سوراكا، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.3%
معدل الاختيار
2.6%
معدل الحظر
3.3%

سوراكا ضد تام كينش

سوراكا فئة Aسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
3,363
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سوراكا ضد تام كينش هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز سوراكا بنسبة فوز 50.0% (+0.0%) على تام كينش بناءً على 58 مباراة. يفوز تام كينش في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور سوراكا بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سوراكا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سوراكا ضد تام كينش.

تفصيل مواجهات سوراكا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سوراكا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سوراكا
سوراكا
52.8%
VS
تام كينش
47.2%
تام كينش

من يفوز في سوراكا ضد تام كينش؟

أفضلية طفيفة لـ سوراكاثقة منخفضة

يفوز سوراكا بنسبة 52.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 39.7% و65.6% (نطاق 95%).

المتوقع
52.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+0.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
53 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+4.4 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سوراكا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سوراكا بنسبة 52.8% من 53 مباراة (نطاق 95%: 39.7–65.6%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 52.6% لـ سوراكا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز تام كينش بالخط عادةً: متقدم بـ 617 ذهب على سوراكا عند الدقيقة 15 في المتوسط (52 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سوراكا وتام كينش في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سوراكا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سوراكا ضد تام كينش

سوراكاتام كينش

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−617
تام كينش متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −827 إلى −406
فارق الخبرة
−421
تام كينش متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −632 إلى −211
فارق CS
−6.7
تام كينش متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −9.1 إلى −4.3
0.52
القتلات قبل الدقيقة 15
1.75
2.54
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.25
0.02
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.17
1.9%
أول دم
3.8%

متوسطات المباراة كاملة

0.8
CS / د
1.3
232
الضرر / د
642
8,291
الذهب / مباراة
9,774
887
الشفاء / د
449
321
الضرر المُخفَّف / د
1,449
1.5
CC / د
1.3

معدل فوز سوراكا ضد تام كينش حسب مدة المباراة

نسبة فوز سوراكا ضد تام كينش حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
21 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
سوراكا ضد تام كينشنطاق 95%سوراكا المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سوراكا ضد تام كينش في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سوراكا ضد تام كينش

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)تام كينشذهب سوراكا عند 15: −617
  2. العنصر الأولسوراكاسوراكا: 13.1 دقيقة · تام كينش: 14.3 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سوراكا ضد تام كينش

لا يغيّر لاعبو سوراكا إعدادهم بشكل ملموس ضد تام كينش: لا يختلف أي عنصر أو رون أو تعويذة أو ترتيب مهارات بمقدار 3 نقاط أو أكثر خارج هامش الخطأ. ينطبق البيلد المعتاد.

أفضل بيلد لـ سوراكا ضد تام كينش

بيلد سوراكا المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 69.7% · 142 مباراة

ضد تام كينش

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 17 مباراة لـ سوراكا ضد تام كينش احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سوراكا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل سوراكا عادةً حجر القمر المنعش أولًا، عند الدقيقة 13.1 (الوسيط في 42 مباراة).
  • يُكمل تام كينش عادةً القلب الفولاذي أولًا، عند الدقيقة 14.3 (الوسيط في 45 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سوراكا ضد تام كينش

رونات سوراكا المعتادة (سابورت)

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
تصفيح العظامتجديد الحيوية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.7% · 1,214 مباراة

ضد تام كينش

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سوراكا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سوراكا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سوراكا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سوراكا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سوراكا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سوراكا ضد تام كينش - الباتش 26.20

من يفوز في سوراكا ضد تام كينش؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سوراكا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سوراكا بنسبة 52.8% من 53 مباراة (نطاق 95%: 39.7–65.6%).

ما معدل فوز سوراكا ضد تام كينش؟

يفوز سوراكا بنسبة 52.8% من 53 مباراة في خط سابورت ضد تام كينش في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 39.7–65.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 52.6%.

هل سوراكا كاونتر لـ تام كينش؟

ليس بوضوح. يفوز سوراكا بنسبة 52.8% من 53 مباراة ضد تام كينش، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.7–65.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سوراكا أم تام كينش؟

يفوز تام كينش بالخط عادةً: متقدم بـ 617 ذهب على سوراكا عند الدقيقة 15 في المتوسط (52 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق سوراكا على تام كينش في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون تام كينش في أقوى حالاته ضد سوراكا؟

تام كينش متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني سوراكا ضد تام كينش؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سوراكا في خط سابورت: جوهر الفجر, حجر القمر المنعش, المجس الوهاج.

ما الرونات التي يستخدمها سوراكا ضد تام كينش؟

استخدم صفحة استدعاء آوري المعتادة لـ سوراكا (شعوذة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.