شاكو، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.7%
معدل الاختيار
3.5%
معدل الحظر
22.9%

شاكو ضد فاي

شاكو فئة Cأساسن
الباتش
26.20
المباريات
4,560
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة شاكو ضد فاي هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز شاكو بنسبة فوز 57.3% (+14.7%) على فاي بناءً على 75 مباراة. يملك شاكو الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ شاكو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة شاكو ضد فاي.

تفصيل مواجهات شاكو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء شاكو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
شاكو
شاكو
56.3%
VS
فاي
43.7%
فاي

من يفوز في شاكو ضد فاي؟

أفضلية طفيفة لـ شاكوثقة منخفضة

يفوز شاكو بنسبة 56.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 44.8% و67.3% (نطاق 95%).

المتوقع
50.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+6.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
71 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
+7.7 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح شاكو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز شاكو بنسبة 56.3% من 71 مباراة (نطاق 95%: 44.8–67.3%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 50.3% لـ شاكو؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 128، ضمن هامش الخطأ (69 مباراة).
  • يختار لاعبو شاكو ترتيب المهارات Q > E > W بوتيرة أعلى بكثير ضد فاي: أقل من 0.5% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و12.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب شاكو وفاي في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات شاكو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: شاكو ضد فاي

شاكوفاي

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−128
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −386 إلى +130
فارق الخبرة
−281
فاي متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −521 إلى −40
فارق CS
−1.9
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −7.7 إلى +3.9
2.90
القتلات قبل الدقيقة 15
2.74
1.97
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.06
0.17
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.27
15.5%
أول دم
5.6%

متوسطات المباراة كاملة

0.8
CS / د
1.0
655
الضرر / د
603
12,715
الذهب / مباراة
12,678
268
الشفاء / د
271
441
الضرر المُخفَّف / د
1,144
0.9
CC / د
1.0

معدل فوز شاكو ضد فاي حسب مدة المباراة

نسبة فوز شاكو ضد فاي حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
21 مباراة
شاكو ضد فاينطاق 95%شاكو المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج شاكو ضد فاي في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: شاكو ضد فاي

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب شاكو عند 15: −128
  2. العنصر الأولمتوازنشاكو: 0.1 دقيقة · فاي: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره شاكو ضد فاي

خيارات يتخذها لاعبو شاكو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • Q > E > W
    ترتيب المهارات Q > E > Wأولوية المهارات
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد فاي
    12.7%
    +12.7 نقطة
  • E > W > Q
    ترتيب المهارات E > W > Qأولوية المهارات
    عادةً
    10.5%
    ضد فاي
    أقل من 2%
    −10.5 نقطة
  • إلهام
    إلهامالمسار الثانوي
    عادةً
    6.0%
    ضد فاي
    12.7%
    +6.7 نقطة
  • استرداد النقود
    عادةً
    2.8%
    ضد فاي
    7.0%
    +4.3 نقطة

أفضل بيلد لـ شاكو ضد فاي

بيلد شاكو المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 81.0% · 21 مباراة

ضد فاي

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 45 مباراة لـ شاكو ضد فاي احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ شاكو بدلًا من ذلك.

  • يُكمل شاكو عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 45 مباراة).
  • يُكمل فاي عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 31 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > Q > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات شاكو ضد فاي

رونات شاكو المعتادة (Jungle)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
سحر الأسرار المبدئيالتساميبوادر العاصفة
دقة
الأسطورة: تسارعالقاطع
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.5% · 322 مباراة

ضد فاي

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت شاكو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات شاكو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز شاكو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ شاكو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ شاكو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: شاكو ضد فاي - الباتش 26.20

من يفوز في شاكو ضد فاي؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح شاكو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز شاكو بنسبة 56.3% من 71 مباراة (نطاق 95%: 44.8–67.3%).

ما معدل فوز شاكو ضد فاي؟

يفوز شاكو بنسبة 56.3% من 71 مباراة في خط Jungle ضد فاي في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 44.8–67.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 50.3%.

هل شاكو كاونتر لـ فاي؟

ليس بوضوح. يفوز شاكو بنسبة 56.3% من 71 مباراة ضد فاي، ويشمل النطاق بنسبة 95% (44.8–67.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، شاكو أم فاي؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 128، ضمن هامش الخطأ (69 مباراة).

هل يتفوق شاكو على فاي في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون فاي في أقوى حالاته ضد شاكو؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها فاي على شاكو خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني شاكو ضد فاي؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ شاكو في خط Jungle: عذاب لياندري, الوصاية الإمبراطورية, سارق أرواح ميجاي.

ما الرونات التي يستخدمها شاكو ضد فاي؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ شاكو (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد فاي: إلهام (6.0% عادةً، و12.7% هنا).