
- معدل الفوز
- 0%
- معدل الاختيار
- 0%
- معدل الحظر
- 5.1%
تريندامير كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 3,334,320
- الخط
- السفلي
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 18 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب تريندامير في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات تريندامير وخسائره.
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −467
ذروات قوة تريندامير (باتش 26.20)
السفليمتى يصبح تريندامير السفلي أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها تريندامير أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو تريندامير الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل تريندامير إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع تريندامير بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع تريندامير بدءها أو الفوز بها.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ تريندامير السفلي
تريندامير يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتأخر تريندامير السفلي عن خصمه في الخط بـ 467 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 43% فقط من الألعاب. يحقق تريندامير في المتوسط 0.17 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
منتصف ونهاية لعبة تريندامير
ما يفعله تريندامير أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- الضغط على الخطوط الجانبية يؤتي ثماره: يحصل تريندامير على 97/100 في الضرر للمباني. ادفع موجة جانبية بينما يثبت الفريق في الوسط.
- العب حول التنانين والـ Grubs وBaron — يحصل تريندامير على 90/100 في التحكم بالأهداف.
- تريندامير يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 90): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة تريندامير.
- يفوز تريندامير بـ 54.0 نقطة أكثر في الألعاب الطويلة منها في القصيرة: تجنب المعارك المحفوفة بالمخاطرة مبكرًا ودع اللعبة تطول.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب تريندامير - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة تريندامير؟
ذروات قوة تريندامير في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16.
كيف تلعب تريندامير في مركز السفلي؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز تريندامير بالاعتماد على نقاط القوة التالية: اضغط على الخطوط الجانبية; قاتل حول الأهداف; خض المعارك الطويلة والحصارات.