
- معدل الفوز
- 51.6%
- معدل الاختيار
- 2.0%
- معدل الحظر
- 1.1%
سيفير كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,590
- الخط
- السفلي
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب سيفير في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات سيفير وخسائره.
- ترتيب التطوير
- Q > W > E
- العنصر الأول
- سهام اليون تال البرية11.9 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- +40
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 74.0%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 26.4%
ذروات قوة سيفير (باتش 26.20)
السفليمتى يصبح سيفير السفلي أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها سيفير أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو سيفير الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل سيفير إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع سيفير بدءها أو الفوز بها.
- Lv 17القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 17كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع سيفير بدءها أو الفوز بها.
- 11.9 د
- 19.7 د
- 24.3 د
- 30 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 30 دقيقةيفوز سيفير بنسبة 55.6% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ سيفير السفلي
سيفير بطل كرة الثلج: التقدم يتحول إلى فوز بشكل موثوق جدًا، والتأخر يصعب تعويضه — العب الخط لتتقدم لا لتتعادل فقط. في المتوسط يتقدم سيفير السفلي على خصمه في الخط بـ 40 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 51% من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 74%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 26%. يحقق سيفير في المتوسط 0.12 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
منتصف ونهاية لعبة سيفير
ما يفعله سيفير أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- سيفير ممتاز في الفارم (النسبة المئوية 99): واصل أخذ الجنود الجانبيين بين المعارك.
- سيفير مصدر ضرر رئيسي (76/100): ابقَ حيًا وضمن المدى طوال المعركة بدلًا من الاندفاع أولًا.
أخطاء يجب تجنبها
- الرؤية نقطة ضعف (10/100): اشترِ Control Wards وامسح المنطقة قبل أن تدخل الأدغال.
- سيفير يمتص ضررًا قليلًا (19/100): موقع خاطئ واحد ينهي المعركة، لذا ابقَ خلف خط المواجهة.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب سيفير - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة سيفير؟
ذروات قوة سيفير في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 17; أول عنصر عند الدقيقة 11.9.
هل يستطيع سيفير العودة من التأخر؟
يفوز سيفير بنسبة 36% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 1,215 لعبة)، مقابل 67% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف سيفير ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ سيفير؟
يكمل معظم لاعبي سيفير العنصر سهام اليون تال البرية أولًا، بوسيط 11.9 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على سيفير؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر سيفير أكثر ضد درايفن, زيري, جين. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب سيفير في مركز السفلي؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز سيفير بالاعتماد على نقاط القوة التالية: واصل الفارم على الخطوط الجانبية; ابقَ حيًا وأحدث ضررًا في معارك الفريق.