زايرا، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
2.5%
معدل الحظر
4.3%

زايرا ضد ثريش

زايرا فئة Bساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
3,216
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زايرا ضد ثريش هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ثريش بنسبة فوز 54.3% (+8.5%) على زايرا بناءً على 129 مباراة. يفوز زايرا في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ثريش بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زايرا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زايرا ضد ثريش.

تفصيل مواجهات زايرا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زايرا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زايرا
زايرا
45.2%
VS
ثريش
54.8%
ثريش

من يفوز في زايرا ضد ثريش؟

أفضلية طفيفة لـ ثريشثقة منخفضة

يفوز زايرا بنسبة 45.2% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 36.8% و53.9% (نطاق 95%).

المتوقع
49.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−4.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
126 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
−6.5 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ثريش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زايرا بنسبة 45.2% من 126 مباراة (نطاق 95%: 36.8–53.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 49.5% لـ زايرا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز زايرا بالخط عادةً: متقدم بـ 357 ذهب على ثريش عند الدقيقة 15 في المتوسط (124 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو زايرا صولجان كريستال رايلاي بوتيرة أعلى بكثير ضد ثريش: 51.2% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و65.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زايرا وثريش في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زايرا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زايرا ضد ثريش

زايراثريش

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+357
زايرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +210 إلى +504
فارق الخبرة
+181
زايرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +37 إلى +325
فارق CS
+2.2
زايرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +0.5 إلى +3.9
1.74
القتلات قبل الدقيقة 15
1.15
2.82
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.89
0.06
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.03
4.8%
أول دم
7.1%

متوسطات المباراة كاملة

1.9
CS / د
1.2
777
الضرر / د
317
10,404
الذهب / مباراة
9,534
86
الشفاء / د
132
297
الضرر المُخفَّف / د
1,132
2.0
CC / د
1.2

معدل فوز زايرا ضد ثريش حسب مدة المباراة

نسبة فوز زايرا ضد ثريش حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
13 مباراة
48.4%
25–30 دقيقة
31 مباراة
38.2%
30–35 دقيقة
34 مباراة
41.7%
35+ دقيقة
36 مباراة
زايرا ضد ثريشنطاق 95%زايرا المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زايرا ضد ثريش في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زايرا ضد ثريش

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)زايراذهب زايرا عند 15: +357
  2. العنصر الأولثريشزايرا: 14.7 دقيقة · ثريش: 12.9 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز زايرا بنسبة 56.8% من 44 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز زايرا بنسبة 40.0% من 70 مباراة

ما يغيّره زايرا ضد ثريش

خيارات يتخذها لاعبو زايرا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ زايرا ضد ثريش

بيلد زايرا المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 58.8% · 102 مباراة

ضد ثريش

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 10 فقط من أصل 37 مباراة لـ زايرا ضد ثريش احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زايرا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زايرا عادةً عذاب لياندري أولًا، عند الدقيقة 14.7 (الوسيط في 83 مباراة).
  • يُكمل ثريش عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 12.9 (الوسيط في 101 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > Q > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زايرا ضد ثريش

رونات زايرا المعتادة (سابورت)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
القاطعالأسطورة: تسارع
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 73.7% · 19 مباراة

ضد ثريش

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
سيطرة
الصياد الجبارمذاق الدم
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.0% · 34 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زايرا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زايرا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زايرا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زايرا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زايرا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زايرا ضد ثريش - الباتش 26.20

من يفوز في زايرا ضد ثريش؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ثريش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زايرا بنسبة 45.2% من 126 مباراة (نطاق 95%: 36.8–53.9%).

ما معدل فوز زايرا ضد ثريش؟

يفوز زايرا بنسبة 45.2% من 126 مباراة في خط سابورت ضد ثريش في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 36.8–53.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 49.5%.

هل زايرا كاونتر لـ ثريش؟

ليس بوضوح. يفوز زايرا بنسبة 45.2% من 126 مباراة ضد ثريش، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.8–53.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زايرا أم ثريش؟

يفوز زايرا بالخط عادةً: متقدم بـ 357 ذهب على ثريش عند الدقيقة 15 في المتوسط (124 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق زايرا على ثريش في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ثريش في أقوى حالاته ضد زايرا؟

ثريش متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني زايرا ضد ثريش؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زايرا في خط سابورت: عذاب لياندري, ساعة زونيا الرملية, صولجان كريستال رايلاي. أكبر تغيير ضد ثريش: صولجان كريستال رايلاي (51.2% عادةً، و65.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها زايرا ضد ثريش؟

المذنب الغامض مع شعوذة وسيطرة، بمعدل فوز 50.0% في 34 مباراة ضد ثريش.