رايز، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.3%
معدل الاختيار
1.1%
معدل الحظر
0.3%

رايز ضد لوبلانك

رايز فئة Fساحر
الباتش
26.20
المباريات
1,460
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة رايز ضد لوبلانك هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز رايز بنسبة فوز 56.7% (+13.3%) على لوبلانك بناءً على 30 مباراة. يفوز لوبلانك في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور رايز بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ رايز والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة رايز ضد لوبلانك.

تفصيل مواجهات رايز

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء رايز ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
رايز
رايز
56.7%
VS
لوبلانك
43.3%
لوبلانك

من يفوز في رايز ضد لوبلانك؟

أفضلية طفيفة لـ رايزثقة منخفضة

يفوز رايز بنسبة 56.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 39.2% و72.6% (نطاق 95%).

المتوقع
49.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+7.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
30 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح رايز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز رايز بنسبة 56.7% من 30 مباراة (نطاق 95%: 39.2–72.6%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 49.3% لـ رايز؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو رايز الصحة (الدفاع) بوتيرة أعلى بكثير ضد لوبلانك: 18.2% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و33.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب رايز ولوبلانك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات رايز في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: رايز ضد لوبلانك

رايزلوبلانك

لا توجد حتى الآن سوى 29 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

7.0
CS / د
6.2
863
الضرر / د
932
12,029
الذهب / مباراة
11,637
196
الشفاء / د
147
648
الضرر المُخفَّف / د
366
0.9
CC / د
0.6

معدل فوز رايز ضد لوبلانك حسب مدة المباراة

نسبة فوز رايز ضد لوبلانك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
رايز ضد لوبلانكنطاق 95%رايز المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج رايز ضد لوبلانك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: رايز ضد لوبلانك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأوللوبلانكرايز: 11.2 دقيقة · لوبلانك: 10.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره رايز ضد لوبلانك

خيارات يتخذها لاعبو رايز بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • الصحة (الدفاع)
    الصحة (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    18.2%
    ضد لوبلانك
    33.3%
    +15.1 نقطة
  • مشعل النار السوداء
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد لوبلانك
    3.3%
    +3.3 نقطة
  • ترياق صحةترياق صحةترياق صحةدمعة الزعيمة
    ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحة + دمعة الزعيمةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد لوبلانك
    3.3%
    +3.3 نقطة
  • خاتم دورانترياق صحةترياق صحةترياق قابل لإعادة الملء
    خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق قابل لإعادة الملءعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد لوبلانك
    3.3%
    +3.3 نقطة

أفضل بيلد لـ رايز ضد لوبلانك

بيلد رايز المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 60.9% · 92 مباراة

ضد لوبلانك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 7 فقط من أصل 19 مباراة لـ رايز ضد لوبلانك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ رايز بدلًا من ذلك.

  • يُكمل رايز عادةً قصبة العصور أولًا، عند الدقيقة 11.2 (الوسيط في 25 مباراة).
  • يُكمل لوبلانك عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 10.1 (الوسيط في 24 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات رايز ضد لوبلانك

رونات رايز المعتادة (الوسط)

اندفاع مُغير العاصفةاندفاع مُغير العاصفة
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميبوادر العاصفة
عزم
تصفيح العظامالنمو الزائد
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 48.5% · 359 مباراة

ضد لوبلانك

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت رايز في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات رايز للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز رايز وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ رايز والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ رايز

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: رايز ضد لوبلانك - الباتش 26.20

من يفوز في رايز ضد لوبلانك؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح رايز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز رايز بنسبة 56.7% من 30 مباراة (نطاق 95%: 39.2–72.6%).

ما معدل فوز رايز ضد لوبلانك؟

يفوز رايز بنسبة 56.7% من 30 مباراة في خط الوسط ضد لوبلانك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 39.2–72.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 49.3%.

هل رايز كاونتر لـ لوبلانك؟

ليس بوضوح. يفوز رايز بنسبة 56.7% من 30 مباراة ضد لوبلانك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.2–72.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، رايز أم لوبلانك؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (29) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق رايز على لوبلانك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون لوبلانك في أقوى حالاته ضد رايز؟

لوبلانك متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني رايز ضد لوبلانك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ رايز في خط الوسط: قصبة العصور, قبعة موت رابادون, عناق سيراف. أكبر تغيير ضد لوبلانك: مشعل النار السوداء (أقل من 0.5% عادةً، و3.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها رايز ضد لوبلانك؟

استخدم صفحة اندفاع مُغير العاصفة المعتادة لـ رايز (شعوذة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد لوبلانك: الصحة (الدفاع) (18.2% عادةً، و33.3% هنا).