ثريش، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
5.7%
معدل الحظر
7.6%

ثريش ضد زايرا

ثريش فئة Aسابورتتانك
الباتش
26.20
المباريات
7,447
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ثريش ضد زايرا هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ثريش بنسبة فوز 54.3% (+8.5%) على زايرا بناءً على 129 مباراة. يملك ثريش الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ثريش والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ثريش ضد زايرا.

تفصيل مواجهات ثريش

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ثريش ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ثريش
ثريش
54.8%
VS
زايرا
45.2%
زايرا

من يفوز في ثريش ضد زايرا؟

أفضلية طفيفة لـ ثريشثقة منخفضة

يفوز ثريش بنسبة 54.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 46.1% و63.2% (نطاق 95%).

المتوقع
50.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+4.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
126 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+6.5 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ثريش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ثريش بنسبة 54.8% من 126 مباراة (نطاق 95%: 46.1–63.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 50.5% لـ ثريش؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز زايرا بالخط عادةً: متقدم بـ 357 ذهب على ثريش عند الدقيقة 15 في المتوسط (124 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ثريش وزايرا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ثريش في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ثريش ضد زايرا

ثريشزايرا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−357
زايرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −504 إلى −210
فارق الخبرة
−181
زايرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −325 إلى −37
فارق CS
−2.2
زايرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −3.9 إلى −0.5
1.15
القتلات قبل الدقيقة 15
1.74
2.89
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.82
0.03
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.06
7.1%
أول دم
4.8%

متوسطات المباراة كاملة

1.2
CS / د
1.9
317
الضرر / د
777
9,534
الذهب / مباراة
10,404
132
الشفاء / د
86
1,132
الضرر المُخفَّف / د
297
1.2
CC / د
2.0

معدل فوز ثريش ضد زايرا حسب مدة المباراة

نسبة فوز ثريش ضد زايرا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
13 مباراة
51.6%
25–30 دقيقة
31 مباراة
61.8%
30–35 دقيقة
34 مباراة
58.3%
35+ دقيقة
36 مباراة
ثريش ضد زايرانطاق 95%ثريش المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ثريش ضد زايرا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ثريش ضد زايرا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)زايراذهب ثريش عند 15: −357
  2. العنصر الأولثريشثريش: 12.9 دقيقة · زايرا: 14.7 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز ثريش بنسبة 43.2% من 44 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز ثريش بنسبة 60.0% من 70 مباراة

ما يغيّره ثريش ضد زايرا

لا يغيّر لاعبو ثريش إعدادهم بشكل ملموس ضد زايرا: لا يختلف أي عنصر أو رون أو تعويذة أو ترتيب مهارات بمقدار 3 نقاط أو أكثر خارج هامش الخطأ. ينطبق البيلد المعتاد.

أفضل بيلد لـ ثريش ضد زايرا

بيلد ثريش المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 64.0% · 509 مباراة

ضد زايرا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 10 فقط من أصل 60 مباراة لـ ثريش ضد زايرا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ثريش بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ثريش عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 12.9 (الوسيط في 101 مباراة).
  • يُكمل زايرا عادةً عذاب لياندري أولًا، عند الدقيقة 14.7 (الوسيط في 83 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ثريش ضد زايرا

رونات ثريش المعتادة (سابورت)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةتصفيح العظامالراسخ
سيطرة
كاشف الأعماقالصياد الجبار
تسارع القدرات (الهجوم)سرعة الحركة (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 66.7% · 33 مباراة

ضد زايرا

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةتصفيح العظامالراسخ
إلهام
توصيلة البسكويتالبصيرة الكونية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 63.9% · 36 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ثريش في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ثريش للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ثريش وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ثريش والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ثريش

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ثريش ضد زايرا - الباتش 26.20

من يفوز في ثريش ضد زايرا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ثريش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ثريش بنسبة 54.8% من 126 مباراة (نطاق 95%: 46.1–63.2%).

ما معدل فوز ثريش ضد زايرا؟

يفوز ثريش بنسبة 54.8% من 126 مباراة في خط سابورت ضد زايرا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 46.1–63.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 50.5%.

هل ثريش كاونتر لـ زايرا؟

ليس بوضوح. يفوز ثريش بنسبة 54.8% من 126 مباراة ضد زايرا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (46.1–63.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ثريش أم زايرا؟

يفوز زايرا بالخط عادةً: متقدم بـ 357 ذهب على ثريش عند الدقيقة 15 في المتوسط (124 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ثريش على زايرا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زايرا في أقوى حالاته ضد ثريش؟

زايرا متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني ثريش ضد زايرا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ثريش في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, عهد الفارس, تحالف زيكي.

ما الرونات التي يستخدمها ثريش ضد زايرا؟

الصدمة الارتدادية مع عزم وإلهام، بمعدل فوز 63.9% في 36 مباراة ضد زايرا.