شاكو، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.0%
معدل الاختيار
3.5%
معدل الحظر
23.5%

شاكو ضد ريل

شاكو فئة Fأساسن
الباتش
26.21
المباريات
6,950
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
3 نوفمبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة شاكو ضد ريل هي مواجهة حاسمة في باتش 26.21 من LoL. يفوز ريل بنسبة فوز 70.0% (+40.0%) على شاكو بناءً على 20 مباراة. يملك ريل الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ شاكو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة شاكو ضد ريل.

تفصيل مواجهات شاكو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء شاكو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
شاكو
شاكو
30.0%
VS
ريل
70.0%
ريل

من يفوز في شاكو ضد ريل؟

أفضلية طفيفة لـ ريلثقة منخفضة

يفوز شاكو بنسبة 30.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 14.5% و51.9% (نطاق 95%).

المتوقع
45.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−15.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
20 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.20
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21 · 27 أكتوبر – 2 نوفمبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز شاكو بنسبة 30.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 14.5–51.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 45.1% لـ شاكو؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو شاكو ترتيب المهارات Q > E > W بوتيرة أعلى بكثير ضد ريل: أقل من 0.5% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و35.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب شاكو وريل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات شاكو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: شاكو ضد ريل

شاكوريل

لا توجد حتى الآن سوى 20 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.4
CS / د
1.1
697
الضرر / د
356
10,368
الذهب / مباراة
9,940
88
الشفاء / د
141
330
الضرر المُخفَّف / د
1,463
1.2
CC / د
1.5

معدل فوز شاكو ضد ريل حسب مدة المباراة

نسبة فوز شاكو ضد ريل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
0 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
3 مباراة
شاكو ضد ريلنطاق 95%شاكو المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج شاكو ضد ريل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: شاكو ضد ريل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره شاكو ضد ريل

خيارات يتخذها لاعبو شاكو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • Q > E > W
    ترتيب المهارات Q > E > Wأولوية المهارات
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    35.0%
    +35.0 نقطة
  • سارق أرواح ميجاي
    عادةً
    1.1%
    ضد ريل
    10.0%
    +8.9 نقطة
  • الانتقال الخاطفالشبح
    الانتقال الخاطف + الشبحتعويذات المستدعي
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    5.0%
    +5.0 نقطة

أفضل بيلد لـ شاكو ضد ريل

بيلد شاكو المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 69.2% · 13 مباراة

ضد ريل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 1 فقط من أصل 5 مباراة لـ شاكو ضد ريل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ شاكو بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات شاكو ضد ريل

رونات شاكو المعتادة (سابورت)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
سيطرة
تصرف رخيصالصياد الخارق
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 48.7% · 189 مباراة

ضد ريل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت شاكو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات شاكو للباتش 26.21 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز شاكو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ شاكو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ شاكو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة: شاكو ضد ريل - الباتش 26.21

من يفوز في شاكو ضد ريل؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز شاكو بنسبة 30.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 14.5–51.9%).

ما معدل فوز شاكو ضد ريل؟

يفوز شاكو بنسبة 30.0% من 20 مباراة في خط سابورت ضد ريل في الباتش 26.21 (النطاق بنسبة 95%: 14.5–51.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 45.1%.

هل شاكو كاونتر لـ ريل؟

ليس بوضوح. يفوز شاكو بنسبة 30.0% من 20 مباراة ضد ريل، ويشمل النطاق بنسبة 95% (14.5–51.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، شاكو أم ريل؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (20) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق شاكو على ريل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ريل في أقوى حالاته ضد شاكو؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ريل على شاكو خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني شاكو ضد ريل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ شاكو في خط سابورت: صدى لودن, عذاب لياندري, الوصاية الإمبراطورية. أكبر تغيير ضد ريل: سارق أرواح ميجاي (1.1% عادةً، و10.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها شاكو ضد ريل؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ شاكو (شعوذة + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ريل: الانتقال الخاطف + الشبح (أقل من 0.5% عادةً، و5.0% هنا).