
- معدل الفوز
- 49.4%
- معدل الاختيار
- 2.8%
- معدل الحظر
- 22.9%
شاكو كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 3,662
- الخط
- Jungle
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب شاكو في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات شاكو وخسائره.
- ترتيب التطوير
- E > Q > W
- العنصر الأول
- فرخ محارب الرياح0.1 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −103
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 66.3%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 33.7%
ذروات قوة شاكو (باتش 26.20)
Jungleمتى يصبح شاكو Jungle أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها شاكو أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو شاكو الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل شاكو إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع شاكو بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع شاكو بدءها أو الفوز بها.
- 0.1 د
- 11.3 د
- 20.6 د
- 40 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 40 دقيقةيفوز شاكو بنسبة 53.6% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ شاكو Jungle
شاكو يتقوى مع الوقت: خسارة بعض الذهب في الخط أمر طبيعي. افرم بأمان وتجنب الاندفاع الكامل مبكرًا وافز في المراحل المتأخرة. في المتوسط يتأخر شاكو Jungle عن خصمه في الخط بـ 103 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 47% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 66%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 34%. يحقق شاكو في المتوسط 0.26 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
منتصف ونهاية لعبة شاكو
ما يفعله شاكو أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- شاكو يتفوق على معظم الأبطال في وضع الأجنحة (النسبة المئوية 77): واصل السيطرة على الرؤية حول الهدف التالي.
- يفوز شاكو بـ 3.5 نقطة أكثر في الألعاب الطويلة منها في القصيرة: تجنب المعارك المحفوفة بالمخاطرة مبكرًا ودع اللعبة تطول.
أخطاء يجب تجنبها
- شاكو يتأخر في CS (10/100): اقتل الجنود الذين تستطيع الوصول إليهم، فالعناصر ما زالت مهمة.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب شاكو - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة شاكو؟
ذروات قوة شاكو في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 0.1.
هل يستطيع شاكو العودة من التأخر؟
يفوز شاكو بنسبة 40% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 1,837 لعبة)، مقابل 60% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف شاكو ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ شاكو؟
يكمل معظم لاعبي شاكو العنصر فرخ محارب الرياح أولًا، بوسيط 0.1 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على شاكو؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر شاكو أكثر ضد هيكاريم, براير, غرايفز. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب شاكو في مركز Jungle؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز شاكو بالاعتماد على نقاط القوة التالية: تحكم بالرؤية; العب للمراحل المتأخرة.