سوراكا، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.3%
معدل الاختيار
2.6%
معدل الحظر
3.3%

سوراكا ضد زايرا

سوراكا فئة Aسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
3,363
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سوراكا ضد زايرا هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سوراكا بنسبة فوز 55.6% (+11.1%) على زايرا بناءً على 72 مباراة. يملك سوراكا الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سوراكا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سوراكا ضد زايرا.

تفصيل مواجهات سوراكا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سوراكا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سوراكا
سوراكا
57.4%
VS
زايرا
42.6%
زايرا

من يفوز في سوراكا ضد زايرا؟

أفضلية طفيفة لـ سوراكاثقة منخفضة

يفوز سوراكا بنسبة 57.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 45.5% و68.4% (نطاق 95%).

المتوقع
50.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+6.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
68 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+7.9 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سوراكا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سوراكا بنسبة 57.4% من 68 مباراة (نطاق 95%: 45.5–68.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 50.8% لـ سوراكا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز زايرا بالخط عادةً: متقدم بـ 388 ذهب على سوراكا عند الدقيقة 15 في المتوسط (66 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو سوراكا الإجهاد + الانتقال الخاطف بوتيرة أقل بكثير ضد زايرا: 13.8% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و4.4% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سوراكا وزايرا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سوراكا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سوراكا ضد زايرا

سوراكازايرا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−388
زايرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −530 إلى −247
فارق الخبرة
−134
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −293 إلى +26
فارق CS
−4.9
زايرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −7.1 إلى −2.8
0.26
القتلات قبل الدقيقة 15
1.15
2.26
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.30
0.01
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.07
1.5%
أول دم
8.8%

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
1.7
197
الضرر / د
736
8,390
الذهب / مباراة
9,277
959
الشفاء / د
85
312
الضرر المُخفَّف / د
279
1.2
CC / د
1.7

معدل فوز سوراكا ضد زايرا حسب مدة المباراة

نسبة فوز سوراكا ضد زايرا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
19 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
17 مباراة
سوراكا ضد زايرانطاق 95%سوراكا المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سوراكا ضد زايرا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سوراكا ضد زايرا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)زايراذهب سوراكا عند 15: −388
  2. العنصر الأولسوراكاسوراكا: 13.4 دقيقة · زايرا: 16.3 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سوراكا ضد زايرا

خيارات يتخذها لاعبو سوراكا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • الإجهادالانتقال الخاطف
    الإجهاد + الانتقال الخاطفتعويذات المستدعي
    عادةً
    13.8%
    ضد زايرا
    4.4%
    −9.4 نقطة

أفضل بيلد لـ سوراكا ضد زايرا

بيلد سوراكا المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 69.7% · 142 مباراة

ضد زايرا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 25 مباراة لـ سوراكا ضد زايرا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سوراكا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل سوراكا عادةً حجر القمر المنعش أولًا، عند الدقيقة 13.4 (الوسيط في 58 مباراة).
  • يُكمل زايرا عادةً عذاب لياندري أولًا، عند الدقيقة 16.3 (الوسيط في 42 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سوراكا ضد زايرا

رونات سوراكا المعتادة (سابورت)

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
تصفيح العظامتجديد الحيوية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.7% · 1,214 مباراة

ضد زايرا

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
تصفيح العظامتجديد الحيوية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 48.1% · 27 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سوراكا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سوراكا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سوراكا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سوراكا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سوراكا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سوراكا ضد زايرا - الباتش 26.20

من يفوز في سوراكا ضد زايرا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سوراكا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سوراكا بنسبة 57.4% من 68 مباراة (نطاق 95%: 45.5–68.4%).

ما معدل فوز سوراكا ضد زايرا؟

يفوز سوراكا بنسبة 57.4% من 68 مباراة في خط سابورت ضد زايرا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 45.5–68.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 50.8%.

هل سوراكا كاونتر لـ زايرا؟

ليس بوضوح. يفوز سوراكا بنسبة 57.4% من 68 مباراة ضد زايرا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (45.5–68.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سوراكا أم زايرا؟

يفوز زايرا بالخط عادةً: متقدم بـ 388 ذهب على سوراكا عند الدقيقة 15 في المتوسط (66 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق سوراكا على زايرا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زايرا في أقوى حالاته ضد سوراكا؟

زايرا متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني سوراكا ضد زايرا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سوراكا في خط سابورت: جوهر الفجر, حجر القمر المنعش, المجس الوهاج.

ما الرونات التي يستخدمها سوراكا ضد زايرا؟

استدعاء آوري مع شعوذة وعزم، بمعدل فوز 48.1% في 27 مباراة ضد زايرا. أكبر تغيير ضد زايرا: الإجهاد + الانتقال الخاطف (13.8% عادةً، و4.4% هنا).