رايز، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.3%
معدل الاختيار
1.1%
معدل الحظر
0.3%

رايز ضد فيغار

رايز فئة Fساحر
الباتش
26.20
المباريات
1,460
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة رايز ضد فيغار هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز فيغار بنسبة فوز 61.1% (+22.2%) على رايز بناءً على 36 مباراة. يفوز رايز في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور فيغار بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ رايز والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة رايز ضد فيغار.

تفصيل مواجهات رايز

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء رايز ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
رايز
رايز
38.2%
VS
فيغار
61.8%
فيغار

من يفوز في رايز ضد فيغار؟

أفضلية طفيفة لـ فيغارثقة منخفضة

يفوز رايز بنسبة 38.2% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 23.9% و55.0% (نطاق 95%).

المتوقع
46.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−7.8 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
34 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيغار، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز رايز بنسبة 38.2% من 34 مباراة (نطاق 95%: 23.9–55.0%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 46.1% لـ رايز؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 308، ضمن هامش الخطأ (34 مباراة).
  • يختار لاعبو رايز قبعة موت رابادون بوتيرة أقل بكثير ضد فيغار: 21.0% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و5.9% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب رايز وفيغار في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات رايز في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: رايز ضد فيغار

رايزفيغار

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−308
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −701 إلى +84
فارق الخبرة
−201
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −593 إلى +191
فارق CS
+0.6
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −6.7 إلى +8.0
1.76
القتلات قبل الدقيقة 15
2.24
2.06
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.50
0.32
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.41
0.0%
أول دم
0.0%

متوسطات المباراة كاملة

6.7
CS / د
7.0
840
الضرر / د
937
12,021
الذهب / مباراة
13,300
194
الشفاء / د
155
720
الضرر المُخفَّف / د
445
0.7
CC / د
0.7

معدل فوز رايز ضد فيغار حسب مدة المباراة

نسبة فوز رايز ضد فيغار حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
رايز ضد فيغارنطاق 95%رايز المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج رايز ضد فيغار في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: رايز ضد فيغار

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب رايز عند 15: −308
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره رايز ضد فيغار

خيارات يتخذها لاعبو رايز بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • قبعة موت رابادون
    عادةً
    21.0%
    ضد فيغار
    5.9%
    −15.2 نقطة
  • سيطرة
    سيطرةالمسار الثانوي
    عادةً
    0.6%
    ضد فيغار
    5.9%
    +5.3 نقطة
  • الانتقال الخاطفالحاجز
    الانتقال الخاطف + الحاجزتعويذات المستدعي
    عادةً
    0.8%
    ضد فيغار
    5.9%
    +5.1 نقطة
  • اقتراب الشتاء
    عادةً
    1.2%
    ضد فيغار
    5.9%
    +4.7 نقطة

أفضل بيلد لـ رايز ضد فيغار

بيلد رايز المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 60.9% · 92 مباراة

ضد فيغار

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 7 فقط من أصل 22 مباراة لـ رايز ضد فيغار احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ رايز بدلًا من ذلك.

  • يُكمل رايز عادةً قصبة العصور أولًا، عند الدقيقة 11.3 (الوسيط في 25 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات رايز ضد فيغار

رونات رايز المعتادة (الوسط)

اندفاع مُغير العاصفةاندفاع مُغير العاصفة
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميبوادر العاصفة
عزم
تصفيح العظامالنمو الزائد
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 48.5% · 359 مباراة

ضد فيغار

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت رايز في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات رايز للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز رايز وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ رايز والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ رايز

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: رايز ضد فيغار - الباتش 26.20

من يفوز في رايز ضد فيغار؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيغار، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز رايز بنسبة 38.2% من 34 مباراة (نطاق 95%: 23.9–55.0%).

ما معدل فوز رايز ضد فيغار؟

يفوز رايز بنسبة 38.2% من 34 مباراة في خط الوسط ضد فيغار في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 23.9–55.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 46.1%.

هل رايز كاونتر لـ فيغار؟

ليس بوضوح. يفوز رايز بنسبة 38.2% من 34 مباراة ضد فيغار، ويشمل النطاق بنسبة 95% (23.9–55.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، رايز أم فيغار؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 308، ضمن هامش الخطأ (34 مباراة).

هل يتفوق رايز على فيغار في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون فيغار في أقوى حالاته ضد رايز؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها فيغار على رايز خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني رايز ضد فيغار؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ رايز في خط الوسط: قصبة العصور, قبعة موت رابادون, عناق سيراف. أكبر تغيير ضد فيغار: قبعة موت رابادون (21.0% عادةً، و5.9% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها رايز ضد فيغار؟

استخدم صفحة اندفاع مُغير العاصفة المعتادة لـ رايز (شعوذة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد فيغار: سيطرة (0.6% عادةً، و5.9% هنا).