تريندامير، بطل League of Legends
معدل الفوز
0%
معدل الاختيار
0%
معدل الحظر
5.1%

تريندامير كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

مقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
2,058,390
الخط
الوسط
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب تريندامير في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات تريندامير وخسائره.

ترتيب التطوير
Q > E > W
العنصر الأول
الهيدرا المفترسة12.9 د
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
+449
نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
69.6%
نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
30.4%

ذروات قوة تريندامير (باتش 26.20)

الوسط

متى يصبح تريندامير الوسط أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها تريندامير أكثر.

  1. 12.9 د
    أول عنصر عند الدقيقة 12.9
    الهيدرا المفترسةاكتمل الهيدرا المفترسة — أول ذروة حقيقية في الضرر أو التحمل لـ تريندامير.
  2. 19.0 د
    عنصران عند الدقيقة 19.0
    الهيدرا المفترسةالراقص الشبحالهيدرا المفترسة + الراقص الشبح: نافذة التجمع وأخذ الأهداف.
  3. 25 د
    الأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 25 دقيقة
    يفوز تريندامير بنسبة 56.8% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ تريندامير الوسط

تريندامير متنمر في الخط: بادل الضربات مبكرًا وكثيرًا، واضغط على تقدمك، وحوّل ميزة الذهب إلى ذروة العنصر الأول. في المتوسط يتقدم تريندامير الوسط على خصمه في الخط بـ 449 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 62% من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 70%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 30%. يحقق تريندامير في المتوسط 1.44 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز تريندامير حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم بأكثر من 1,000 ذهب69.6%
  • متقدم66.5%
  • متأخر32.7%
  • متأخر بأكثر من 1,000 ذهب30.4%

مواجهات الخط التي تحدد الخطة

اضغط على هذه الخطوط
ياسو+770 ذهب عند 15

منتصف ونهاية لعبة تريندامير

ما يفعله تريندامير أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

اعتمد على نقاط القوة هذه

  • الضغط على الخطوط الجانبية يؤتي ثماره: يحصل تريندامير على 97/100 في الضرر للمباني. ادفع موجة جانبية بينما يثبت الفريق في الوسط.
  • تريندامير يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 90): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة تريندامير.
  • العب حول التنانين والـ Grubs وBaron — يحصل تريندامير على 89/100 في التحكم بالأهداف.
  • يفوز تريندامير بـ 8.9 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب تريندامير - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة تريندامير؟

ذروات قوة تريندامير في لعبة مصنفة نموذجية: أول عنصر عند الدقيقة 12.9; عنصران عند الدقيقة 19.0.

هل يستطيع تريندامير العودة من التأخر؟

يفوز تريندامير بنسبة 33% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 110 لعبة)، مقابل 67% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف تريندامير ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

ما أول عنصر لـ تريندامير؟

يكمل معظم لاعبي تريندامير العنصر الهيدرا المفترسة أولًا، بوسيط 12.9 دقيقة.

كيف تلعب تريندامير في مركز الوسط؟

من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز تريندامير بالاعتماد على نقاط القوة التالية: اضغط على الخطوط الجانبية; خض المعارك الطويلة والحصارات; قاتل حول الأهداف.