سيت، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.1%
معدل الاختيار
4.9%
معدل الحظر
4.3%

سيت ضد د. موندو

سيت فئة Bمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
6,373
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سيت ضد د. موندو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سيت بنسبة فوز 58.6% (+17.2%) على د. موندو بناءً على 87 مباراة. يملك سيت الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سيت والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سيت ضد د. موندو.

تفصيل مواجهات سيت

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سيت ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سيت
سيت
58.1%
VS
د. موندو
41.9%
د. موندو

من يفوز في سيت ضد د. موندو؟

أفضلية طفيفة لـ سيتثقة منخفضة

يفوز سيت بنسبة 58.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 47.6% و68.0% (نطاق 95%).

المتوقع
49.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+8.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
86 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
+4.4 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سيت، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سيت بنسبة 58.1% من 86 مباراة (نطاق 95%: 47.6–68.0%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 49.6% لـ سيت؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز سيت بالخط عادةً: متقدم بـ 640 ذهب على د. موندو عند الدقيقة 15 في المتوسط (84 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو سيت نصل الملك المحطَم بوتيرة أعلى بكثير ضد د. موندو: 21.0% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و45.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سيت ود. موندو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سيت في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سيت ضد د. موندو

سيتد. موندو

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+640
سيت متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +310 إلى +969
فارق الخبرة
+305
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −34 إلى +643
فارق CS
+9.0
سيت متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +3.2 إلى +14.8
2.52
القتلات قبل الدقيقة 15
1.35
2.19
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.42
1.67
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.81
17.4%
أول دم
1.2%

متوسطات المباراة كاملة

6.5
CS / د
6.6
1,246
الضرر / د
1,006
11,906
الذهب / مباراة
11,195
295
الشفاء / د
563
1,298
الضرر المُخفَّف / د
1,859
0.8
CC / د
0.6

معدل فوز سيت ضد د. موندو حسب مدة المباراة

نسبة فوز سيت ضد د. موندو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
9 مباراة
40.0%
25–30 دقيقة
30 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
21 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
15 مباراة
سيت ضد د. موندونطاق 95%سيت المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سيت ضد د. موندو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سيت ضد د. موندو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)سيتذهب سيت عند 15: +640
  2. العنصر الأولسيتسيت: 12.3 دقيقة · د. موندو: 13.9 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سيت ضد د. موندو

خيارات يتخذها لاعبو سيت بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

أفضل بيلد لـ سيت ضد د. موندو

بيلد سيت المعتاد (توب)

معدل الفوز 70.7% · 58 مباراة

ضد د. موندو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 8 فقط من أصل 40 مباراة لـ سيت ضد د. موندو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سيت بدلًا من ذلك.

  • يُكمل سيت عادةً معيق الخطوات أولًا، عند الدقيقة 12.3 (الوسيط في 45 مباراة).
  • يُكمل د. موندو عادةً درع وارموغ أولًا، عند الدقيقة 13.9 (الوسيط في 44 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سيت ضد د. موندو

رونات سيت المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
عزم
النمو الزائدضربة الدرع
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 78.9% · 19 مباراة

ضد د. موندو

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
عزم
النوبة الثانيةالراسخ
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 62.5% · 32 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سيت في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سيت للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سيت وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سيت والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سيت

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سيت ضد د. موندو - الباتش 26.20

من يفوز في سيت ضد د. موندو؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سيت، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سيت بنسبة 58.1% من 86 مباراة (نطاق 95%: 47.6–68.0%).

ما معدل فوز سيت ضد د. موندو؟

يفوز سيت بنسبة 58.1% من 86 مباراة في خط توب ضد د. موندو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 47.6–68.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 49.6%.

هل سيت كاونتر لـ د. موندو؟

ليس بوضوح. يفوز سيت بنسبة 58.1% من 86 مباراة ضد د. موندو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (47.6–68.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سيت أم د. موندو؟

يفوز سيت بالخط عادةً: متقدم بـ 640 ذهب على د. موندو عند الدقيقة 15 في المتوسط (84 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق سيت على د. موندو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون د. موندو في أقوى حالاته ضد سيت؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها د. موندو على سيت خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سيت ضد د. موندو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سيت في خط توب: معيق الخطوات, كاسر الهياكل, قفاز ستيراك. أكبر تغيير ضد د. موندو: نصل الملك المحطَم (21.0% عادةً، و45.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها سيت ضد د. موندو؟

Conqueror مع دقة وعزم، بمعدل فوز 62.5% في 32 مباراة ضد د. موندو.