
- معدل الفوز
- 51.0%
- معدل الاختيار
- 2.0%
- معدل الحظر
- 1.1%
سيفير الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,641
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـسيفير ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 600#101 من 173
- ضرر الهجوم
- 60#136 من 173
- الدرع
- 30#136 من 173
- مقاومة السحر
- 33#141 من 173
- مدى الهجوم
- 500#64 من 173
- سرعة الحركة
- 335#74 من 173
الإحصائيات الأساسية لـسيفير (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ سيفير بـ600 صحة و60 ضرر هجوم ويصل إلى 2,368 صحة و103 ضرر هجوم عند المستوى 18. سيفير بطل قتال بعيد بمدى هجوم 500. مقارنةً بمتوسط رامي، يملك سيفير أقل بـ 8 من الصحة وأقل بـ 3 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط رامي |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 600 | +104.00 | 1,011 | 1,513 | 2,368 | #101 من 173 | 2,376 |
| ضرر الهجوم | 60.0 | +2.50 | 69.9 | 81.9 | 102.5 | #136 من 173 | 110.9 |
| الدرع | 30.0 | +4.00 | 45.8 | 65.1 | 98.0 | #136 من 173 | 100.7 |
| مقاومة السحر | 33.0 | +1.10 | 37.3 | 42.7 | 51.7 | #141 من 173 | 51.5 |
| سرعة الهجوم | 0.625 | +1.6% | 0.665 | 0.713 | 0.795 | #158 من 173 | 0.946 |
| سرعة الحركة | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 من 173 | 329 |
| مدى الهجوم | 500 | — | 500 | 500 | 500 | #64 من 173 | 523 |
| المانا | 340 | +45.00 | 518 | 735 | 1,105 | #60 من 173 | 1,016 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 3.25 | +0.55 | 5.42 | 8.08 | 12.60 | #161 من 173 | 14.25 |
| تجديد المانا (5 ث) | 6.00 | +0.80 | 9.16 | 13.02 | 19.60 | #80 من 173 | 19.25 |
حاسبة إحصائيات مستويات سيفير
- الصحة
- 2,368+104.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 102.5+2.50 لكل مستوى
- الدرع
- 98.0+4.00 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 51.7+1.10 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.795+1.6% لكل مستوى
- المانا
- 1,105+45.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 12.60+0.55 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 19.60+0.80 لكل مستوى
سجل نسبة فوز سيفير حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز سيفير في مركز السفلي من 49.0% في باتش 26.9 إلى 51.6% في باتش 26.20 (+2.6 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.14 بنسبة 52.1%، وأسوأها 26.11 بنسبة 48.4%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 2.8 نقطة من 48.8%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.0% | +2.5 | 2.0% | 1.1% | B |
| 26.19 | 48.5% | −2.4 | 1.9% | 1.1% | F |
| 26.18 | 51.0% | −0.3 | 1.8% | 0.9% | B |
| 26.17 | 51.2% | +1.2 | 1.3% | 1.0% | A |
| 26.16 | 50.0% | −0.2 | 1.4% | 0.9% | C |
| 26.15 | 50.3% | −1.6 | 1.2% | 1.0% | B |
| 26.14 | 51.9% | +1.4 | 1.6% | — | S |
| 26.13 | 50.5% | +0.7 | 2.0% | — | B |
| 26.12 | 49.8% | +1.7 | 1.9% | — | C |
| 26.11 | 48.1% | −1.3 | 1.7% | — | F |
| 26.10 | 49.4% | +0.8 | 1.6% | — | C |
| 26.9 | 48.6% | — | 1.6% | — | F |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.6% | +2.8 | 2.0% | 1.1% | S |
| 26.19 | 48.8% | −2.4 | 1.8% | 1.1% | D |
| 26.18 | 51.1% | −0.2 | 1.8% | 0.9% | A |
| 26.17 | 51.3% | +1.1 | 1.3% | 1.0% | B |
| 26.16 | 50.1% | ±0.0 | 1.4% | 0.9% | C |
| 26.15 | 50.2% | −1.9 | 1.2% | 1.0% | B |
| 26.14 | 52.0% | +1.5 | 1.6% | — | A |
| 26.13 | 50.6% | +0.6 | 2.0% | — | S |
| 26.12 | 50.0% | +1.5 | 1.9% | — | S |
| 26.11 | 48.4% | −0.9 | 1.7% | — | S |
| 26.10 | 49.4% | +0.4 | 1.6% | — | S |
| 26.9 | 49.0% | — | 1.6% | — | S |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر سيفير حسب الرتبة
يفوز سيفير أكثر في Platinum (54.3%) وأقل في Diamond (43.1%). ألعاب Iron إلى Silver تفوز بمعدل أعلى بـ 7.2 نقطة من Diamond فما فوق — سيفير أقوى حيث يعاقب الخصوم الأخطاء بدرجة أقل. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 2.2% وأدناها في Bronze (0.6%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (السفلي)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز سيفير حسب مدة اللعبة
السفلييفوز سيفير (السفلي) أكثر في الألعاب التي تدوم 25-30د: 55.6%. ترتفع نسبة الفوز 4.1 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق سيفير مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب سيفير
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز سيفير في CS وتدمير الأبراج، ويأتي في أدنى مستوى في التحكم بالحشود.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 1%
- ضرر جسدي وحقيقي · 99%
1% من ضرر سيفير على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد سيفير.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات سيفير - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـسيفير؟
في باتش 26.20، يبدأ سيفير بـ600 صحة و60 ضرر هجوم و30 درع و33 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و500 مدى هجوم و335 سرعة حركة.
كم صحة يملك سيفير عند المستوى 18؟
يملك سيفير 2,368 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 104 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #101 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم سيفير؟
مدى هجوم سيفير هو 500 (#64 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 335.
هل سيفير أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز سيفير في السفلي هي 51.6% في باتش 26.20، بارتفاع 2.8 نقطة عن 48.8% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي سيفير بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـسيفير في Platinum (54.3%) وأدناها في Diamond (43.1%).
هل سيفير بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز سيفير في 47.9% من أقصر المباريات وفي 52.0% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.