضد فاين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 7 فقط من أصل 37 مباراة لـ رينيكتون ضد فاين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ رينيكتون بدلًا من ذلك.

  • يُكمل رينيكتون عادةً الكسوف أولًا، عند الدقيقة 12.5 (الوسيط في 25 مباراة).
  • يُكمل فاين عادةً نصل الملك المحطَم أولًا، عند الدقيقة 14.6 (الوسيط في 28 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات رينيكتون ضد فاين

رونات رينيكتون المعتادة (توب)

Conqueror – رون في League of LegendsConqueror
دقة
الانتصار – رون في League of Legendsالأسطورة: الهمة – رون في League of Legendsالصمود الأخير – رون في League of Legends
عزم
النوبة الثانية – رون في League of Legendsالنمو الزائد – رون في League of Legends
القوة التكيفية (الهجوم) – رون في League of Legendsالقوة التكيفية (مرن) – رون في League of Legendsتدرّج الصحة (الدفاع) – رون في League of Legends

معدل الفوز 66.0% · 50 مباراة

ضد فاين

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت رينيكتون في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات رينيكتون للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز رينيكتون وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ رينيكتون والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ رينيكتون

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: رينيكتون ضد فاين - الباتش 26.21–26.22

من يفوز في رينيكتون ضد فاين؟

فاين هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز رينيكتون بنسبة 38.9% من 95 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (29.8–49.0%) كله في جانب واحد من 50%.

ما معدل فوز رينيكتون ضد فاين؟

يفوز رينيكتون بنسبة 38.9% من 95 مباراة في خط توب ضد فاين في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 29.8–49.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 50.4%.

هل رينيكتون كاونتر لـ فاين؟

لا، بل العكس: يفوز رينيكتون بنسبة 38.9% فقط من 95 مباراة ضد فاين، والنطاق بنسبة 95% كله أقل من 50%.

من يفوز بالخط، رينيكتون أم فاين؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 192، ضمن هامش الخطأ (71 مباراة).

هل يتفوق رينيكتون على فاين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون فاين في أقوى حالاته ضد رينيكتون؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها فاين على رينيكتون خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني رينيكتون ضد فاين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ رينيكتون في خط توب: رقصة الموت, الساطور الأسود, قفاز ستيراك. أكبر تغيير ضد فاين: الكسوف (70.1% عادةً، و40.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها رينيكتون ضد فاين؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ رينيكتون (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد فاين: الانتقال الخاطف + الإشعال (79.0% عادةً، و41.9% هنا).